Khi so sánh phản hồi haptic trong bộ điều khiển Meta Quest 3 với màn hình lớn ngoài tai nghe 2, điều cần thiết cần lưu ý là các thiết bị này phục vụ các mục đích khác nhau và có các tính năng riêng biệt.
Meta Quest 3 Bộ điều khiển
Bộ điều khiển Meta Quest 3, được gọi là bộ điều khiển Touch Plus, có phản hồi haptic tiên tiến được thiết kế để tăng cường sự ngâm trong trải nghiệm VR. Các bộ điều khiển này sử dụng các haptics Trutouch, cung cấp một phản hồi tinh tế và sắc thái hơn so với các bộ điều khiển Quest 2 trước đó. Hệ thống haptic trong bộ điều khiển Quest 3 được thiết kế để cung cấp phản hồi tốt hơn Quest 2 nhưng không bao gồm các tính năng nâng cao như phản hồi lực hoặc bộ kích hoạt thích ứng được tìm thấy trong các bộ điều khiển cao cấp khác, chẳng hạn như các tính năng từ Sony's PS5 [1] [3] [7].
Một trong những cải tiến đáng chú ý trong bộ điều khiển Quest 3 là loại bỏ vòng theo dõi, khiến chúng trở nên tiện dụng hơn và thoải mái hơn khi sử dụng. Tuy nhiên, một số người dùng đã báo cáo rằng phản hồi haptic trong Quest 3 có thể cảm thấy yếu hơn so với các mô hình trước đó, điều này có thể ảnh hưởng đến trò chơi trong một số kịch bản nhất định [6].
BigScreen Beyond 2 Tai nghe
Tai nghe BigScreen Beyond 2 không tập trung cụ thể vào phản hồi haptic trong các bộ điều khiển của nó. Thay vào đó, nó nổi tiếng với thiết kế sáng tạo của nó, đặc biệt là về công thái học và quang học. Tai nghe có các quang học pancake thế hệ tiếp theo, cung cấp một trường nhìn lớn trong một yếu tố hình thức nhẹ và nhỏ gọn. Thiết kế này giúp tăng cường đáng kể sự thoải mái về thể chất và quang học trong các trải nghiệm VR [2] [5].
BigScreen Beyond 2 đặc biệt được ghi nhận để điều chỉnh độc lập vị trí ống kính, cho phép tùy chỉnh chính xác để phù hợp với khoảng cách mắt của người dùng. Tính năng này, cùng với thiết kế nhẹ, làm cho nó trở thành một lựa chọn tuyệt vời cho các ứng dụng như SIM Racing [2] [5].
So sánh
Tóm lại, trong khi bộ điều khiển Meta Quest 3 cung cấp phản hồi haptic tiên tiến phù hợp với trải nghiệm VR nhập vai, thì màn hình lớn vượt quá 2 tai nghe tập trung nhiều hơn vào quang học và công thái học sáng tạo hơn là phản hồi haptic. Bộ điều khiển Quest 3 được thiết kế để tăng cường sự tương tác trong môi trường VR với các phương pháp haptics Trutouch của họ, trong khi đó, màn hình lớn vượt quá 2 vượt trội trong việc cung cấp trải nghiệm VR thoải mái và trực quan vượt trội mà không nhấn mạnh đến các phương tiện điều khiển haptics.
Do đó, nếu phản hồi haptic là ưu tiên hàng đầu, bộ điều khiển Meta Quest 3 sẽ phù hợp hơn. Tuy nhiên, đối với những người tìm kiếm tai nghe có quang học và công thái học vượt trội, màn hình lớn vượt ra ngoài 2 là một lựa chọn tốt hơn.
Trích dẫn:
.
.
.
[4] https://www.youtube.com/watch?v=MW_XJCHXOI4
[5] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/why-bigscreen-beyond-is-the-best-headset-for-sim-racing-in-vr
[6] https://communityforums.atmeta.com/t5/Get-Help/Quest-3-being-returned-barely-any-haptics-makes-playing-games/td-p/1099423
.
[8] https://www.youtube.com/watch?v=cpzzwtz1h0w
[9] https://www.youtube.com/watch?v=n5ogyBemdzs