BigScreen Beyond 2 เป็นชุดหูฟัง PC VR ที่ใช้การติดตาม SteamVR ซึ่งหมายความว่าเข้ากันได้กับคอนโทรลเลอร์ใด ๆ ที่รองรับการติดตามประภาคาร ซึ่งรวมถึงตัวเลือกยอดนิยมเช่นตัวควบคุมดัชนีวาล์ว, ตัวควบคุม HTC Vive, ดาบ Pimax และตัวควบคุม 6DOF ETEE [2] [5] คอนโทรลเลอร์เหล่านี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อทำงานอย่างราบรื่นกับระบบนิเวศของ SteamVR ให้การติดตามแบบ 6 องศา -Freedom ที่แม่นยำ
อย่างไรก็ตามการใช้คอนโทรลเลอร์ของบุคคลที่สามที่ไม่ได้ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับการติดตามประภาคารอาจไม่เหมาะ ตัวอย่างเช่น Meta Quest Controllers ซึ่งขึ้นอยู่กับการติดตามด้านในไม่เข้ากันได้กับระบบประภาคารที่ใช้โดย BigScreen เกิน 2 ในขณะที่มันเป็นไปได้ที่จะใช้มัน แต่ก็ไม่แนะนำเนื่องจากขาดความเข้ากันได้กับสถานีฐานประภาคารที่จำเป็นสำหรับ Beyond 2 [4]
หากคุณต้องการใช้ตัวควบคุมบุคคลที่สามเป็นสิ่งสำคัญเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาเข้ากันได้กับการติดตาม SteamVR และ Lighthouse ตัวควบคุมดัชนีวาล์วมักจะแนะนำสำหรับการติดตามคุณภาพสูงและความเข้ากันได้กับทั้งรุ่นประภาคาร 1.0 และ 2.0 [5]
โดยสรุปในขณะที่ BigScreen Beyond 2 รองรับคอนโทรลเลอร์ที่ติดตามประภาคารที่หลากหลายโดยใช้ตัวควบคุมบุคคลที่สามนอกระบบนิเวศนี้อาจไม่ได้ให้ประสบการณ์ที่ดีที่สุด ขอแนะนำให้ยึดติดกับคอนโทรลเลอร์ที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับการติดตาม SteamVR เพื่อประสิทธิภาพที่ดีที่สุด
การอ้างอิง:
[1] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost-release-date-date-date-date-date-
[2] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/bigscreen-beyond-development-update-2
[3] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-beyond-2e-announce/
[4] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/17d72yc/big_screen_beyond_quest_controllers/
[5] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/14mbafc/what_controllers_are_compatible_with_big_screen/
ตัวควบคุมบุคคลที่สามที่ดีที่สุดสำหรับ BigScreen Beyond 2 คืออะไร
สำหรับ BigScreen Beyond 2 ซึ่งใช้การติดตาม SteamVR ตัวควบคุมบุคคลที่สามที่ดีที่สุดคือผู้ที่สนับสนุนการติดตามประภาคาร นี่คือตัวเลือกอันดับต้น ๆ :
1. ตัวควบคุมดัชนีวาล์ว: สิ่งเหล่านี้มักจะถือว่าเป็นมาตรฐานทองคำสำหรับคอนโทรลเลอร์ SteamVR พวกเขามีการติดตามการติดตามฟรี 6 องศาที่แม่นยำและเข้ากันได้อย่างเต็มที่กับทั้งรุ่นประภาคาร 1.0 และ 2.0 พวกเขาให้การแช่ในระดับสูงและเหมาะอย่างยิ่งสำหรับประสบการณ์ VR ที่หลากหลาย
2. HTC Vive Pro Controllers: คอนโทรลเลอร์เหล่านี้ยังเข้ากันได้กับการติดตามประภาคารและเสนอความแม่นยำในระดับใกล้เคียงกับตัวควบคุมดัชนีวาล์ว พวกเขาเหมาะสำหรับแอปพลิเคชัน VR ที่ต้องใช้การติดตามด้วยมือที่แม่นยำ
3. Swords Pimax: นี่เป็นอีกทางเลือกหนึ่งสำหรับผู้ที่กำลังมองหาการติดตามคุณภาพสูง พวกเขาได้รับการออกแบบมาเพื่อทำงานกับระบบนิเวศ SteamVR และเป็นทางเลือกที่ดีสำหรับตัวควบคุมดัชนีวาล์วที่มีราคาแพงกว่า
4. ETEE 6DOF คอนโทรลเลอร์: คอนโทรลเลอร์เหล่านี้เป็นที่รู้จักกันดีในขณะที่ยังคงมีการติดตาม 6 องศาของฟรีดอม พวกเขาเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับผู้ที่มีงบประมาณที่ยังคงต้องการเพลิดเพลินไปกับการเคลื่อนไหวอย่างเต็มรูปแบบใน VR
เมื่อเลือกคอนโทรลเลอร์ของบุคคลที่สามให้แน่ใจว่าพวกเขาเข้ากันได้กับการติดตาม SteamVR และ Lighthouse เพื่อให้ได้ประสบการณ์ที่ดีที่สุดกับ BigScreen Beyond 2
มีปัญหาความเข้ากันได้ที่รู้จักกับตัวควบคุมบุคคลที่สามบนหน้าจอขนาดใหญ่เกิน 2
ในขณะที่ BigScreen Beyond 2 รองรับตัวควบคุมบุคคลที่สามที่หลากหลายซึ่งเข้ากันได้กับการติดตาม SteamVR และ Lighthouse แต่อาจมีปัญหาความเข้ากันได้บางอย่างขึ้นอยู่กับการตั้งค่าคอนโทรลเลอร์และซอฟต์แวร์เฉพาะ นี่คือปัญหาที่อาจเกิดขึ้นบางอย่างที่ควรพิจารณา:
1. การติดตามความเข้ากันได้: ปัญหาที่พบบ่อยที่สุดคือการทำให้มั่นใจว่าตัวควบคุมบุคคลที่สามเข้ากันได้อย่างสมบูรณ์กับระบบติดตามประภาคารที่ใช้โดย BigScreen Beyond 2. คอนโทรลเลอร์ที่ออกแบบมาสำหรับระบบติดตามอื่น ๆ เช่นการติดตามภายในที่ใช้โดย Meta Quest
2. การรวมซอฟต์แวร์: ตัวควบคุมบุคคลที่สามบางตัวอาจต้องการซอฟต์แวร์หรือไดรเวอร์เพิ่มเติมเพื่อทำงานอย่างราบรื่นกับ BigScreen เกิน 2 บางครั้งอาจนำไปสู่ปัญหาความเข้ากันได้หากซอฟต์แวร์ไม่ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับชุดหูฟังหรือหากมีความขัดแย้งกับซอฟต์แวร์ VR อื่น ๆ
3. การสอบเทียบและการตั้งค่า: ผู้ใช้บางคนอาจประสบปัญหาในระหว่างกระบวนการสอบเทียบ การตรวจสอบให้แน่ใจว่าตัวควบคุมได้รับการสอบเทียบอย่างถูกต้องและตั้งค่าตามคำแนะนำของผู้ผลิตสามารถช่วยลดปัญหาเหล่านี้ได้
4. การอัปเดตเฟิร์มแวร์: การรักษาทั้งชุดหูฟังและตัวควบคุมที่อัปเดตด้วยเฟิร์มแวร์ล่าสุดเป็นสิ่งสำคัญ เฟิร์มแวร์ที่ล้าสมัยสามารถนำไปสู่ปัญหาความเข้ากันได้หรือลดประสิทธิภาพ
5. การรบกวน: ในบางกรณีการรบกวนจากอุปกรณ์อื่นหรือสถานีฐานอาจส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพการติดตาม การรับรองว่าสภาพแวดล้อมนั้นปราศจากการรบกวนที่ไม่จำเป็นสามารถช่วยรักษาติดตามได้ดีที่สุด
6. ปัญหาเฉพาะคอนโทรลเลอร์: ตัวควบคุมบุคคลที่สามบางตัวอาจมีนิสัยใจคอหรือปัญหาเฉพาะที่ไม่เกี่ยวข้องโดยตรงกับจอใหญ่เกิน 2 แต่อาจส่งผลกระทบต่อประสบการณ์โดยรวม ตัวอย่างเช่นอายุการใช้งานแบตเตอรี่หรือการออกแบบตามหลักสรีรศาสตร์อาจส่งผลกระทบต่อการใช้งาน
เพื่อลดปัญหาความเข้ากันได้สิ่งสำคัญคือการเลือกคอนโทรลเลอร์ที่ได้รับการตรวจสอบอย่างดีและเป็นที่รู้จักกันในการทำงานกับการติดตาม SteamVR และประภาคาร นอกจากนี้การตรวจสอบบันทึกความเข้ากันได้เฉพาะใด ๆ จากผู้ผลิตหรือคำติชมของชุมชนสามารถช่วยให้มั่นใจได้ว่าประสบการณ์ที่ราบรื่นด้วยหน้าจอขนาดใหญ่เกิน 2