Bigscreen Beyond 2 ist ein PC VR -Headset, das SteamVR -Tracking verwendet, was bedeutet, dass es mit allen Controllern kompatibel ist, die die Leuchtturmverfolgung unterstützen. Dies umfasst beliebte Optionen wie Ventilindexcontroller, HTC Vive -Controller, Pimax -Schwerter und ETEE 6DOF -Controller [2] [5]. Diese Controller sind so konzipiert, dass sie nahtlos mit dem SteamVR-Ökosystem arbeiten und eine präzise 6-Grad-Freizeitverfolgung bieten.
Die Verwendung von Drittanbieter-Controllern, die nicht speziell für die Leuchtturmverfolgung ausgelegt sind, sind jedoch möglicherweise nicht ideal. Zum Beispiel sind Meta-Quest-Controller, die sich auf die Verfolgung von innen nach außen verlassen, nicht mit dem von Bigscreen verwendeten Leuchtturmsystem über 2 kompatibel. Es ist zwar technisch möglich, sie wird aufgrund der mangelnden Kompatibilität mit den Lighthouse-Basisstationen, die für über 2 erforderlich sind, nicht empfohlen [4].
Wenn Sie Controller von Drittanbietern verwenden möchten, ist es wichtig, dass sie mit SteamVR und Lighthouse-Tracking kompatibel sind. Ventilindexcontroller werden häufig für ihre hochwertige Verfolgung und Kompatibilität mit beiden Leuchtturmversionen 1.0 und 2.0 empfohlen [5].
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Bigscreen jenseits von 2 eine Vielzahl von Leuchtturm-verfolgten Controllern unterstützt, und die Verwendung von Drittsteuerungen außerhalb dieses Ökosystems bietet möglicherweise nicht die beste Erfahrung. Es ist ratsam, sich an Controller zu halten, die speziell für die SteamVR -Tracking für eine optimale Leistung ausgelegt sind.
Zitate:
[1] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost-release-date-price/
[2] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/bigscreen-beyond-development-update-2
[3] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2--steyond-2e-announced/
[4] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/17d72yc/big_screen_beyond_quest_controllers/
[5] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/14mbafc/what_controllers_are_compatible_with_big_screen/
Was sind die besten Controller von Drittanbietern für Bigscreen jenseits von 2
Für den Bigscreen Beyond 2, der SteamVR-Tracking verwendet, sind die besten Controller von Drittanbietern diejenigen, die Lighthouse Tracking unterstützen. Hier sind einige der Top -Optionen:
1. Ventilindexcontroller: Diese werden häufig als Goldstandard für SteamVR -Controller angesehen. Sie bieten eine präzise 6-Grad-Freizeitverfolgung und sind mit beiden Leuchtturmversionen 1.0 und 2.0 vollständig kompatibel. Sie bieten ein hohes Maß an Eintauchen und sind für eine Vielzahl von VR-Erlebnissen gut geeignet.
2. HTC Vive Pro -Controller: Diese Controller sind auch mit der Leuchtturmverfolgung kompatibel und bieten den Ventil -Index -Controllern ein ähnliches Genauigkeitsniveau. Sie eignen sich gut für VR-Anwendungen, die eine präzise Handverfolgung erfordern.
3. Pimax-Schwerter: Dies sind eine weitere Option für diejenigen, die nach einer qualitativ hochwertigen Verfolgung suchen. Sie sind so konzipiert, dass sie mit dem SteamVR -Ökosystem zusammenarbeiten und eine gute Alternative zu den teureren Ventilindexcontrollern bieten.
4. ETEE 6DOF-Controller: Diese Controller sind für ihre Erschwinglichkeit bekannt und bieten dennoch eine 6-Grad-Freizeitverfolgung. Sie sind eine gute Wahl für diejenigen mit einem Budget, die immer noch die gesamte Bewegungsfreiheit in VR genießen möchten.
Stellen Sie bei der Auswahl von Controllern von Drittanbietern sicher, dass sie mit SteamVR und Lighthouse-Tracking kompatibel sind, um das beste Erlebnis mit Bigscreen über 2 zu erzielen.
gibt es bekannte Kompatibilitätsprobleme mit Drittanbieter-Controllern auf Bigscreen jenseits von 2
Während Bigscreen Beyond 2 eine Vielzahl von Controllern von Drittanbietern unterstützt, kompatibel mit SteamVR- und Lighthouse-Tracking, kann abhängig vom spezifischen Controller und der Software-Setup einige Kompatibilitätsprobleme auftreten. Hier sind einige potenzielle Probleme zu berücksichtigen:
1. Verfolgungskompatibilität: Das häufigste Problem besteht darin, sicherzustellen, dass die Controller von Drittanbietern mit dem von Bigscreen bezeichneten Lighthouse-Tracking-System vollständig kompatibel sind. Controller, die für andere Tracking-Systeme entwickelt wurden, wie die von Meta Quest verwendete Inside-Out-Tracking, funktioniert möglicherweise möglicherweise nicht ordnungsgemäß.
2. Software-Integration: Einige Controller von Drittanbietern benötigen möglicherweise zusätzliche Software oder Treiber, die nahtlos mit Bigscreen über 2 arbeiten. Dies kann manchmal zu Kompatibilitätsproblemen führen, wenn die Software für das Headset nicht optimiert ist oder wenn Konflikte mit anderen VR-Software vorhanden sind.
3. Kalibrierung und Setup: Einige Benutzer haben möglicherweise Schwierigkeiten während des Kalibrierungsprozesses. Wenn Sie sicherstellen, dass die Controller ordnungsgemäß kalibriert und gemäß den Anweisungen des Herstellers eingerichtet sind, können Sie diese Probleme mildern.
4. Firmware -Updates: Es ist entscheidend, sowohl das Headset als auch die Controller mit der neuesten Firmware auf dem Laufenden zu halten. Veraltete Firmware kann zu Kompatibilitätsproblemen oder einer verringerten Leistung führen.
5. Interferenz: In einigen Fällen können Störungen durch andere Geräte oder Basisstationen die Verfolgung beeinflussen. Wenn Sie sicherstellen, dass die Umgebung frei von unnötigen Störungen ist, kann dies dazu beitragen, eine optimale Verfolgung aufrechtzuerhalten.
6. Controller-spezifische Probleme: Einige Controller von Drittanbietern haben möglicherweise spezifische Macken oder Probleme, die nicht direkt mit Bigscreen über 2 zusammenhängen, aber die Gesamterfahrung beeinflussen können. Zum Beispiel können die Akkulaufzeit oder das ergonomische Design die Verwendbarkeit beeinflussen.
Um Kompatibilitätsprobleme zu minimieren, ist es wichtig, Controller auszuwählen, die gut überprüft und bekannt sind, um mit SteamVR und Lighthouse Tracking zu arbeiten. Darüber hinaus kann die Überprüfung einer spezifischen Kompatibilitätsnotizen des Herstellers oder des Feedbacks der Gemeinschaft dazu beitragen, ein reibungsloses Erlebnis mit Bigscreen über 2 zu gewährleisten.