큰 화면 이외의 특징은 마이크로 OLED 디스플레이가 눈에 2560 x 2560의 해상도로 시각적 명확성을 제공합니다. 그러나 밝기 설정은 특히 지속성과 눈부심 측면에서 가시성에 영향을 줄 수 있습니다.
밝기와 지속성 :
- 높은 밝기 : 100% 이상과 같은 밝기 높은 설정에서 일부 사용자는 지속성 블러를 발견 할 수 있으며, 이는 헤드를 움직일 때 모션 블러 효과로 나타날 수 있습니다. 이것은 디스플레이가 눈에 약 200 개의 니트를 방출하는 150%와 같이 더 높은 밝기 수준에서 더 두드러집니다 [5]. 일부 사용자는 더 밝은 이미지에 대해 허용되는 반면, 다른 사용자는 지속성을 최소화하기 위해 낮은 설정을 선호합니다 [5].
- 밝기가 낮음 : 밝기를 낮추고 일반적으로 약 50%로 낮아지면 끈기가 흐려지고 헤드 움직임 중에 더 선명한 이미지를 제공합니다. 이 설정은 또한 어두운 장면을 진정으로 어둡게 유지하며, 이는 OLED 패널의 특징 인 [1] [5]. 사용자는 종종이 균형이 대부분의 VR 경험에 최적이라고 생각합니다.
섬광:
- 높은 대비 장면 : 빅 스크린 너머에는 팬케이크 광학을 사용하여 대비가 높은 장면에서 눈부심을 소개 할 수 있습니다. 이 눈부심은 프레 넬 렌즈에 비해 물체에 덜 부착되어 있지만 특히 야간 또는 어두운 환경에서도 여전히 눈에 띄게 될 수 있습니다 [1].
- 눈부심에 대한 밝기 영향 : 밝기 설정은 눈부심을 직접 줄이지 않지만 밝기를 조정하면 눈에 띄는 지에 영향을 줄 수 있습니다. 어두운 장면에서는 눈부심이 더 분명 할 수 있지만 더 밝고 일광과 같은 환경에서는 눈에 띄지 않습니다.
OLED 디스플레이 특성 :
- OLED 패널은 탁월한 대비와 진정한 검은 색을 제공하여 어두운 장면이 매우 어둡게 보입니다. 그러나 일반적으로 LCD가 표시하는 것과 동일한 피크 밝기를 달성하지 못합니다. 이것은 큰 스크린의 디스플레이가 대부분의 VR 경험에 적합하지만 퀘스트 3 [3] [5]와 같은 다른 헤드셋만큼 밝지 않을 수 있음을 의미합니다.
요약하면, 큰 화면의 밝기 조정은 주로 지속성과 눈부심을 통해 가시성에 영향을 미칩니다. 낮은 밝기 설정은 끈기가 흐려 지지만 어두운 장면이 더 어두워 질 수 있지만 높은 설정은 밝기를 증가 시키지만 더 많은 끈기를 유발할 수 있습니다. 대비가 높은 장면에서 눈부심이 더 눈에 띄지 만보기 각도를 조정하거나 더 밝은 환경에서 재생하여 완화 할 수 있습니다.
인용 :
[1] https://www.roadtovr.com/bigscreen-beyond-review-pc-vr-headset/
[2] https://www.reddit.com/r/bigscreen/comments/18i0erk/i_bought_the_bigscreen_beyond_im_disappointed/
[3] https://www.youtube.com/watch?v=n5odybemdzs
[4] https://www.bigscreenvr.com/displays
[5] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/18tmoyc/my_review_of_the_bigscreen_beyond/
큰 화면에서 낮은 밝기 설정을 사용하는 장단점은 무엇입니까?
큰 화면에서 낮은 밝기 설정을 사용하면 몇 가지 장점과 단점이 있습니다. 자세한 개요는 다음과 같습니다.
밝기가 낮은 설정의 장점
1. 지속성 흐림 감소 : 밝기를 낮추면 지속성 흐림이 줄어 듭니다. 이는 머리를 움직일 때 발생하는 모션 흐림 효과입니다. 이로 인해 역동적 인 움직임 중에 더 선명한 이미지가 생겨 전반적인 시각적 경험이 향상됩니다.
2. 개선 된 대비 및 검은 색 레벨 : Bigscreen 너머의 OLED 디스플레이는 탁월한 대비와 진정한 검은 색을 제공합니다. 낮은 밝기 설정은 어두운 장면을 더 어둡게 보이게함으로써이를 향상시킬 수 있으며, 이는 VR의 몰입 형 경험에 유리합니다.
3. 눈의 긴장 덜 : 특히 확장 된 VR 세션에서 눈이 더 낮을 수 있습니다. 높은 밝기는 때때로 특히 저조도 환경에서 눈의 긴장이나 불편 함을 유발할 수 있습니다.
4. 전력 효율성 : 밝기를 낮추면 헤드셋의 배터리 수명이 잠재적으로 확장 될 수 있지만,이 효과는 처리 요구와 같은 다른 요인에 비해 최소화 될 수 있습니다.
낮은 밝기 설정의단점
1. 디머 이미지 : 가장 분명한 단점은 이미지가 어두워 보인다는 것입니다. 이는 밝거나 밝은 가상 환경에서 특히 눈에 띄게 될 수 있으며, 여기서 세부 사항은 더 높은 밝기 설정에서는 명확하지 않을 수 있습니다.
2. 밝은 장면에서의 가시성 제한 : 조명이 높거나 밝은 색상의 장면에서는 밝기가 낮은 설정으로 세부 사항을보기가 더 어려워 질 수 있습니다. 이것은 특정 VR 경험에서 전반적인 시각적 충실도와 몰입을 방해 할 수 있습니다.
3. 과잉 보상 가능성 : 일부 사용자는 게임 내 밝기 설정을 늘려서 낮은 밝기를 보상 할 수 있으며, 이는 특정 장면에서 세척 된 색상 또는 대비가 줄어들 수 있습니다.
4. 색상 정확도에 대한 영향 : OLED 디스플레이는 일반적으로 좋은 색상 정확도를 유지하지만 매우 낮은 밝기 설정은 색상 생동감이나 채도에 약간 영향을 줄 수 있지만 일반적으로 미미합니다.
요약하면, 대형 스크린에서 낮은 밝기 설정을 사용하면 끈기가 줄어들고 대비가 향상되는 것과 같은 이점을 제공하지만 밝은 장면에서의 가시성과 함께 어두워지고 잠재적 인 문제가 발생할 수 있습니다. 최적의 밝기 설정은 종종 개인 선호도와 경험이있는 특정 VR 컨텐츠에 따라 다릅니다.
밝기 설정이 큰 화면의 배터리 수명에 영향을 미칩니다.
큰 화면의 밝기 설정은 배터리 수명에 약간의 영향을 줄 수 있지만 전체 배터리 지속 시간에 영향을 미치는 주요 요인은 아닙니다. 자세한 설명은 다음과 같습니다.
배터리 수명에 대한 밝기의 영향
1. 전력 소비 : Bigscreen 너머의 OLED 디스플레이는 활성 픽셀 만 전기를 사용하기 때문에 검은 색 또는 어두운 콘텐츠를 표시 할 때 전력을 덜 소비합니다. 그러나 밝기 설정과 관련하여 디스플레이를 밝히기 위해 더 많은 에너지가 필요하기 때문에 밝기를 증가 시키면 더 많은 전력이 소비됩니다.
2. 다른 요인에 비해 경미한 효과 : 밝기 설정이 높을수록 전력 소비가 증가하지만 배터리 수명에 크게 영향을 미치는 다른 요인에 비해 차이가 상대적으로 적습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.
- 처리 요구 : VR 응용 프로그램을 실행하는 계산 부하, 특히 복잡한 그래픽 또는 물리학을 가진 계산 부하는 배터리의 주요 배수입니다.
- 무선 연결 : 헤드셋이 무선으로 연결되면 안정적인 연결을 유지하면 전원을 소비 할 수도 있습니다.
- 오디오 출력 : 고품질 오디오 또는 공간 오디오를 사용하면 전력 소비에 기여할 수 있습니다.
3. 배터리 수명 기대치 : 대형 스크린 너머는 일반적인 사용 패턴을 기반으로 특정 수준의 배터리 수명을 제공하도록 설계되었습니다. 밝기를 조정하면 배터리 수명을 몇 분씩 연장하거나 단축 할 수 있지만 극적인 차이를 만들지는 않습니다.
실제 고려 사항
- 밝기와 배터리 수명 균형 : 사용자는 종종 최적의 시청과 배터리 수명을 위해 원하는 밝기 사이의 균형을 찾습니다. 대부분의 사용자의 경우, 밝기가 배터리 수명에 미치는 영향은 시청 환경 설정을 지시하기에 충분히 중요하지 않습니다.
- 충전 편의성 : BIG 스크린 너머는 USB-C를 통해 충전 할 수 있으므로 필요한 경우 배터리를 쉽게 위로 올릴 수 있으므로 밝기 설정으로 인한 배터리 수명의 사소한 변화에 대한 우려가 줄어 듭니다.