Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Scopely의 가상 통화 사용에 어떤 영향을 미치는가


Scopely의 가상 통화 사용에 어떤 영향을 미치는가


Scopely의 가상 통화 사용은 여러 가지 방법으로 플레이어 참여에 큰 영향을 미칩니다.

1. 향상된 개인화 및 투자 : 가상 통화를 통해 플레이어는 자신의 캐릭터를 사용자 정의하고 게임 경험을 향상시켜 소유권과 개인화 감각을 조성 할 수 있습니다. 이를 통해 플레이어는 침몰 비용을 포기할 가능성이 적기 때문에 게임에 더 많은 시간과 돈을 투자하도록 권장합니다 [1]. 캐릭터와 경험을 개인화하는 능력은 플레이어가 참여하고 활동적으로 유지할 수 있도록합니다.

2. 수익 모델 : Scopely의 수익의 대부분은 가상 통화의 인앱 구매에서 비롯됩니다. 이 모델은 플레이어가 프리미엄 기능, 파워 업 또는 독점 콘텐츠에 액세스하기 위해 돈을 쓰도록 장려하여 시간이 지남에 따라 참여와 지출을 증가시킵니다 [1] [7]. Scopely는 이러한 구매를 제공함으로써 새로운 컨텐츠 및 게임 기능 개발을 지원하는 지속적인 수익을 창출합니다.

3. 공격적인 수익 창출 전략 : Scopely는 공격적인 수익 창출 전술로 유명하며, 때로는 플레이어들 사이에서 좌절감을 초래할 수 있습니다. 그러나 이러한 전략은 또한 특정 게임 내 항목 또는 이벤트 주변의 긴급 성 또는 부족감을 만들어 참여를 이끌어냅니다. 플레이어는 종종 도전을 극복하거나 독점적 인 보상에 접근하기 위해 더 많은 비용을 지출하여 참여와 지출을 증가시킬 수 있습니다 [4].

4. 플레이어 유지 : 가상 통화를 사용하면 지속적인 목표와 도전을 제공함으로써 플레이어를 유지하는 데 도움이됩니다. 플레이어는 더 많은 가상 통화를 얻거나 구매하기 위해 계속해서 게임을 진행하거나 새로운 아이템을 얻는 데 사용할 수 있습니다. 이 지속적인 참여는 충성도가 높은 플레이어 기반을 유지하는 데 중요합니다 [7].

5. 사회적 상호 작용과 커뮤니티 구축 : Scopely의 게임은 종종 플레이어가 서로 상호 작용하도록 장려하는 사회적 특징을 포함합니다. 가상 통화는 동맹에 가입하거나 이벤트 경쟁과 같은 이러한 사회 활동에 참여하는 데 사용될 수 있으며, 이는 플레이어 참여를 더욱 향상시키고 커뮤니티 감각을 조성합니다 [7].

요약하면, Scopely의 가상 통화 사용은 비즈니스 전략의 핵심 요소로 수익과 플레이어 참여를 모두 주도합니다. 공격적인 수익 창출에 대한 우려로 이어질 수 있지만 게임 업계에서 Scopely의 성공의 중심 인 플레이어에게 개인화되고 매력적인 경험을 제공합니다.

인용 :
[1] https://csq.com/2020/03/how-scopelys-co-coos-built-a-billion-lollar-unicorn-na/--la/
[2] https://www.reddit.com/r/pokemongo/comments/1j9m66r/concerned_about_scopelys_monetization_lets_talk/
[3] https://aws.amazon.com/blogs/database/how-scopely-scaled-monopoly-for-millions--around-the-globe-with-amazon-dynamodb/
[4] https://www.reddit.com/r/marvelstrikeforce/comments/mtvdfh/simple_maths_on_why_scopely_keeps_screwing_its/
[5] https://www.slatervecchio.com/wp-content/uploads/2022/06/2020-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-20-filed-nocc-scopely.pdf
[6] https://www.transfi.com/blog/digital-assets-in-gaming-the-future-of-entertualment
[7] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/scopely-business-model-canvas/
[8] https://economictimes.com/articleshow/118945265.cms
[9] https://gameworldobserver.com/2025/03/12/scopely-niantic-game-business-3-5-billion-acquisition