Большой экран, выходящий за рамки микро -OLED -дисплеев с разрешением 2560 на 2560 за глаз, что предлагает отличную визуальную ясность. Однако настройки яркости могут повлиять на видимость, особенно с точки зрения настойчивости и бликов.
Яркость и настойчивость:
- Высокая яркость: при более высоких настройках яркости, таких как 100% или выше, некоторые пользователи могут заметить, что постоянство размытие, которое может проявляться как эффект размытия движения при перемещении головы. Это более выражено при более высоких уровнях яркости, например, 150%, где дисплей излучает около 200 нит в глаза [5]. Некоторые пользователи считают это приемлемым для более яркого изображения, в то время как другие предпочитают более низкие настройки, чтобы минимизировать постоянство [5].
- Низкая яркость: снижение яркости, как правило, примерно до 50%, снижает размытие постоянства и обеспечивает более четкое изображение во время движений головы. Эта обстановка также сохраняет темные сцены по -настоящему темными, что характерно для OLED -панелей [1] [5]. Пользователи часто находят этот баланс оптимальным для большинства опытов VR.
Глас:
- Высокие контрастные сцены: Большой экран «За пределами» использует оптику блинов, которая может представлять блики в сценах с высокой контрастностью. Этот блики менее привязаны к объектам по сравнению с линзами Френеля, но все еще могут быть заметными, особенно в ночном или темном среде [1].
- Воздействие яркости на блики: в то время как настройки яркости не уменьшают блики, регулировка яркости может повлиять на то, насколько она заметна. В более темных сценах блики могут быть более очевидными, тогда как в более яркой, дневной среде, он менее заметен.
ОЛИД -дисплея Характеристики:
- OLED -панели обеспечивают отличный контраст и настоящие черные, что делает темные сцены очень темными. Тем не менее, они, как правило, не достигают той же пиковой яркости, что и ЖК -дисплеи. Это означает, что, хотя дисплеи Big Escure Beyond являются адекватными для большинства виртуальных веществ, они могут быть не такими яркими, как некоторые другие гарнитуры, такие как квест 3 [3] [5].
Таким образом, настройка яркости на большом экране за пределами видимости влияет на видимость, прежде всего, благодаря стойкости и бликам. Более низкие настройки яркости уменьшают устойчивость, но могут сделать темные сцены темнее, в то время как более высокие настройки увеличивают яркости, но могут ввести большую стойкость. Блики более заметны в сценах с высокой контрастностью, но его можно смягчить, регулируя углы просмотра или играя в более яркой среде.
Цитаты:
[1] https://www.roadtovr.com/bigscreen-beyond-review-pc-vr gheatset/
[2] https://www.reddit.com/r/bigscreen/comments/18i0erk/i_bought_the_bigscreen_beyond_im_disappuction/
[3] https://www.youtube.com/watch?v=n5ogyBemdzs
[4] https://www.bigscreenvr.com/displays
[5] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/18tmoyc/my_review_of_the_bigcreen_beyond/
Каковы плюсы и минусы использования более низких настроек яркости на большом экране.
Использование более низких настроек яркости на большом экране может иметь несколько преимуществ и недостатков. Вот подробный обзор:
Профи настройки нижней яркости
1. Уменьшенное размытие персистенции: снижение яркости снижает пятно, что является эффектом размытия движения, которое происходит при перемещении головы. Это приводит к более четким изображениям во время динамических движений, улучшая общий визуальный опыт.
2. Улучшенные контрастные и черные уровни: OLED -дисплеи, как и на большом экране, обеспечивают отличный контраст и настоящие черные. Настройки более низкой яркости могут дополнительно улучшить это, делая темные сцены еще темными, что полезно для захватывающих переживаний в виртуальной реальности.
3. меньше напряжения глаз: нижняя яркость может быть легче на глазах, особенно во время расширенных сеансов VR. Высокая яркость может иногда вызвать напряжение или дискомфорт глаз, особенно в условиях низкого освещения.
4. Эффективность питания: снижение яркости может потенциально продлить срок службы батареи гарнитуры, хотя этот эффект может быть минимальным по сравнению с другими факторами, такими как требования обработки.
минусы настройки нижней яркости
1. Диммер изображение: наиболее очевидным недостатком является то, что изображение выглядит диммер. Это может быть особенно заметно в ярких или хорошо освещенных виртуальных средах, где детали могут быть не такими ясными, как в более высоких настройках яркости.
2. Ограниченная видимость в ярких сценах: в сценах с высоким освещением или яркими цветами настройки нижней яркости могут затруднить просмотр деталей. Это может отвлечь от общей визуальной верности и погружения в определенные виртуальные вещества.
3. Потенциал для чрезмерной компенсации. Некоторые пользователи могут компенсировать низкую яркость, увеличивая настройки яркости в игре, что может привести к промыванию цветов или уменьшенного контраста в определенных сценах.
4. Воздействие на точность цвета: в то время как OLED -дисплеи обычно сохраняют хорошую точность цвета, очень низкие настройки яркости могут немного повлиять на цветовую вибрацию или насыщенность, хотя это обычно минимально.
Таким образом, использование более низких настроек яркости на большом экране за пределами, дает такие преимущества, как снижение устойчивости и улучшение контраста, но может привести к диммерному изображению и потенциальным проблемам с видимостью в ярких сценах. Оптимальная настройка яркости часто зависит от личных предпочтений и опытного контента VR.
влияет ли настройка яркости на срок службы батареи большого экрана за пределами
Настройка яркости на большом экране может оказать незначительное влияние на срок службы батареи, но это не основной фактор, влияющий на общую продолжительность батареи. Вот подробное объяснение:
Влияние яркости на срок службы батареи
1. Потребляемая мощность: OLED -дисплеи, как и на большом экране, потребляйте меньше мощности при отображении черного или темного содержания, потому что только активные пиксели используют электричество. Однако, когда дело доходит до настройки яркости, увеличение яркости потребляет больше мощности, так как для освещения дисплея требуется больше энергии.
2. Небольшой эффект по сравнению с другими факторами: в то время как более высокие настройки яркости увеличивают энергопотребление, разница относительно невелика по сравнению с другими факторами, которые значительно влияют на время автономной работы. К ним относятся:
- Требования к обработке: вычислительная нагрузка от запуска VR -приложений, особенно с сложной графикой или физикой, является основной утечкой батареи.
- Беспроводное соединение: если гарнитура подключена по беспроводной связи, поддержание стабильного соединения также может потреблять мощность.
- Аудио-вывод: использование высококачественного аудио или пространственного аудио также может способствовать энергопотреблению.
3. Ожидания за время срока службы батареи: Большой экран за пределами предназначен для обеспечения определенного уровня срока службы батареи на основе типичных моделей использования. Регулировка яркости может продлить или сократить время автономной работы на несколько минут, но вряд ли это будет иметь драматическое значение.
Практические соображения
- Сбалансирование яркости и срок службы батареи: пользователи часто находят баланс между желаемой яркостью для оптимального просмотра и сроком службы батареи. Для большинства пользователей влияние яркости на срок службы батареи недостаточно для определения их предпочтений просмотра.
- Удобство зарядки: Большой экран за пределами может быть заряжена через USB-C, что позволяет легко пополнить аккумулятор при необходимости, что уменьшает обеспокоенность по поводу незначительных вариантов срока службы батареи из-за настройки яркости.