Bộ điều khiển Meta Quest 3 và màn hình lớn ngoài 2 bộ điều khiển có sự khác biệt rõ rệt, chủ yếu là vì chúng được thiết kế cho các loại trải nghiệm VR khác nhau và sử dụng các hệ thống theo dõi khác nhau.
Bộ điều khiển nhiệm vụ meta 3
Bộ điều khiển Meta Quest 3 có hai cần điều khiển, một trên mỗi bộ điều khiển. Những cần điều khiển này được thiết kế để cung cấp sự kiểm soát chính xác đối với chuyển động và tương tác trong các môi trường ảo. Chúng cho phép người dùng điều hướng các menu, điều khiển chuyển động của nhân vật và tương tác với các đối tượng trong các trò chơi và ứng dụng VR. Các bộ điều khiển cũng bao gồm các tính năng nâng cao như phát hiện cử chỉ tay và phản hồi haptic, nâng cao trải nghiệm VR tổng thể [1] [4].
BigScreen Beyond 2 bộ điều khiển
Bản thân màn hình lớn ngoài 2 tai nghe không đi kèm với các bộ điều khiển cụ thể; Thay vào đó, nó tương thích với các bộ điều khiển steamvr, chẳng hạn như bộ điều khiển chỉ số van. Các bộ điều khiển này là một phần của hệ sinh thái SteamVR và được thiết kế cho các trải nghiệm VR dựa trên PC. Chúng thường bao gồm các cần điều khiển, nhưng thiết kế và chức năng cụ thể có thể thay đổi tùy thuộc vào mô hình bộ điều khiển được sử dụng với màn hình lớn ngoài 2. Hệ thống theo dõi SteamVR cho phép theo dõi chuyển động chính xác, điều này rất cần thiết cho trải nghiệm PC VR [2].
Sự khác biệt chính
- Hệ thống theo dõi: Bộ điều khiển Meta Quest 3 sử dụng hệ thống theo dõi tích hợp mà không có vòng, dựa vào đèn LED IR để phát hiện chuyển động. Ngược lại, màn hình lớn vượt quá 2 dựa trên các trạm cơ sở SteamVR bên ngoài để theo dõi, đòi hỏi phải thiết lập phức tạp hơn nhưng cung cấp các khả năng theo dõi mạnh mẽ [1] [2].
-Môi trường VR: Meta Quest 3 được thiết kế cho các trải nghiệm VR độc lập, trong khi màn hình lớn vượt ra ngoài 2 dành cho VR dựa trên PC, yêu cầu máy tính sẵn sàng VR để hoạt động [2].
- Thiết kế bộ điều khiển: Bộ điều khiển Meta Quest 3 được thiết kế đặc biệt để phát hiện cử chỉ tay và có thiết kế hợp lý hơn mà không cần vòng theo dõi. Các bộ điều khiển SteamVR tương thích với màn hình lớn ngoài 2, như chỉ số van, có thể có các thiết kế khác nhau phù hợp với trải nghiệm PC VR [1] [4].
Nhìn chung, các cần điều khiển trên bộ điều khiển Meta Quest 3 là một phần của hệ thống VR độc lập tích hợp hơn, trong khi các nút được sử dụng với màn hình lớn ngoài 2 là một phần của hệ sinh thái PC VR rộng hơn với các tùy chọn bộ điều khiển đa dạng hơn.
Trích dẫn:
[1] https://cybvrtech.com/blogs/news/meta-quest-3-controllers
.
[3] https://www.youtube.com/watch?v=jfqynqwgeq8
.
[5] https://www.youtube.com/watch?v=gbfu6koeasu
Có bất kỳ sự khác biệt nào về độ nhạy của cần điều khiển giữa Meta Quest 3 và BigScreen ngoài 2 bộ điều khiển
Độ nhạy của các cần điều khiển giữa bộ điều khiển Meta Quest 3 và các bộ điều khiển được sử dụng với màn hình lớn ngoài 2 (thông thường bộ điều khiển SteamVR) có thể khác nhau dựa trên một số yếu tố, bao gồm mô hình bộ điều khiển cụ thể, cài đặt phần mềm và loại trải nghiệm VR được sử dụng.
Bộ điều khiển nhiệm vụ meta 3
Bộ điều khiển Meta Quest 3 được thiết kế cho một loạt các ứng dụng và trò chơi VR, mang lại sự cân bằng giữa độ chính xác và sự thoải mái. Độ nhạy của cần điều khiển có thể được điều chỉnh thông qua cài đặt của Quest hoặc trong các trò chơi cụ thể, cho phép người dùng tùy chỉnh cảm giác phù hợp với sở thích của họ. Tuy nhiên, độ nhạy mặc định thường được tối ưu hóa cho hầu hết các trải nghiệm VR, cung cấp trải nghiệm kiểm soát trơn tru và trực quan.
BigScreen Beyond 2 (Bộ điều khiển SteamVR)
Bộ điều khiển SteamVR, chẳng hạn như bộ điều khiển chỉ số van, được biết đến với các tùy chọn độ chính xác và tùy chỉnh cao. Các bộ điều khiển này thường cho phép điều chỉnh chi tiết hơn với độ nhạy của cần điều khiển, cả thông qua cài đặt SteamVR và trong các trò chơi riêng lẻ. Tính linh hoạt này có lợi cho trải nghiệm PC VR, trong đó người dùng có thể cần tinh chỉnh các điều khiển cho các ứng dụng hoặc thể loại cụ thể, chẳng hạn như mô phỏng chuyến bay hoặc game bắn súng góc nhìn thứ nhất.
Sự khác biệt chính về độ nhạy
- Tùy chỉnh: Bộ điều khiển SteamVR thường cung cấp các tùy chọn tùy chỉnh chi tiết hơn cho độ nhạy của cần điều khiển so với Meta Quest 3. Điều này một phần là do tính chất dựa trên PC của SteamVR, nơi người dùng thường có quyền kiểm soát nhiều hơn đối với cài đặt hệ thống.
- Độ chính xác: Độ chính xác của cần điều khiển có thể thay đổi dựa trên mô hình bộ điều khiển cụ thể. Bộ điều khiển SteamVR thường được khen ngợi vì độ chính xác cao của chúng, có thể có lợi trong các ứng dụng yêu cầu kiểm soát tốt.
- Tích hợp phần mềm: Độ nhạy của cần điều khiển cũng có thể bị ảnh hưởng bởi phần mềm hoặc trò chơi đang được sử dụng. Một số ứng dụng VR có thể tối ưu hóa độ nhạy cần điều khiển cho các tác vụ hoặc thể loại cụ thể, có thể ảnh hưởng đến cảm giác tổng thể.
Tóm lại, trong khi cả hai hệ thống cung cấp độ nhạy cần điều khiển có thể điều chỉnh, các bộ điều khiển SteamVR tương thích với màn hình lớn ngoài 2 có xu hướng cung cấp các tùy chọn tùy chỉnh chi tiết hơn và có khả năng chính xác cao hơn, đặc biệt là trong các trải nghiệm VR dựa trên PC.