BigScreen Beyond 2 je PC VR slušalka, ki uporablja sledenje SteamVR, kar pomeni, da je združljiv s katerim koli krmilnikom, ki podpirajo sledenje svetilnika. To vključuje priljubljene možnosti, kot so krmilniki indeksov ventila, krmilniki HTC Vive, meči PIMAX in krmilniki ETEE 6DOF [2] [5]. Ti krmilniki so zasnovani tako, da brezhibno delujejo z ekosistemom SteamVR, kar zagotavlja natančno 6-stopinjsko sledenje.
Vendar uporaba krmilnikov drugih proizvajalcev, ki niso posebej zasnovani za sledenje svetilnika, morda ni idealna. Na primer, krmilniki Meta Quest, ki se zanašajo na sledenje znotraj, niso združljivi s sistemom svetilnika, ki ga uporablja Bigscreen Onkraj 2. Medtem ko jih je tehnično mogoče uporabljati, ga ni priporočljivo zaradi pomanjkanja združljivosti z osnovnimi svetilniki, potrebnimi za več kot 2 [4].
Če želite uporabljati krmilnike drugih proizvajalcev, je nujno, da so združljivi s SteamVR in sledenjem svetilnika. Krmilniki indeksov ventila so pogosto priporočljivi za kakovostno sledenje in združljivost z obema različicama svetilnika 1.0 in 2.0 [5].
Če povzamemo, medtem ko BigScreen Beyond 2 podpira različne krmilnike, ki jih spremlja svetilnik, uporaba tretjih krmilnikov zunaj tega ekosistema morda ne bo zagotovila najboljše izkušnje. Priporočljivo je, da se držite krmilnikov, posebej zasnovanih za sledenje SteamVR za optimalno delovanje.
Navedbe:
[1] https://www.roadtoVr.com/pc-vr-beyond-creen-ceyond-2-fov-boost-release-nate-price/
[2] https://store.bigscreenvr.com/blog/beyond/Bigscreen-beyond-development-potdate-2
[3] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-beyond-2e-announced/
[4] https://www.reddit.com/r/virtualreallity/comments/17d72yc/big_screen_beyond_quest_controllers/
[5] https://www.reddit.com/r/virtualReality/comments/14mbafc/what_controllers_are_compable_with_big_screen/
Kateri so najboljši krmilniki tretjih oseb za BigScreen Beyond 2
Za BigScreen Beyond 2, ki uporablja sledenje SteamVR, so najboljši krmilniki tretjih oseb tisti, ki podpirajo sledenje svetilnikom. Tu je nekaj najboljših možnosti:
1. Krmilniki indeksov ventilov: Ti se pogosto štejejo za zlati standard za krmilnike SteamVR. Ponujajo natančno 6-stopinjsko sledenje in so popolnoma združljivi z obema različicama svetilnika 1.0 in 2.0. Zagotavljajo visoko raven potopitve in so zelo primerni za široko paleto izkušenj VR.
2. HTC Vive Pro Controllers: Ti krmilniki so tudi združljivi s sledenjem svetilnika in ponujajo podobno raven natančnosti kot krmilniki indeksa ventila. So primerne za VR aplikacije, ki zahtevajo natančno sledenje roke.
3. PIMAX SWORDS: To so še ena možnost za tiste, ki iščejo kakovostno sledenje. Zasnovani so za delo z ekosistemom SteamVR in zagotavljajo dobro alternativo dražjim krmilnikom indeksov ventilov.
4. ETEE 6DOF krmilniki: Ti krmilniki so znani po ceni, medtem ko še vedno ponujajo 6-stopinjsko sledenje. So dobra izbira za tiste, ki so na proračunu, ki še vedno želijo uživati v celotnem obsegu gibanja v VR.
Pri izbiri krmilnikov drugih proizvajalcev poskrbite, da so združljivi s SteamVR in Sledilom svetilnika, da boste z Bigscreenom dosegli najboljšo izkušnjo Beyond 2.
Ali obstajajo znane težave z združljivostjo s tretjimi krmilniki na BigScreen Onkraj 2
Medtem ko BigScreen Beyond 2 podpira različne krmilnike tretjih oseb, združljivih s SteamVR in sledenjem svetilnika, lahko obstajajo nekatere težave z združljivostjo, odvisno od določenega nastavitve krmilnika in programske opreme. Tu je nekaj potencialnih vprašanj, ki jih je treba upoštevati:
1. Sledenje združljivosti: Najpogostejša težava je zagotavljanje, da so krmilniki tretjih oseb popolnoma združljivi s sistemom sledenja svetilnika, ki ga uporablja Bigscreen Onkraj 2.. Krmilniki, zasnovani za druge sisteme za sledenje, kot je sledenje znotraj, ki jih uporablja Meta Quest, morda ne bodo delovale pravilno.
2. Integracija programske opreme: Nekateri krmilniki tretjih oseb bodo morda potrebovali dodatno programsko opremo ali gonilnike, da brezhibno delujejo z BigScreen Onkraj 2. To lahko včasih privede do težav z združljivostjo, če programska oprema ni optimizirana za slušalke ali če obstajajo v nasprotju z drugo programsko opremo VR.
3. Kalibracija in nastavitev: Nekateri uporabniki lahko med kalibracijskim postopkom doživijo težave. Zagotavljanje, da so krmilniki pravilno kalibrirani in postavljeni v skladu z navodili proizvajalca, lahko pomaga omiliti te težave.
4. Posodobitve vdelane programske opreme: Ključnega pomena je ohranjanje slušalk in krmilnikov, posodobljenih z najnovejšo vdelano programsko opremo. Zastarela vdelana programska oprema lahko privede do težav z združljivostjo ali zmanjšano zmogljivostjo.
5. Motnje: V nekaterih primerih lahko posega v druge naprave ali osnovne postaje vplivajo na uspešnost sledenja. Zagotavljanje, da je okolje brez nepotrebnih motenj, lahko pomaga ohraniti optimalno sledenje.
6. Vprašanja, specifična za krmilnika: Nekateri krmilniki tretjih oseb lahko imajo posebne čudnosti ali vprašanja, ki niso neposredno povezana z Bigscreen po 2, vendar lahko vplivajo na splošno izkušnjo. Na primer, življenjska doba baterije ali ergonomski dizajn lahko vpliva na uporabnost.
Da bi zmanjšali težave z združljivostjo, je pomembno, da izberete krmilnike, ki so dobro pregledani in znani, da delajo s steamVR in sledenjem svetilnika. Poleg tega lahko preverjanje kakršnih koli posebnih opomb o združljivosti proizvajalca ali povratnih informacij v skupnosti pomaga zagotoviti nemoteno izkušnjo z BigScreen po 2.