`Core.max_dim` ja` core.min_dim` käyttäminen Jaxissa tarjoaa useita etuja, etenkin kun käsitellään symbolisia mittoja ja muotoilua polymorfismia:
1. Viivästynyt epätasa -arvoinen vertailu: Nämä toiminnot sallivat symbolisten ulottuvuuksien vertailun viivästymisen ajan kokoamisaikaan saakka, kun muodot tunnetaan. Tämä on hyödyllistä, koska Jax voi sitten arvioida eriarvoisuutta, joka sisältää symbolisia ulottuvuuksia tehokkaammin, vähentäen virheitä, jotka liittyvät epäselvään ulottuvuuteen [1].
2. Ehdollisten lausuntojen käsittely: Käyttämällä `core.max_dim` ja` core.min_dim`, voit kirjoittaa ehdolliset lausunnot uudelleen tavalla, joka on yhteensopivampi Jaxin kokoelmaprosessin kanssa. Esimerkiksi `D: n sijaan, jos d> 0 else 0`, voit kirjoittaa` core.max_dim (d, 0) `, joka välttää nimenomaisen ehdollisen logiikan ja tekee koodista helpomman optimoinnin [1].
3. Parannettu muodon polymorfismi: Nämä toiminnot auttavat käsittelemään muodon polymorfisia ohjelmia, jotka ovat ratkaisevan tärkeitä mallejen luomiseksi, jotka voivat toimia eri syöttökokojen kanssa. Ilmaisemalla Max- ja Min-operaatioita symbolisesti, Jax pystyy käsittelemään paremmin eräkokoisia polymorfisia ohjelmia, jolloin yksi tallennettuMalli voi toimia erilaisilla eräkokoilla [1].
4. Kokonaislukujen riippuvuuksien välttäminen: Käyttämällä `core.max_dim` ja` core.min_dim`, voit välttää nimenomaisia kokonaislukumuunnoksia, jotka voivat tehdä koodista joustavamman ja vähemmän riippuvaisen tietyistä kokonaislukuarvoista. Tämä on hyödyllistä, kun työskentelet symbolisten ulottuvuuksien kanssa, joita voidaan käsitellä useimpien aritmeettisten operaatioiden kokonaislukuina [1].
Kaiken kaikkiaan nämä toiminnot parantavat JAX -ohjelmien ilmaisemista ja joustavuutta, etenkin kun käsitellään symbolisia mittoja ja muokkaa polymorfismia.
Viittaukset:[1] https://github.com/google/jax/blob/main/jax/experimental/jax2tf/readme.md
[2] https://docs.jax.dev/en/latest/faq.html
[3] https://github.com/google/jax/blob/main/jax/core.py
.
[5] https://docs.jax.dev/en/latest/changelog.html
[6] https://jax.readthedocs.io/en/latest/gpu_memory_allocation.html
.
[8] https://kolonist26-jax-kr.readthedocs.io/en/latest/gpu_memory_allocation.html