تتميز الشاشة الكبيرة التي تتجاوز شاشات شاشات OLED الدقيقة بدقة 2560 × 2560 لكل عين ، مما يوفر وضوحًا بصريًا ممتازًا. ومع ذلك ، يمكن أن تؤثر إعدادات السطوع على الرؤية ، لا سيما من حيث الثبات والوهج.
السطوع والمثابرة:
- السطوع العالي: في إعدادات السطوع الأعلى ، مثل 100 ٪ أو أعلى ، قد يلاحظ بعض المستخدمين طمس الثبات ، والذي يمكن أن يظهر كتأثير طمس الحركة عند تحريك الرأس. هذا هو أكثر وضوحا في مستويات السطوع الأعلى ، مثل 150 ٪ ، حيث تنبعث الشاشة حوالي 200 مجموعة للعين [5]. يجد بعض المستخدمين هذا مقبولًا لصورة أكثر إشراقًا ، بينما يفضل البعض الآخر إعدادات أقل لتقليل الثبات [5].
- السطوع المنخفض: خفض السطوع ، عادة إلى حوالي 50 ٪ ، يقلل من طمس الثبات ويوفر صورة أكثر وضوحًا أثناء حركات الرأس. يحافظ هذا الإعداد أيضًا على مشاهد مظلمة مظلمة حقًا ، وهي مميزة لألواح OLED [1] [5]. غالبًا ما يجد المستخدمون هذا التوازن الأمثل لمعظم تجارب VR.
وهج:
- مشاهد التباين العالية: يستخدم الشاشة الكبيرة وراء البصريات الفطائر ، والتي يمكن أن تقدم وهج في مشاهد التباين العالية. يكون هذا الوهج أقل ارتباطًا مباشرة بالأشياء مقارنة بعدسات Fresnel ولكن يمكن أن يكون ملحوظًا ، خاصة في البيئات الليلية أو المظلمة [1].
- تأثير السطوع على الوهج: في حين أن إعدادات السطوع لا تقلل بشكل مباشر من الوهج ، فإن ضبط السطوع يمكن أن يؤثر على مدى وضوحه. في المشاهد الداكنة ، قد يكون الوهج أكثر وضوحًا ، بينما في بيئات أكثر إشراقًا تشبه ضوء النهار ، يكون أقل وضوحًا.
خصائص عرض OLED:
- توفر ألواح OLED تباينًا ممتازًا والسود الحقيقيين ، مما يجعل المشاهد المظلمة تبدو مظلمة للغاية. ومع ذلك ، فإنها عمومًا لا تحقق نفس سطوع الذروة التي يعرضها شاشة LCD. هذا يعني أنه على الرغم من أن شاشات الشاشة الكبيرة وراءها كافية لمعظم تجارب VR ، إلا أنها قد لا تكون مشرقة مثل بعض سماعات الرأس الأخرى مثل Quest 3 [3] [5].
باختصار ، يؤثر ضبط السطوع في الشاشة الكبيرة التي تتجاوز الرؤية بشكل أساسي من خلال الثبات والوهج. تقلل إعدادات السطوع السفلي من طمس الثبات ولكنها قد تجعل المشاهد المظلمة أغمق ، في حين أن الإعدادات العليا تزيد من السطوع ولكنها يمكن أن تقدم مزيد من الثبات. الوهج أكثر وضوحًا في مشاهد التباين العالية ولكن يمكن تخفيفه عن طريق ضبط زوايا المشاهدة أو اللعب في بيئات أكثر إشراقًا.
الاستشهادات:
[1] https://www.roadtovr.com/bigscreen-beyond-review-pc-vr-headset/
[2]
[3] https://www.youtube.com/watch؟v=n5ogybemdzs
[4] https://www.bigscreenvr.com/displays
[5]
ما هي إيجابيات وسلبيات استخدام إعدادات السطوع المنخفضة في BigScreen بعد
يمكن أن يكون لاستخدام إعدادات السطوع المنخفضة في الشاشة الكبيرة وراء العديد من المزايا والعيوب. إليك نظرة عامة مفصلة:
إيجابيات من إعدادات السطوع السفلي
1. انخفاض ضبابية الثبات: خفض السطوع يقلل من طمس الثبات ، وهو تأثير طمس الحركة الذي يحدث عند تحريك رأسك. يؤدي هذا إلى صور أكثر وضوحًا أثناء الحركات الديناميكية ، مما يعزز التجربة البصرية الشاملة.
2. تحسين التباين والمستويات السوداء: توفر شاشات شاشة OLED ، مثل تلك الموجودة في الشاشة الكبيرة بعد ذلك ، تباينًا ممتازًا والسود الحقيقيين. يمكن أن تعزز إعدادات السطوع السفلي هذا من خلال جعل المشاهد المظلمة تبدو أغمق ، وهو أمر مفيد للتجارب الغامرة في الواقع الافتراضي.
3. إجهاد العين أقل: يمكن أن يكون السطوع السفلي أسهل على العينين ، خاصة أثناء جلسات VR الممتدة. قد يتسبب السطوع العالي في بعض الأحيان في إجهاد العين أو عدم الراحة ، وخاصة في البيئات ذات الضوء المنخفض.
4. كفاءة الطاقة: يمكن أن يؤدي خفض السطوع إلى تمديد عمر بطارية سماعات الرأس ، على الرغم من أن هذا التأثير قد يكون ضئيلًا مقارنة بعوامل أخرى مثل متطلبات المعالجة.
سلبيات من إعدادات السطوع السفلية
1. صورة باهتة: العيب الأكثر وضوحًا هو أن الصورة تظهر باهتة. يمكن أن يكون هذا ملحوظًا بشكل خاص في بيئات افتراضية مشرقة أو مضاءة جيدًا ، حيث قد لا تكون التفاصيل واضحة كما ستكون في إعدادات السطوع الأعلى.
2. الرؤية المحدودة في المشاهد المشرقة: في المشاهد ذات الإضاءة العالية أو الألوان الزاهية ، يمكن أن تجعل إعدادات السطوع السفلية من الصعب رؤية التفاصيل. هذا قد ينتقص من الإخلاص البصري الشامل والانغماس في تجارب VR معينة.
3. إمكانية التعويض المفرط: قد يعوض بعض المستخدمين السطوع المنخفض عن طريق زيادة إعدادات السطوع داخل اللعبة ، مما قد يؤدي إلى ألوان مغسولة أو تقليل التباين في بعض المشاهد.
4. التأثير على دقة اللون: في حين أن شاشات OLED تحافظ عمومًا على دقة اللون الجيدة ، فإن إعدادات السطوع المنخفضة جدًا قد تؤثر قليلاً على حيوية اللون أو التشبع ، على الرغم من أن هذا عادة ما يكون ضئيلًا.
باختصار ، فإن استخدام إعدادات السطوع المنخفضة في الشاشة الكبيرة التي تتجاوز الفوائد مثل انخفاض طمس الثبات والتباين المحسّن ولكن قد يؤدي إلى صورة خافتة ومشكلات محتملة مع الرؤية في المشاهد الساطعة. غالبًا ما يعتمد إعداد السطوع الأمثل على التفضيل الشخصي ومحتوى VR المحدد الذي يتم خبرته.
هل يؤثر إعداد السطوع على عمر البطارية من الشاشة الكبيرة وراءها
يمكن أن يكون لإعداد السطوع في الشاشة الكبيرة وراءها تأثير بسيط على عمر البطارية ، ولكنه ليس العامل الأساسي الذي يؤثر على مدة البطارية بشكل عام. إليك شرح مفصل:
تأثير السطوع على عمر البطارية
1. استهلاك الطاقة: تستهلك شاشات OLED ، مثل تلك الموجودة في الشاشة الكبيرة بعد ذلك ، طاقة أقل عند عرض المحتوى الأسود أو المظلم لأن البيكسلات النشطة فقط تستخدم الكهرباء. ومع ذلك ، عندما يتعلق الأمر بإعدادات السطوع ، فإن زيادة السطوع تستهلك المزيد من الطاقة ، حيث يلزم وجود المزيد من الطاقة لإلقاء الضوء على الشاشة.
2. تأثير بسيط مقارنة بالعوامل الأخرى: في حين أن إعدادات السطوع الأعلى تزيد من استهلاك الطاقة ، فإن الفرق صغير نسبيًا مقارنة بالعوامل الأخرى التي تؤثر بشكل كبير على عمر البطارية. وتشمل هذه:
- متطلبات المعالجة: يعد الحمل الحسابي من تطبيقات VR ، وخاصة تلك ذات الرسومات أو الفيزياء المعقدة ، استنزافًا رئيسيًا للبطارية.
- الاتصال اللاسلكي: إذا كانت سماعة الرأس متصلة لاسلكيًا ، فإن الحفاظ على اتصال مستقر يمكن أن يستهلك أيضًا الطاقة.
- إخراج الصوت: يمكن أن يساهم استخدام الصوت العالي الجودة أو الصوت المكاني في استهلاك الطاقة.
3. توقعات عمر البطارية: تم تصميم الشاشة الكبيرة وراءها لتوفير مستوى معين من عمر البطارية بناءً على أنماط الاستخدام النموذجية. قد يؤدي ضبط السطوع إلى تمديد عمر البطارية أو تقصيره ببضع دقائق ، لكن من غير المرجح أن يحدث فرقًا كبيرًا.
اعتبارات عملية
- موازنة السطوع وعمر البطارية: يجد المستخدمون غالبًا توازنًا بين السطوع المطلوب للعرض الأمثل وعمر البطارية. بالنسبة لمعظم المستخدمين ، فإن تأثير السطوع على عمر البطارية ليس مهمًا بما يكفي لإملاء تفضيلات المشاهدة الخاصة بهم.
- الراحة في الشحن: يمكن شحن الشاشة الكبيرة وراءها عبر USB-C ، مما يجعل من السهل تزيين البطارية إذا لزم الأمر ، مما يقلل من القلق بشأن الاختلافات البسيطة في عمر البطارية بسبب إعدادات السطوع.