„Bigscreen Beyond 2“ yra PC VR ausinės, kuriose naudojamas „SteamVR“ stebėjimas, tai reiškia, kad ji yra suderinama su bet kokiais valdikliais, palaikančiais švyturio stebėjimą. Tai apima populiarias galimybes, tokias kaip „Valve Index“ valdikliai, „HTC Vive“ valdikliai, „Pimax“ kardai ir „Etee 6DOF“ valdikliai [2] [5]. Šie valdikliai yra skirti sklandžiai veikti su „SteamVR“ ekosistema, užtikrinant tikslų 6-ojo freedomo stebėjimą.
Tačiau naudojant trečiųjų šalių valdiklius, kurie nėra specialiai sukurti švyturio stebėjimui, gali būti ne idealu. Pavyzdžiui, „Meta Quest“ valdikliai, kurie priklauso nuo stebėjimo vidaus, nėra suderinami su švyturio sistema, kurią naudoja „Bigscreen“ ne po 2. Nors techniškai įmanoma jais naudotis, nerekomenduojama, nes nėra suderinamumo su švyturio bazinėmis stotyse, kurių reikia už 2 [4].
Jei norite naudoti trečiųjų šalių valdiklius, būtina užtikrinti, kad jie būtų suderinami su „SteamVR“ ir „Švyturio sekimu“. „Valve“ rodyklės valdikliai dažnai rekomenduojami jų aukštos kokybės stebėjimui ir suderinamumui su „Švyturio versijomis 1.0“ ir „2.0“ [5].
Apibendrinant galima pasakyti, kad nors „Bigscreen Beyond 2“ palaiko įvairius švyturių stebėtus valdiklius, naudojant trečiųjų šalių valdiklius, esančius už šios ekosistemos ribų, gali nepateikti geriausios patirties. Patartina laikytis valdiklių, specialiai sukurtų „SteamVR“ stebėjimui, kad būtų galima optimaliai našumui.
Citatos:
[1] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost-release-date-price/
[2] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/bigscreen-beyond-development-pdate-2
[3] https://www.uploadvr.com/bigscreen-reyond-2-and---neon-2e-announced/
[4] https://www.reddit.com/r/VirtualReality/comments/17D72yc/big_screen_beyond_quest_controllers/
[5] https://www.reddit.com/r/VirtualReality/comments/14mbafc/what_controllers_are_compaTible_with_big_screen/
Kokie yra geriausi trečiųjų šalių valdikliai „Bigscreen“ už 2
„BIGSCREEN BORIDE 2“, kuriame naudojamas „SteamVR“ stebėjimas, geriausi trečiųjų šalių valdikliai yra tie, kurie palaiko švyturio stebėjimą. Čia yra keletas geriausių variantų:
1. Vožtuvo indekso valdikliai: Jie dažnai laikomi „SteamVR“ valdiklių aukso standartu. Jie siūlo tikslų 6 laipsnių freedomo stebėjimą ir yra visiškai suderinami tiek su „Švyturio versijomis 1.0“, tiek „2.0“. Jie suteikia aukštą panardinimo lygį ir yra tinkami įvairiausiems VR patirčiai.
2. „HTC Vive Pro“ valdikliai: Šie valdikliai taip pat suderinami su švyturio stebėjimu ir siūlo panašų tikslumo lygį kaip „Valve“ rodyklės valdikliai. Jie puikiai tinka VR programoms, kurioms reikia tiksliai sekti rankomis.
3. „Pimax“ kardai: Tai yra dar viena galimybė tiems, kurie ieško aukštos kokybės stebėjimo. Jie yra skirti dirbti su „SteamVR“ ekosistema ir suteikia gerą alternatyvą brangesniems vožtuvų indekso valdikliams.
4. „Etee 6DOF“ valdikliai: Šie valdikliai yra žinomi dėl savo įperkamumo, tuo pačiu siūlydami 6-freedomo stebėjimą. Jie yra geras pasirinkimas tiems, kurie turi biudžetą, kurie vis dar nori mėgautis visu judesių asortimentu VR.
Rinkdamiesi trečiųjų šalių valdiklius, įsitikinkite, kad jie yra suderinami su „SteamVR“ ir „Švyturio sekimu“, kad gautumėte geriausią patirtį su „Bigscreen“ ne tik 2.
Ar yra kokių nors žinomų suderinamumo problemų su trečiųjų šalių valdikliais „Bigscreen“ virš 2
Nors „Bigscreen Beyond 2“ palaiko įvairius trečiųjų šalių valdiklius, suderinamus su „SteamVR“ ir „Švyturio stebėjimu“, gali kilti tam tikrų suderinamumo problemų, atsižvelgiant į konkretų valdiklį ir programinės įrangos sąranką. Štai keletas galimų klausimų, į kuriuos reikia atsižvelgti:
1. Stebėjimo suderinamumas: Dažniausiai pasitaikanti problema yra užtikrinti, kad trečiųjų šalių valdikliai būtų visiškai suderinami su švyturio stebėjimo sistema, kurią naudoja „Bigscreen Beyond 2“. Kontrolieriai, skirti kitoms stebėjimo sistemoms, pavyzdžiui, „Meta Quest“ naudojamas stebėjimo vidinis stebėjimas, gali netinkamai veikti.
2. Programinės įrangos integracija: Kai kuriems trečiųjų šalių valdikliams gali prireikti papildomos programinės įrangos ar tvarkyklės, kad ji galėtų sklandžiai dirbti su „Bigscreen“ už 2.
3. Kalibravimas ir sąranka: Kai kurie vartotojai kalibravimo proceso metu gali patirti sunkumų. Užtikrinimas, kad valdikliai būtų tinkamai kalibruojami ir nustatytų pagal gamintojo instrukcijas, gali padėti sušvelninti šias problemas.
4. Firminės aparatinės įrangos atnaujinimai: labai svarbu išlaikyti laisvų rankų įrangą ir valdiklius atnaujinant naujausią programinę -aparatinę įrangą. Pasenusi programinė įranga gali sukelti suderinamumo problemas arba sumažinti našumą.
5. Trikdymai: Kai kuriais atvejais kišimosi į kitus įrenginius ar bazines stotis gali turėti įtakos stebėjimo našumui. Užtikrinimas, kad aplinkoje nėra nereikalingų trukdžių, gali padėti išlaikyti optimalų stebėjimą.
6. Konkrečios valdikliams būdingi klausimai: Kai kurie trečiųjų šalių valdikliai gali turėti specifinių keiksmažodžių ar klausimų, kurie nėra tiesiogiai susiję su „Bigscreen“ už 2, tačiau gali turėti įtakos bendrai patirčiai. Pavyzdžiui, akumuliatoriaus veikimo laikas ar ergonominis dizainas gali turėti įtakos tinkamumui.
Norint sumažinti suderinamumo problemas, svarbu pasirinkti valdiklius, kurie yra gerai peržiūrėti ir žinoma, kad jie dirba su „SteamVR“ ir „Švyturio sekimu“. Be to, tikrinant, ar nėra gamintojo ar bendruomenės atsiliepimų apie konkrečius suderinamumo pastabas, galite padėti užtikrinti sklandų „Bigscreen“ patirtį, viršijančią 2.