Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon 2を超えるビッグスクリーンの高輝度設定と低い輝度設定の間に視界に顕著な違いはありますか


2を超えるビッグスクリーンの高輝度設定と低い輝度設定の間に視界に顕著な違いはありますか


Bigscreen Beyondは、2560 x 2560 x 2560 x 2560のマイクロOLEDディスプレイを備えており、優れた視覚的透明度を提供します。ただし、特に持続性とまぶしさの観点から、輝度設定は視界に影響を与える可能性があります。

明るさと持続性:
- 高輝度:100%以上などの高い輝度設定では、一部のユーザーは、ヘッドを動かすときにモーションブラー効果として現れることができる持続性ぼかしに気付く場合があります。これは、ディスプレイが目に約200 nitを放出する150%など、より高い輝度レベルでより顕著です[5]。一部のユーザーは、これを明るい画像に受け入れられると感じますが、他のユーザーは持続性を最小限に抑えるために低い設定を好みます[5]。
- 輝度が低い:輝度を下げると、通常は約50%になり、持続性のぼやけを減らし、頭の動き中により鋭い画像を提供します。また、この設定は暗いシーンを本当に暗く保ちます。これは、OLEDパネルの特徴です[1] [5]。多くの場合、ユーザーはこのバランスがほとんどのVRエクスペリエンスに最適であることがわかります。

まぶしさ:
- コントラストの高いシーン:Bigscreen Beyond Beyondは、パンケーキ光学系を使用します。このまぶしさは、フレネルレンズと比較してオブジェクトに直接接続されていませんが、特に夜間や暗い環境では依然として顕著である可能性があります[1]。
- まぶしさへの明るさの影響:明るさの設定はまぶしさを直接減らすことはありませんが、輝度を調整すると、それがどれほど顕著であるかに影響する可能性があります。暗いシーンでは、グレアがより明確になるかもしれませんが、明るい昼光のような環境では、目立たないものがそれほど目立ちません。

OLEDディスプレイ特性:
- OLEDパネルは優れたコントラストと真の黒人を提供し、暗いシーンを非常に暗くしています。ただし、一般に、LCDが表示するのと同じピークの輝度を実現しません。これは、Bigscreen BeyondのディスプレイはほとんどのVRエクスペリエンスに適しているが、クエスト3 [3] [5]のような他のヘッドセットほど明るくない可能性があることを意味します。

要約すると、ビッグスクリーンを超えて輝度を調整すると、主に持続性とまぶしさを通じて視界に影響します。輝度の設定が低いことは、持続性のぼやけを減らしますが、暗いシーンを暗くする可能性がありますが、設定が高くなると明るさが増加しますが、より多くの持続性が発生する可能性があります。グレアは、コントラストの高いシーンではより顕著ですが、視聴角度を調整したり、明るい環境で遊んだりすることで軽減できます。

引用:
[1] https://www.roadtovr.com/bigscreen-beyond-review-pc-vr-headset/
[2] https://www.reddit.com/r/bigscreen/comments/18i0erk/i_boubed_the_bigscreen_beyond_im_disappointed/
[3] https://www.youtube.com/watch?v=n5ogybemdzs
[4] https://www.bigscreenvr.com/displays
[5] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/18tmoyc/my_review_of_the_bigscreen_beyond/

##ビッグスクリーンでより低い輝度設定を使用することの長所と短所は何ですか

Bigscreen Beyondでより低い輝度設定を使用すると、いくつかの利点と短所があります。詳細な概要は次のとおりです。

###輝度が低い設定の長所

1.持続性の低下ぼかし:輝度を下げると、持続性のぼやけが減少します。これは、頭を動かすときに発生する運動ぼやけ効果です。これにより、ダイナミックな動き中に画像がシャープになり、全体的な視覚体験が向上します。

2。コントラストと黒レベルの改善:OLEDディスプレイは、Bigscreenを超えたものと同様に、優れたコントラストと真の黒人を提供します。明るさの設定が低いと、暗いシーンをさらに暗く見せることでこれをさらに強化できます。これは、VRでの没入型体験に有益です。

3。目のひずみの減少:特に拡張されたVRセッション中に、目の下で輝度が低下する可能性があります。高輝度は、特に低光環境では、目のひずみや不快感を引き起こすことがあります。

4。電力効率:輝度を下げると、ヘッドセットのバッテリー寿命が延長される可能性がありますが、この効果は処理の要求などの他の要因と比較して最小限に抑えることができます。

###輝度設定の短所

1。調光器画像:最も明らかな欠点は、画像が調光器に見えることです。これは、明るいまたは明るい仮想環境で特に顕著になる可能性があります。この環境では、詳細はより高い輝度設定ほど明確ではない可能性があります。

2。明るいシーンでの限られた可視性:照明や明るい色のシーンでは、輝度の設定が低いと詳細を見るのが難しくなります。これは、特定のVRエクスペリエンスへの全体的な視覚的忠実度と没入感を損なう可能性があります。

3。過剰補償の可能性:一部のユーザーは、ゲーム内の輝度設定を増やすことで低い輝度を補う可能性があります。

4。色の精度への影響:OLEDディスプレイは一般に良好な色の精度を維持しますが、非常に低い輝度設定は色の鮮やかさや飽和にわずかに影響する可能性がありますが、通常は最小限です。

要約すると、ビッグスクリーンを超えてより低い輝度設定を使用すると、持続性のぼかしやコントラストの改善などの利点がありますが、明るいシーンでの視認性に関する調光のイメージと潜在的な問題が発生する可能性があります。最適な輝度設定は、多くの場合、個人的な好みと経験がある特定のVRコンテンツに依存します。

##明るさの設定がビッグスクリーンのバッテリー寿命に影響を与えますか

ビッグスクリーンの輝度設定は、バッテリー寿命にわずかな影響を与える可能性がありますが、全体的なバッテリーの持続時間に影響を与える主要な要因ではありません。詳細な説明は次のとおりです。

###バッテリー寿命に対する輝度の影響

1。電力消費:OLEDディスプレイは、Bigscreen Beyondのように、アクティブなピクセルのみが電気を使用するため、黒または暗いコンテンツを表示するときに消費する電力を消費します。ただし、輝度設定に関しては、ディスプレイを照らすためにより多くのエネルギーが必要であるため、明るさを高めると、より多くのパワーが消費されます。

2。他の要因と比較してマイナーな効果:輝度の設定が高いと電力消費が増加しますが、バッテリー寿命に大きな影響を与える他の要因と比較して、この差は比較的少ないです。これらには以下が含まれます:
- 処理需要:実行中のVRアプリケーション、特に複雑なグラフィックスまたは物理学を備えたものからの計算負荷は、バッテリーの大きな排水溝です。
- ワイヤレス接続:ヘッドセットがワイヤレスで接続されている場合、安定した接続を維持することも電力を消費する可能性があります。
- オーディオ出力:高品質のオーディオまたは空間オーディオを使用することも、消費電力に貢献する可能性があります。

3。バッテリー寿命の期待:The Bigscreen Beyondは、典型的な使用パターンに基づいて一定レベルのバッテリー寿命を提供するように設計されています。輝度を調整すると、バッテリーの寿命が数分延長または短くなる可能性がありますが、劇的な違いを生むことはほとんどありません。

###実用的な考慮事項

- 明るさとバッテリー寿命のバランスをとる:ユーザーは、最適な視聴とバッテリー寿命のために、望ましい明るさのバランスを見つけることがよくあります。ほとんどのユーザーにとって、バッテリー寿命に対する明るさの影響は、視聴の好みを決定するほど重要ではありません。
- 利便性の充電:Bigscreen BeyondはUSB-Cを介して充電でき、必要に応じてバッテリーを簡単に補充できます。

要約すると、輝度設定を調整することは、ビッグスクリーンのバッテリー寿命にわずかな影響を与える可能性がありますが、処理の要求や接続などの他の要因と比較して、それは主要な関心事ではありません。ユーザーは通常、マイナーなバッテリー寿命調整よりも視覚的な品質と快適さを優先します。