BigScreen Beyond 2 to zestaw słuchawkowy PC VR, który wykorzystuje śledzenie SteamVR, co oznacza, że jest kompatybilny z dowolnymi kontrolerów obsługujących śledzenie latarni morskiej. Obejmuje to popularne opcje, takie jak kontrolery indeksu zaworów, kontrolery HTC Vive, miecze Pimax i kontrolery Etee 6DOF [2] [5]. Kontrolery te są zaprojektowane do bezproblemowo z ekosystemem SteamVR, zapewniając precyzyjne śledzenie 6-stopniowego freedomu.
Jednak użycie kontrolerów innych firm, które nie są specjalnie zaprojektowane do śledzenia latarni morskiej, może nie być idealne. Na przykład kontrolery Meta Quest, które opierają się na śledzeniu wewnątrz, nie są kompatybilne z systemem latarni morskiej używanej przez BigScreen Beyond 2. Chociaż technicznie możliwe jest ich użycie, nie jest to zalecane ze względu na brak kompatybilności ze stacji bazowej latarniarskiej wymaganej dla stacji bazowych Beyond 2 [4].
Jeśli chcesz korzystać z kontrolerów stron trzecich, konieczne jest, aby były one kompatybilne z śledzeniem SteamVR i latarni morskiej. Kontrolery wskaźnika zaworów są często zalecane ze względu na ich wysokiej jakości śledzenie i kompatybilność z zarówno wersjami Lighthouse 1.0 i 2.0 [5].
Podsumowując, podczas gdy BigScreen Beyond 2 obsługuje różnorodne kontrolery śledzące latarnię morską, korzystanie z kontrolerów innych firm poza tym ekosystemem może nie zapewnić najlepszego doświadczenia. Wskazane jest, aby trzymać się kontrolerów zaprojektowanych specjalnie do śledzenia SteamVR dla optymalnej wydajności.
Cytaty:
[1] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost-release-date-price/
[2] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/bigscreen-beyond-development-pdate-2
[3] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-beyond-2e-announced/
[4] https://www.reddit.com/r/virtualReality/comments/17d72yc/big_screen_beyond_quest_controllers/
[5] https://www.reddit.com/r/virtualReality/comments/14mbafc/what_controllers_are_compatible_with_big_screen/
Jakie są najlepsze kontrolery stron trzecich dla Bigcreen Beyond 2
W przypadku BigScreen Beyond 2, który wykorzystuje śledzenie SteamVR, najlepsze kontrolery stron trzecich to te, które obsługują śledzenie latarni morskiej. Oto niektóre z najlepszych opcji:
1. Kontrolery wskaźnika zaworów: są one często uważane za złoty standard dla kontrolerów SteamVR. Oferują precyzyjne śledzenie 6-stopniowo-czołowego i są w pełni kompatybilne z zarówno wersjami Lighthouse 1.0 i 2.0. Zapewniają wysoki poziom zanurzenia i są odpowiednie do szerokiej gamy doświadczeń VR.
2. Sterownik HTC Vive Pro: Kontrolery te są również kompatybilne z śledzeniem latarni morskiej i oferują podobny poziom precyzji do kontrolerów indeksu zaworów. Są one odpowiednie do aplikacji VR, które wymagają precyzyjnego śledzenia ręki.
3. Miecze Pimax: To kolejna opcja dla osób szukających wysokiej jakości śledzenia. Są zaprojektowane do współpracy z ekosystemem SteamVR i zapewniają dobrą alternatywę dla droższych kontrolerów indeksu zaworów.
4. Kontrolery ETEE 6DOF: Kontrolery te są znane z ich przystępności cenowej, jednocześnie oferując śledzenie 6 stopni. Są dobrym wyborem dla osób z ograniczonym budżetem, którzy nadal chcą cieszyć się pełnym zakresem ruchu w VR.
Wybierając kontrolerów innych firm, upewnij się, że są one kompatybilne z śledzeniem SteamVR i latarni morskiej, aby uzyskać najlepsze wrażenia z BigScreen Beyond 2.
Czy istnieją jakieś znane problemy związane z kompatybilnością z kontrolerami stron trzecich na BigScreen Beyond 2
Podczas gdy BigScreen Beyond 2 obsługuje różnorodne kontrolery stron trzecich kompatybilnych z śledzeniem SteamVR i Lighthouse, mogą wystąpić pewne problemy z kompatybilnością w zależności od konkretnego kontrolera i konfiguracji oprogramowania. Oto kilka potencjalnych problemów do rozważenia:
1. Kompatybilność śledzenia: Najczęstszym problemem jest zapewnienie, że kontrolery stron trzecich są w pełni kompatybilne z systemem śledzenia latarni morskiej używanych przez BigScreen Beyond 2. Kontrolery zaprojektowane dla innych systemów śledzenia, takich jak śledzenie na zewnątrz używane przez Meta Quest, mogą nie działać prawidłowo.
2. Integracja oprogramowania: Niektórzy kontrolerzy stron trzecich mogą wymagać dodatkowego oprogramowania lub sterowników bezproblemowo z BigScreen Beyond 2. Może to czasem prowadzić do problemów związanych z kompatybilnością, jeśli oprogramowanie nie jest zoptymalizowane pod kątem zestawu słuchawkowego lub jeśli występują konflikty z innym oprogramowaniem VR.
3. Kalibracja i konfiguracja: Niektórzy użytkownicy mogą mieć trudności podczas procesu kalibracji. Zapewnienie prawidłowego skalibrowania i skonfigurowania kontrolerów zgodnie z instrukcjami producenta może pomóc złagodzić te problemy.
4. Aktualizacje oprogramowania układowego: aktualizacja zarówno zestawu słuchawkowego, jak i kontrolerów o najnowszym oprogramowaniu jest kluczowe. Przestarzałe oprogramowanie układowe może prowadzić do problemów związanych z kompatybilnością lub zmniejszenia wydajności.
5. Zakłócenia: W niektórych przypadkach zakłócenia innych urządzeń lub stacji bazowych mogą wpływać na wydajność śledzenia. Zapewnienie, że środowisko jest wolne od niepotrzebnej zakłócenia, może pomóc utrzymać optymalne śledzenie.
6. Problemy specyficzne dla kontrolera: Niektórzy kontrolerzy stron trzecich mogą mieć określone dziwactwa lub problemy, które nie są bezpośrednio związane z BigScreen Beyond 2, ale mogą wpływać na ogólne doświadczenie. Na przykład żywotność baterii lub ergonomiczny projekt może wpłynąć na użyteczność.
Aby zminimalizować problemy z kompatybilnością, ważne jest, aby wybrać kontrolery, które są dobrze przeglądane i znane z pracy z śledzeniem SteamVR i latarni morskiej. Ponadto sprawdzanie konkretnych notatek kompatybilności od producenta lub informacji zwrotnych społeczności może pomóc w płynnym doświadczeniu z BigScreen Beyond 2.