BigScreen Beyond 2 est un casque PC VR qui utilise le suivi SteamVR, ce qui signifie qu'il est compatible avec tous les contrôleurs qui prennent en charge le suivi du phare. Cela inclut des options populaires telles que les contrôleurs d'index de soupape, les contrôleurs HTC Vive, les épées PIMAX et les contrôleurs 6DOF ETEE [2] [5]. Ces contrôleurs sont conçus pour fonctionner de manière transparente avec l'écosystème SteamVR, offrant un suivi précis à 6 degrés de liberté.
Cependant, l'utilisation de contrôleurs tiers qui ne sont pas spécifiquement conçus pour le suivi des phares peuvent ne pas être idéaux. Par exemple, les contrôleurs de quêtes Meta, qui reposent sur le suivi à l'intérieur, ne sont pas compatibles avec le système de phare utilisé par Big Screen au-delà de 2. Bien qu'il soit techniquement possible de les utiliser, il n'est pas recommandé en raison du manque de compatibilité avec les stations de base de phare requises pour Beyond 2 [4].
Si vous cherchez à utiliser des contrôleurs tiers, il est essentiel de vous assurer qu'ils sont compatibles avec le suivi SteamVR et Lighthouse. Les contrôleurs d'index de soupape sont souvent recommandés pour leur suivi de haute qualité et leur compatibilité avec les deux versions de phare 1.0 et 2.0 [5].
En résumé, tandis que BigScreen Beyond 2 prend en charge une variété de contrôleurs tracés par le phare, l'utilisation de contrôleurs tiers en dehors de cet écosystème peut ne pas offrir la meilleure expérience. Il est conseillé de s'en tenir aux contrôleurs spécialement conçus pour le suivi SteamVR pour des performances optimales.
Citations:
[1] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost-release-date-price/
[2] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/bigscreen-beyond-development update-2
[3] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-byond-2e-announced/
[4] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/17d72yc/big_screen_beyond_quest_controllers/
[5] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/14mbafc/what_controllers_are_compatible_with_big_screen/
Quelles sont les meilleurs contrôleurs tiers pour BigScreen au-delà de 2
Pour le grand écran Beyond 2, qui utilise le suivi SteamVR, les meilleurs contrôleurs tiers sont ceux qui prennent en charge le suivi du phare. Voici quelques-unes des meilleures options:
1. Contrôleurs d'index de soupape: Ceux-ci sont souvent considérés comme l'étalon-or pour les contrôleurs SteamVR. Ils offrent un suivi précis à 6 degrés de liberté et sont entièrement compatibles avec les deux versions de phare 1.0 et 2.0. Ils offrent un niveau élevé d'immersion et sont bien adaptés à un large éventail d'expériences VR.
2. HTC Vive Pro Controllers: Ces contrôleurs sont également compatibles avec le suivi des phares et offrent un niveau de précision similaire aux contrôleurs d'index de soupape. Ils sont bien adaptés aux applications VR qui nécessitent un suivi précis des mains.
3. PIMAX SWORDS: Ce sont une autre option pour ceux qui recherchent un suivi de haute qualité. Ils sont conçus pour fonctionner avec l'écosystème SteamVR et fournir une bonne alternative aux contrôleurs d'index de vanne plus chers.
4. Contrôleurs Etee 6Dof: ces contrôleurs sont connus pour leur abordabilité tout en offrant un suivi à 6 degrés de liberté. Ils sont un bon choix pour ceux qui ont un budget qui veulent toujours profiter de la gamme complète des mouvements en VR.
Lorsque vous sélectionnez des contrôleurs tiers, assurez-vous qu'ils sont compatibles avec SteamVR et le suivi des phares pour acquérir la meilleure expérience avec BigScreen Beyond 2.
Y a-t-il des problèmes de compatibilité connus avec des contrôleurs tiers sur BigScreen au-delà de 2
Alors que BigScreen Beyond 2 prend en charge une variété de contrôleurs tiers compatibles avec SteamVR et le suivi des phares, il peut y avoir des problèmes de compatibilité en fonction de la configuration spécifique du contrôleur et du logiciel. Voici quelques problèmes potentiels à considérer:
1. Compatibilité de suivi: Le problème le plus courant est de s'assurer que les contrôleurs tiers sont entièrement compatibles avec le système de suivi du phare utilisé par BigScreen Beyond 2. Les contrôleurs conçus pour d'autres systèmes de suivi, comme le suivi à l'intérieur utilisé par Meta Quest, peuvent ne pas fonctionner correctement.
2. Intégration du logiciel: certains contrôleurs tiers peuvent nécessiter des logiciels ou des pilotes supplémentaires pour travailler de manière transparente avec un grand écran au-delà de 2. Cela peut parfois entraîner des problèmes de compatibilité si le logiciel n'est pas optimisé pour le casque ou s'il y a des conflits avec d'autres logiciels VR.
3. Calibrage et configuration: certains utilisateurs peuvent rencontrer des difficultés pendant le processus d'étalonnage. S'assurer que les contrôleurs sont correctement calibrés et mis en place en fonction des instructions du fabricant peuvent aider à atténuer ces problèmes.
4. Mises à jour du micrologiciel: la mise à jour du casque et des contrôleurs avec le dernier micrologiciel est crucial. Le firmware obsolète peut entraîner des problèmes de compatibilité ou une réduction des performances.
5. Interférence: Dans certains cas, les interférences d'autres dispositifs ou stations de base peuvent affecter les performances de suivi. S'assurer que l'environnement est exempt d'interférence inutile peut aider à maintenir un suivi optimal.
6. Problèmes spécifiques au contrôleur: Certains contrôleurs tiers peuvent avoir des bizarreries ou des problèmes spécifiques qui ne sont pas directement liés au grand écran au-delà de 2 mais peuvent affecter l'expérience globale. Par exemple, la durée de vie de la batterie ou la conception ergonomique peut avoir un impact sur la convivialité.
Pour minimiser les problèmes de compatibilité, il est important de choisir des contrôleurs bien révisés et connus pour fonctionner avec SteamVR et le suivi du phare. De plus, la vérification des notes de compatibilité spécifiques du fabricant ou des commentaires de la communauté peut aider à assurer une expérience en douceur avec un grand écran au-delà de 2.