การเปลี่ยนแปลงของ Niantic ไปสู่การมุ่งเน้นไปที่ Geospatial AI มีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อแผนกเกม บริษัท ได้ขายแผนกเกมให้กับ Scopely ในราคา 3.85 พันล้านเหรียญสหรัฐซึ่งรวมถึงชื่อยอดนิยมเช่น *Pokã© Mon Go *, *Pikmin Bloom *และ *Monster Hunter ตอนนี้ *[2] [5] การขายครั้งนี้นับเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญสำหรับ Niantic เนื่องจากมันย้ายออกไปจากการพัฒนาเกมและไปสู่การพัฒนาเทคโนโลยีเชิงพื้นที่ที่ขับเคลื่อนด้วย AI และแพลตฟอร์ม Augmented Reality (AR) [2]
ผลกระทบต่อแผนกเล่นเกม
1. การขายไปยัง Scopely: การขายแผนกเกมของ Niantic เพื่อ Scopely หมายความว่าทีมพัฒนาดั้งเดิมสำหรับเกมเหล่านี้จะเปลี่ยนไปเป็น Scopely เพื่อให้มั่นใจถึงความต่อเนื่องในการพัฒนาเกมและการบำรุงรักษา [2] การเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยให้ Niantic มุ่งเน้นไปที่ลำดับความสำคัญใหม่โดยไม่กระทบต่อความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของชื่อเกมในอดีต
2. มุ่งเน้นไปที่ AI Geospatial: โดยการขายส่วนการเล่นเกม Niantic สามารถมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเทคโนโลยี AI Geospatial ซึ่งผสมผสานข้อมูลตามตำแหน่งเข้ากับการเรียนรู้ของเครื่องและ AI เทคโนโลยีนี้มีแอพพลิเคชั่นในอุตสาหกรรมต่าง ๆ รวมถึงโลจิสติกส์การก่อสร้างและความบันเทิงและคาดว่าจะเพิ่มความฉลาดเชิงพื้นที่และประสบการณ์ AR [1] [2]
3. Niantic Spatial Inc.: การสร้าง Niantic Spatial Inc. ซึ่งเป็นสปินออฟที่มุ่งเน้นไปที่ AI เชิงพื้นที่แสดงให้เห็นถึงการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์เพื่อเร่งและปรับขนาดเทคโนโลยีนี้ นำโดย John Hanke และได้รับทุนด้วย $ 250 ล้าน Niantic Spatial มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างข่าวกรองเชิงพื้นที่ที่ช่วยให้ผู้คนเข้าใจและโต้ตอบกับโลกทางกายภาพได้ดีขึ้น [1] [2]
การเก็บรักษาสินทรัพย์เกมบางอย่าง
แม้จะขายแผนกเกมหลัก Niantic Spatial จะยังคงเป็นเจ้าของและดำเนินการเกม AR ในโลกแห่งความเป็นจริงเช่น *Ingress Prime *และ *Peridot * เกมเหล่านี้ทำหน้าที่เป็นแอพพลิเคชั่นที่ดีที่สุดในชั้นเรียนของแพลตฟอร์มเชิงพื้นที่แสดงให้เห็นถึงการบูรณาการเทคโนโลยี AI ของ Niantic เข้ากับประสบการณ์การเล่นเกมที่ดื่มด่ำ [1]
ทิศทางในอนาคต
แบบจำลองเชิงพื้นที่ขนาดใหญ่ของ Niantic ได้รับการพัฒนาโดยใช้ข้อมูลผู้เล่นจากเกมเช่น *Pokã© Mon Go *เป็นองค์ประกอบสำคัญของความพยายาม AI เชิงพื้นที่ แบบจำลองนี้ช่วยเพิ่มการใช้เหตุผลเชิงพื้นที่ในระบบ AI ให้ความเข้าใจที่หลากหลายเกี่ยวกับสถานที่ในโลกแห่งความเป็นจริง มันมีแอพพลิเคชั่นนอกเหนือจากการเล่นเกมรวมถึงแว่นตา AR หุ่นยนต์และระบบอิสระ [3] [4] การมุ่งเน้นไปที่ Geospatial AI ตำแหน่ง Niantic มีบทบาทสำคัญในการกำหนดอนาคตของความฉลาดเชิงพื้นที่และเทคโนโลยี AR
โดยรวมแล้วการเปลี่ยนแปลงของ Niantic ไปสู่ AI เชิงพื้นที่แสดงให้เห็นถึงคำหมุนเชิงกลยุทธ์จากการพัฒนาเกมไปสู่นวัตกรรมเทคโนโลยีใช้ประโยชน์จากความเชี่ยวชาญในการบริการตามสถานที่เพื่อผลักดันความก้าวหน้าใน AI และ AR
การอ้างอิง:
[1] https://nianticlabs.com/news/niantic-next-chapter/?hl=en
[2] https://www.roadtovr.com/pokemon-go-maker-niantic-sells-faming-kaming-division-doubling-down-on-ageospatial-ai-ar-tech/
[3] https://www.allaboutai.com/ai-news/pokemon-go-data-helping-train-ai-map-models-researchers-reveal/
[4] https://www.robustittraining.com/blog/2025/02/28/niantics-large-geospatial-model-transforming-ar-with-player-data/
[5] https://economictimes.com/articleshow/118945265.cms
[6] https://www.usatoday.com/story/tech/2024/11/23/niantic-pokemon-go-data-ai-map/76488340007/
[7] https://www.reddit.com/r/augmentedreality/comments/1gq4sge/niantic_is_building_a_large_geospatial_model_for/
[8] https://techcrunch.com/2025/03/12/pokemon-go-maker-niantic-is-selling-its-games-division-to-scopely-for-3-5b/
[9] https://singularityhub.com/2024/11/27/niantic-is-training-a-giant-geospatial-ai-on-pokemon-go-go-data/
[10] https://nianticlabs.com/news/largegeospatialmodel/?hl=en
[11] https://natlawreview.com/article/geolocation-data-ai-lessons-niantics-pokemon-go