Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Vai ir kādas pamanāmas atšķirības redzamībā starp augsta un zema spilgtuma iestatījumiem bigScreen ārpus 2


Vai ir kādas pamanāmas atšķirības redzamībā starp augsta un zema spilgtuma iestatījumiem bigScreen ārpus 2


Lielā ekrānā ir redzami mikro OLED displeji ar izšķirtspēju 2560 līdz 2560 par aci, kas piedāvā lielisku vizuālo skaidrību. Tomēr spilgtuma iestatījumi var ietekmēt redzamību, jo īpaši attiecībā uz noturību un atspīdumu.

Spilgtums un noturība:
- Augsts spilgtums: Augstākā spilgtuma iestatījumos, piemēram, 100% vai vairāk, daži lietotāji var pamanīt noturības izplūšanu, kas, pārvietojot galvu, var izpausties kā kustības izplūšanas efekts. Tas ir izteiktāks augstākā spilgtuma līmenī, piemēram, 150%, kur displejs izstaro apmēram 200 nitu acij [5]. Dažiem lietotājiem tas šķiet pieņemams spilgtākam attēlam, bet citi dod priekšroku zemākiem iestatījumiem, lai samazinātu noturību [5].
- Zems spilgtums: spilgtuma pazemināšana, parasti līdz aptuveni 50%, samazina noturības izplūšanu un nodrošina asāku attēlu galvas kustības laikā. Šis iestatījums arī saglabā tumšas ainas patiesi tumšas, kas raksturīga OLED paneļiem [1] [5]. Lietotāji bieži uzskata šo līdzsvaru optimālu lielākajai daļai VR pieredzes.

Glare:
- Augstas kontrasta ainas: BigCreen Beyond izmanto pankūku optiku, kas var radīt atspīdumu augstā kontrasta ainās. Šis atspīdums ir mazāk tieši saistīts ar objektiem, salīdzinot ar Fresnel objektīviem, bet joprojām var būt pamanāms, it īpaši nakts vai tumšā vidē [1].
- Spilgtuma ietekme uz atspīdumu: lai gan spilgtuma iestatījumi tieši nesamazina atspīdumu, spilgtuma pielāgošana var ietekmēt to, cik tas ir pamanāms. Tumšākās ainās atspīdums varētu būt acīmredzamāks, turpretī gaišākā, dienasgaismai līdzīgā vidē tas ir mazāk pamanāms.

OLED displeja raksturlielumi:
- OLED paneļi nodrošina lielisku kontrastu un īstus melnādainos, padarot tumšas ainas ļoti tumšas. Tomēr parasti tie nesasniedz tādu pašu maksimālo spilgtumu kā LCD. Tas nozīmē, ka, lai arī lielās ekrāna ārpuses displeji ir piemēroti lielākajai daļai VR pieredzes, tie var nebūt tik spilgti kā dažas citas austiņas, piemēram, Quest 3 [3] [5].

Rezumējot, spilgtuma pielāgošana bigkrīnā ārpus tās galvenokārt ietekmē redzamību, izmantojot noturību un atspīdumu. Apakšējā spilgtuma iestatījumi samazina noturības izplūšanu, bet var padarīt tumšās ainas tumšākām, savukārt augstāki iestatījumi palielina spilgtumu, bet var radīt lielāku noturību. Atspīdums ir vairāk pamanāms augstas kontrasta ainās, bet to var mazināt, pielāgojot skatu leņķus vai spēlējot gaišākā vidē.

Atsauces:
[1] https://www.roadtovr.com/bigscreen-beyond-review-pc-vrheads/
[2] https://www.reddit.com/r/bigscreen/comments/18i0erk/i_bought_the_bigscreen_beyond_im_disappointed/
[3] https://www.youtube.com/watch?v=n5ogybemdzs
[4] https://www.bigscreenvr.com/displays
[5] https://www.reddit.com/r/virealreality/comments/18tmoyc/my_review_of_the_bigscreen_beyond/

Kādi ir plusi un mīnusi, izmantojot zemāku spilgtuma iestatījumus bigScreen ārpus

Apakšējā spilgtuma iestatījumu izmantošana lielā ekrānā ārpus tās var būt vairākas priekšrocības un trūkumi. Šeit ir detalizēts pārskats:

apakšējā spilgtuma iestatījumu profesori

1. Samazināta noturības izplūšana: spilgtuma pazemināšana samazina noturības izplūšanu, kas ir kustības izplūšanas efekts, kas rodas, pārvietojot galvu. Tā rezultātā tiek iegūti asāki attēli dinamisko kustību laikā, uzlabojot kopējo vizuālo pieredzi.

2. Uzlabots kontrasts un melnais līmenis: OLED displeji, tāpat kā bigScreen ārpus tās, nodrošina lielisku kontrastu un īstus melnādainos. Apakšējā spilgtuma iestatījumi to var vēl vairāk uzlabot, padarot tumšās ainas vēl tumšākas, kas ir labvēlīgas, lai iedziļinātos pieredzē VR.

3. Mazāks acu celms: zemāks spilgtums var būt vieglāk acīm, it īpaši pagarinātu VR sesiju laikā. Augsts spilgtums dažreiz var izraisīt acu celmu vai diskomfortu, īpaši zemas gaismas vidē.

4. Jaudas efektivitāte: spilgtuma samazināšana var potenciāli pagarināt austiņu akumulatora darbības laiku, lai gan šis efekts varētu būt minimāls salīdzinājumā ar citiem faktoriem, piemēram, apstrādes prasībām.

apakšējā spilgtuma iestatījumu mīnusi

1. Dimmer attēls: visredzamākais trūkums ir tas, ka attēls šķiet mazāks. Tas var būt īpaši pamanāms spilgtā vai labi apgaismotā virtuālajā vidē, kur detaļas varētu nebūt tik skaidras, kā tās būtu augstākā spilgtuma iestatījumos.

2. Ierobežota redzamība spilgtās ainās: ainās ar augstu apgaismojumu vai spilgtām krāsām apakšējie spilgtuma iestatījumi var apgrūtināt detaļas redzēt. Tas varētu mazināt vispārējo vizuālo uzticību un iegremdēšanu noteiktā VR pieredzē.

3. Pārmērīgas kompensācijas potenciāls: Daži lietotāji var kompensēt zemu spilgtumu, palielinot spēles spilgtuma iestatījumus, kas dažās ainās var izraisīt izskalotas krāsas vai samazinātu kontrastu.

4. Ietekme uz krāsu precizitāti: lai gan OLED displeji parasti saglabā labu krāsu precizitāti, ļoti zemi spilgtuma iestatījumi var nedaudz ietekmēt krāsu dinamiku vai piesātinājumu, lai gan tas parasti ir minimāls.

Rezumējot, zemāku spilgtuma iestatījumu izmantošana lielā ekrānā Beyond piedāvā priekšrocības, piemēram, samazinātu noturības izplūšanu un uzlabotu kontrastu, bet tas var izraisīt mazāku attēlu un iespējamās problēmas ar redzamību spilgtās ainās. Optimālais spilgtuma iestatījums bieži ir atkarīgs no personīgās izvēles un pieredzētā īpašā VR satura.

Vai spilgtuma iestatījums ietekmē lielā ekrāna akumulatora darbības laiku ārpus

Spilgtuma iestatījums lielgabala ekrānā var būt neliela ietekme uz akumulatora darbības laiku, taču tas nav galvenais faktors, kas ietekmē kopējo akumulatora ilgumu. Šeit ir detalizēts skaidrojums:

spilgtuma ietekme uz akumulatora darbības laiku

1. Jaudas patēriņš: OLED displeji, tāpat kā tie, kas atrodas lielā ekrānā, patērē mazāk enerģijas, parādot melnu vai tumšu saturu, jo tikai aktīvie pikseļi izmanto elektrību. Tomēr, kad runa ir par spilgtuma iestatījumiem, spilgtuma palielināšana patērē lielāku jaudu, jo displeja apgaismošanai ir nepieciešams vairāk enerģijas.

2. Neliels efekts salīdzinājumā ar citiem faktoriem: lai arī augstāks spilgtuma iestatījums palielina enerģijas patēriņu, atšķirība ir salīdzinoši neliela, salīdzinot ar citiem faktoriem, kas būtiski ietekmē akumulatora darbības laiku. Tie ietver:
- Prasības apstrāde: Skaitļošanas slodze no VR lietojumprogrammu darbināšanas, it īpaši tām, kurām ir sarežģīta grafika vai fizika, ir būtiska akumulatora iztukšošana.
- Bezvadu savienojums: ja austiņas ir savienotas bezvadu režīmā, stabila savienojuma saglabāšana var arī patērēt jaudu.
- Audio izvade: augstas kvalitātes audio vai telpiskā audio izmantošana var arī veicināt enerģijas patēriņu.

3. Baterijas cerības: BigCreen Beyond ir paredzēts, lai nodrošinātu noteiktu akumulatora darbības līmeni, pamatojoties uz tipiskiem lietošanas modeļiem. Spilgtuma pielāgošana var pagarināt vai saīsināt akumulatora darbības laiku par dažām minūtēm, taču maz ticams, ka tas dramatiski mainīs.

Praktiski apsvērumi

- Spilgtuma un akumulatora darbības līdzsvara līdzsvarošana: lietotāji bieži atrod līdzsvaru starp vēlamo spilgtumu optimālai skatīšanai un akumulatora darbības laikam. Lielākajai daļai lietotāju spilgtuma ietekme uz akumulatora darbības laiku nav pietiekami nozīmīga, lai diktētu viņu skatīšanās preferences.
- Uzlādes ērtības: BigScreen Beyond var uzlādēt caur USB-C, ja nepieciešams, ja nepieciešams akumulatora papildināšana, kas samazina bažas par nelielām akumulatora darbības laika variācijām spilgtuma iestatījumu dēļ.

Rezumējot, lai arī spilgtuma iestatīšanas pielāgošana var būt neliela ietekme uz lielā ekrāna akumulatora darbības laiku ārpus tā, tā nav galvenā problēma, salīdzinot ar citiem faktoriem, piemēram, apstrādes prasībām un savienojamību. Lietotāji parasti prioritizē vizuālo kvalitāti un komfortu, salīdzinot ar nelielu akumulatora darbības laiku.