Scopely และPokã© Mon Go ตอนนี้อยู่ภายใต้ความเป็นเจ้าของของ Scopely เป็นตัวแทนสองวิธีที่แตกต่างกันไปสู่ความสำเร็จในการเล่นเกมบนมือถือ นี่คือการเปรียบเทียบรายละเอียดของกลยุทธ์และผลลัพธ์:
บันทึกการติดตามของ Scopely กับ Monopoly Go
** Monopoly Go ประสบความสำเร็จอย่างน่าอัศจรรย์สำหรับ Scopely ได้รับการดาวน์โหลดมากกว่า 150 ล้านครั้งและกลายเป็นเกมมือถือที่เร็วที่สุดที่จะมีรายรับสูงถึง 1 พันล้านเหรียญสหรัฐเพียงเจ็ดเดือนหลังจากเปิดตัวในเดือนเมษายน 2566 [1] [3] ความสำเร็จของเกมนี้สามารถนำมาประกอบกับแนวทางระยะยาวของ Scopely ในการพัฒนาเกมโดยมุ่งเน้นไปที่การมอบประสบการณ์ที่มีคุณภาพสูงที่จะปรับเปลี่ยนเกมกระดานผูกขาดแบบคลาสสิก [2] ค่าใช้จ่ายที่มีประสิทธิภาพต่ำของเกมต่อการติดตั้ง (ECPI) ที่ $ 3.3 เป็นสิ่งสำคัญในการรักษาความสามารถในการทำกำไร [3]
กลยุทธ์ของ Scopely กับ Monopoly GO เกี่ยวข้องกับการใช้ประโยชน์จากการดึงดูดทั่วโลกของแบรนด์ผูกขาดโดยใช้เครื่องมือการตลาดขั้นสูงเช่น Moloco เพื่อขับเคลื่อนการติดตั้งมากกว่า 1 ล้านครั้งในเดือนแรกและได้รับผลตอบแทนเพิ่มขึ้นอย่างมาก (ROAs) [5] ความเชื่อมั่นของชุมชนของเกมนั้นเป็นไปในเชิงบวกโดยมุ่งเน้นไปที่เหตุการณ์และเนื้อหาในเกม [6]
Pokã©ความสำเร็จและการเปรียบเทียบของ Mon Go
** Pokã© Mon Go พัฒนาโดย Niantic เป็นหนึ่งในเกมมือถือที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการเล่นเกม Augmented Reality (AR) ที่เป็นนวัตกรรม มันยังคงรักษาฐานผู้เล่นที่แข็งแกร่งนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2559 ความสำเร็จของPokã© Mon Go อยู่ในความสามารถในการดึงดูดผู้เล่นผ่านการโต้ตอบในโลกแห่งความเป็นจริงและการอัปเดตปกติด้วยคุณสมบัติใหม่ ๆ เช่น Raid Battles และกิจกรรมสด [4]
เมื่อเปรียบเทียบกับ Monopoly Go Pokã© Mon Go มีฐานผู้เล่นที่จัดตั้งขึ้นและสอดคล้องกันมากขึ้นโดยให้ความสำคัญกับการมีส่วนร่วมของชุมชนผ่านกิจกรรมและการอัปเดต ในขณะที่ Monopoly Go ประสบความสำเร็จทางการเงินอย่างรวดเร็วPokã© Mon Go ได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมากลายเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรม
การได้มาซึ่งPokã© Mon Go ในราคา 3.5 พันล้านเหรียญสหรัฐถือเป็นการขยายตัวอย่างมีนัยสำคัญในการเล่นเกม AR ซึ่งเป็นพื้นที่ที่ Scopely มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับแต่งกลยุทธ์การสร้างรายได้ในขณะที่ยังคงประสบการณ์การเล่นเกมหลัก [4] การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้เป็นการตอกย้ำความมุ่งมั่นของ Scopely ต่อความสำเร็จในระยะยาวและความเต็มใจที่จะลงทุนในแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นเพื่อปรับปรุงพอร์ตการลงทุน
ความแตกต่างและความคล้ายคลึงกันที่สำคัญ
- กลยุทธ์การสร้างรายได้: ทั้งสองเกมพึ่งพาการสร้างรายได้อย่างมาก แต่Pokã© Mon Go ได้มุ่งเน้นไปที่การซื้อในแอพและสถานที่ที่ได้รับการสนับสนุนในขณะที่กลยุทธ์ Monopoly GO นั้นสอดคล้องกับแนวทางปฏิบัติด้านการสร้างรายได้ที่ก้าวร้าวของ Scopely ในเกมอื่น ๆ [6]
-การมีส่วนร่วมของชุมชน: Pokã© Mon Go มีชุมชนที่แข็งแกร่งที่สร้างขึ้นรอบ ๆ กิจกรรมและการอัปเดตในโลกแห่งความเป็นจริงในขณะที่ Monopoly Go มุ่งเน้นไปที่กิจกรรมในเกมและคุณสมบัติทางสังคม
- วิถีการเติบโต: Monopoly GO มีการเติบโตอย่างรวดเร็วในปีแรกในขณะที่Pokã© Mon Go ยังคงรักษาฐานผู้เล่นที่มั่นคงมานานหลายปี
โดยสรุปในขณะที่ Monopoly Go แสดงถึงความสามารถของ Scopely ในการเปิดตัวเกมที่ประสบความสำเร็จอย่างรวดเร็วPokã© Mon Go เป็นตัวอย่างที่ประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องผ่านการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมและการมีส่วนร่วมของชุมชน การได้มาซึ่งPokã© Mon Go ของ Scopely บ่งบอกถึงการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์เพื่อสร้างความสมดุลระหว่างความสำเร็จทางการเงินระยะสั้นด้วยการมีส่วนร่วมและนวัตกรรมระยะยาว
การอ้างอิง:
[1] https://aws.amazon.com/blogs/database/how-scopely-scaled-monopoly-go-for-for-millions-of-players-around-the-globe-with-amazon-dynamodb/
[2] https://www.deconstructoroffun.com/blog/2024/10/14/from-1b-to-10b-in-5 ปีที่ผ่านมา
[3] https://naavik.co/digest/monopoly-go-kpis/
[4] https://economictimes.com/news/international/us/pokemongo-scopely-acquisition-niantic-sale-2025/articleshow/118945265.cms
[5] https://www.moloco.com/case-studies/scopely-monopoly-go
[6] https://pokemongohub.net/post/news/who-are-scopely-the-potential-buyers-of-niantics-games-division/
[7] https://www.reddit.com/r/monopoly_go/comments/168icti/reallly_bad_performance_since_08292023_update/
[8] https://www.levellr.com/portfolio/how-scopely-use-levellr-to-save-hours-managing-the-monopoly-go-community/