Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Kan ik externe controllers gebruiken met Bigscreen verder dan 2


Kan ik externe controllers gebruiken met Bigscreen verder dan 2


Bigscreen Beyond 2 is een PC VR -headset die SteamVR -tracking gebruikt, wat betekent dat het compatibel is met alle controllers die de vuurtoren volgen. Dit omvat populaire opties zoals Valve Index -controllers, HTC Vive -controllers, Pimax -zwaarden en ETEE 6DOF -controllers [2] [5]. Deze controllers zijn ontworpen om naadloos samen te werken met het SteamVR-ecosysteem en bieden nauwkeurige 6-graden-of-freedom tracking.

Het gebruik van externe controllers die niet specifiek zijn ontworpen voor het volgen van vuurtoren, is echter misschien niet ideaal. Meta Quest-controllers, die afhankelijk zijn van het binnenuit tracking, zijn bijvoorbeeld niet compatibel met het vuurtorensysteem dat door BigScreen buiten 2 wordt gebruikt. Hoewel het technisch mogelijk is om ze te gebruiken, wordt het niet aanbevolen vanwege het gebrek aan compatibiliteit met de vuurtorenbasisstations die nodig zijn voor buiten 2 [4].

Als u externe controllers wilt gebruiken, is het essentieel om ervoor te zorgen dat ze compatibel zijn met SteamVR en Lighthouse Tracking. Klepindexcontrollers worden vaak aanbevolen voor hun hoogwaardige tracking en compatibiliteit met beide vuurtorenversies 1.0 en 2.0 [5].

Samenvattend, terwijl Bigscreen Beyond 2 een verscheidenheid aan aan vuurtoren getraceerde controllers ondersteunt, biedt het gebruik van controllers van derden buiten dit ecosysteem mogelijk niet de beste ervaring. Het is raadzaam om te blijven bij controllers die speciaal zijn ontworpen voor SteamVR -tracking voor optimale prestaties.

Citaten:
[1] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost-release-date-price/
[2] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/bigscreen-beyond-development Update-2
[3] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-beyond-2e-announced/
[4] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/17d72yc/big_screen_beyond_quest_controllers/
[5] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/14mbafc/what_controllers_are_compatible_with_big_screen/

Wat zijn de beste controllers van derden voor Bigscreen verder dan 2

Voor het Bigscreen Beyond 2, dat SteamVR-tracking gebruikt, zijn de beste controllers van derden die welke het tracking van vuurtoren ondersteunen. Hier zijn enkele van de beste opties:

1. Klepindexcontrollers: deze worden vaak beschouwd als de gouden standaard voor SteamVR -controllers. Ze bieden nauwkeurige 6-graden-van-vrijheidsopleiding en zijn volledig compatibel met beide vuurtorenversies 1.0 en 2.0. Ze bieden een hoog niveau van onderdompeling en zijn zeer geschikt voor een breed scala aan VR-ervaringen.

2. HTC Vive Pro -controllers: deze controllers zijn ook compatibel met het volgen van vuurtoren en bieden een vergelijkbaar niveau van precisie als de klepindexcontrollers. Ze zijn goed geschikt voor VR-toepassingen die nauwkeurige handtracking vereisen.

3. Pimax-zwaarden: dit zijn een andere optie voor diegenen die op zoek zijn naar hoogwaardige tracking. Ze zijn ontworpen om te werken met het SteamVR -ecosysteem en bieden een goed alternatief voor de duurdere klepindexcontrollers.

4. ETEE 6DOF-controllers: deze controllers staan ​​bekend om hun betaalbaarheid en bieden nog steeds 6-graden-van-vrijheidsopleiding aan. Ze zijn een goede keuze voor mensen met een budget die nog steeds willen genieten van het volledige bewegingsbereik in VR.

Zorg er bij het selecteren van controllers van derden voor dat ze compatibel zijn met SteamVR en vuurtoren volgen om de beste ervaring te krijgen met Bigscreen voorbij 2.

zijn er bekende compatibiliteitsproblemen met externe controllers op Bigscreen voorbij 2

Hoewel Bigscreen Beyond 2 een verscheidenheid aan externe controllers ondersteunt die compatibel zijn met SteamVR en vuurtorenopname, kunnen er enkele compatibiliteitsproblemen zijn, afhankelijk van de specifieke controller en software-installatie. Hier zijn enkele potentiële problemen om te overwegen:

1. Volgcompatibiliteit: het meest voorkomende probleem is ervoor te zorgen dat de controllers van derden volledig compatibel zijn met het vuurtorenvolgingssysteem dat door Bigscreen wordt gebruikt dan 2. Controllers ontworpen voor andere volgsystemen, zoals inside-out tracking dat door Meta Quest wordt gebruikt, werken mogelijk niet goed.

2. Software-integratie: sommige controllers van derden vereisen mogelijk extra software of stuurprogramma's om naadloos samen te werken met Bigscreen Beyond 2. Dit kan soms leiden tot compatibiliteitsproblemen als de software niet is geoptimaliseerd voor de headset of als er conflicten zijn met andere VR-software.

3. Kalibratie en installatie: sommige gebruikers kunnen problemen ondervinden tijdens het kalibratieproces. Ervoor zorgen dat de controllers correct zijn gekalibreerd en ingesteld volgens de instructies van de fabrikant, kan deze problemen helpen verminderen.

4. Firmware -updates: zowel de headset als de controllers bijgewerkt met de nieuwste firmware is cruciaal. Verouderde firmware kan leiden tot compatibiliteitsproblemen of verminderde prestaties.

5. Interferentie: in sommige gevallen kan interferentie van andere apparaten of basisstations de trackingprestaties beïnvloeden. Ervoor zorgen dat de omgeving vrij is van onnodige interferentie kan helpen bij het handhaven van optimale tracking.

6. Controllerspecifieke problemen: sommige controllers van derden kunnen specifieke eigenaardigheden of problemen hebben die niet direct gerelateerd zijn aan Bigscreen na 2, maar de algehele ervaring kunnen beïnvloeden. De levensduur van de batterij of ergonomisch ontwerp kan bijvoorbeeld de bruikbaarheid beïnvloeden.

Om compatibiliteitsproblemen te minimaliseren, is het belangrijk om controllers te kiezen die goed worden beoordeeld en waarvan bekend is dat ze werken met SteamVR en vuurtoren volgen. Bovendien kan het controleren op specifieke compatibiliteitsnotities van de fabrikant of feedback van de gemeenschap helpen een soepele ervaring met Bigscreen voorbij 2 te garanderen.