Scopely와 Niantic은 게임 업계의 두 가지 저명한 회사이며, 각각 사용자를 참여시키고 수익을 창출하기위한 독특한 전략을 갖추고 있습니다. 다음은 Scopely의 여러 플랫폼 사용과 위치 기반 광고에 대한 Niantic의 초점에 대한 자세한 비교입니다.
Scopely의 다중 플랫폼 전략
Scopely는 여러 플랫폼에서 게임을 개발하고 수익을 창출하는 데있어 전문 지식으로 유명합니다. 이 회사는 *Star Trek Fleet Command *, *Marvel Strike Force *및 *Monopoly Go *와 같은 타이틀을 성공적으로 출시하여 크로스 플랫폼 플레이를 활용하여 더 광범위한 잠재 고객에게 도달했습니다. 이 접근법을 통해 Scopely는 모바일 게임 시장에서 강력한 존재를 유지하면서 웹 스토어를 통한 D2C (Direct-to-Consumer) 전략을 탐색 할 수 있습니다. 기존의 앱 스토어 커미션을 우회함으로써 Scopely는 게임 내 구매로부터 더 많은 수익을 유지하고 직접 상호 작용을 통해 플레이어에게 더 많은 경험을 제공 할 수 있습니다 [1] [7].
Scopely의 데이터 분석 및 사용자 행동에 대한 강조는 다중 플랫폼 전략에서 중요한 역할을합니다. 이 회사는 고급 데이터 도구를 사용하여 게임 성능을 최적화하고 사용자 경험을 개인화하며 매출 성장을 유도합니다. 이 데이터 중심의 접근 방식을 통해 Scopely는 다양한 플랫폼에서 마케팅 및 수익 창출 전략을 개선하여 일관된 참여 및 수익성을 보장합니다 [4].
Niantic의 위치 기반 광고에 중점을 둡니다
반면에 Niantic은 위치 기반 게임 및 광고에서 틈새 시장을 개척했습니다. 이 회사의 주력 제목 인 *Pokémon Go *는 플레이어가 실제 위치를 탐색하도록 격려함으로써 증강 현실 (AR) 게임의 개념을 혁신했습니다. Niantic은 다른 개발자가 위치 기반 게임을 만들 수 있도록 Lightship 플랫폼을 포함하도록 오퍼링을 확장하면서 매우 성공적이었습니다 [2] [8].
위치 기반 광고에 대한 Niantic의 초점은 스폰서 위치 프로그램을 중심으로합니다. 이 이니셔티브는 브랜드 컨텐츠를 게임 플레이에 통합하여 플레이어에게 특정 실제 위치를 방문하기위한 보상을 제공합니다. 비즈니스는 발 트래픽과 브랜드 인지도의 증가로 혜택을받는 반면 플레이어는 강화 된 게임 플레이 경험을 즐깁니다. Niantic의 지리적 위치 데이터 사용은 개인화 된 마케팅 메시지를 가능하게하여 사용자 참여 및 유지를 더욱 향상시킵니다 [5] [8].
비교 및 전략적 영향
Scopely는 크로스 플랫폼 게임 및 D2C 전략에 탁월하지만 Niantic의 강점은 AR 및 위치 기반 광고의 혁신적인 사용에 있습니다. Scopely의 접근 방식은 직접 판매를 통해 더 넓은 시장 범위와 더 높은 수익 마진을 허용하는 반면, Niantic의 모델은 AR의 고유 한 측면을 활용하여 실제 상호 작용을 유발하는 몰입 형 경험을 만들어냅니다.
Scopely의 Niantic Gaming Division의 잠재적 인수는 이러한 전략을 통합하여 Niantic의 AR 전문 지식 및 위치 기반 광고 기능에 Scopely 액세스를 제공 할 수 있습니다. 이를 통해 Scopely는 포트폴리오를 AR 중심 경험으로 확장하여 수익 창출 전략과 다른 플랫폼에서 사용자 참여를 향상시킬 수 있습니다 [3] [6].
요약하면, Scopely의 다중 플랫폼 전략은 직접 판매 및 교차 플랫폼 참여를 통해 수익을 극대화하는 데 중점을 두는 반면, Niantic의 위치 기반 광고에 대한 강조는 가상과 실제 상호 작용 사이의 선을 흐리게하는 몰입 형 경험을 만듭니다. 이러한 전략의 조합은 혁신적인 게임 경험과 두 회사의 수익원을 향상시킬 수 있습니다.
인용 :
[1] https://dev.stash.gg/blog/scopely-d2c-strategy-exploring-the-star-pleet-command-n-marvel-strike-force-web-store
[2] https://www.localogy.com/2023/06/niantic-goes-deeper-into-location-marketing/
[3] https://investgame.net/news/3-5b-move-for-pokemon-go-scopely-loks-take-over-niantic-s-gaming-division/
[4] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/scopely-business-model-canvas/
[5] https://niantic.helpshift.com/hc/en/11 스폰서십/faq/2695-best-practices-for-driving-foot-traffic/
[6] https://www.theverge.com/news/615267/niantic-pokemon-go-scopely-acquisition-deal
[7] https://naavik.co/digest/scopely-streamelements/
[8] https://canvasbusinessmodel.com/blogs/marketing-strategy/niantic-marketing-strategy
[9] https://www.reddit.com/r/thesilphroad/comments/1ist4dr/pok%C3%A9mon_go_maker_nears_35_billion_deal_to_sell/