Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon 대형 스크린에서 2를 넘어서 높은 밝기 설정과 낮은 밝기 설정 사이의 가시성에 눈에 띄는 차이가 있습니까?


대형 스크린에서 2를 넘어서 높은 밝기 설정과 낮은 밝기 설정 사이의 가시성에 눈에 띄는 차이가 있습니까?


큰 화면 이외의 특징은 마이크로 OLED 디스플레이가 눈에 2560 x 2560의 해상도로 시각적 명확성을 제공합니다. 그러나 밝기 설정은 특히 지속성과 눈부심 측면에서 가시성에 영향을 줄 수 있습니다.

밝기와 지속성 :
- 높은 밝기 : 100% 이상과 같은 밝기 높은 설정에서 일부 사용자는 지속성 블러를 발견 할 수 있으며, 이는 헤드를 움직일 때 모션 블러 효과로 나타날 수 있습니다. 이것은 디스플레이가 눈에 약 200 개의 니트를 방출하는 150%와 같이 더 높은 밝기 수준에서 더 두드러집니다 [5]. 일부 사용자는 더 밝은 이미지에 대해 허용되는 반면, 다른 사용자는 지속성을 최소화하기 위해 낮은 설정을 선호합니다 [5].
- 밝기가 낮음 : 밝기를 낮추고 일반적으로 약 50%로 낮아지면 끈기가 흐려지고 헤드 움직임 중에 더 선명한 이미지를 제공합니다. 이 설정은 또한 어두운 장면을 진정으로 어둡게 유지하며, 이는 OLED 패널의 특징 인 [1] [5]. 사용자는 종종이 균형이 대부분의 VR 경험에 최적이라고 생각합니다.

섬광:
- 높은 대비 장면 : 빅 스크린 너머에는 팬케이크 광학을 사용하여 대비가 높은 장면에서 눈부심을 소개 할 수 있습니다. 이 눈부심은 프레 넬 렌즈에 비해 물체에 덜 부착되어 있지만 특히 야간 또는 어두운 환경에서도 여전히 눈에 띄게 될 수 있습니다 [1].
- 눈부심에 대한 밝기 영향 : 밝기 설정은 눈부심을 직접 줄이지 않지만 밝기를 조정하면 눈에 띄는 지에 영향을 줄 수 있습니다. 어두운 장면에서는 눈부심이 더 분명 할 수 있지만 더 밝고 일광과 같은 환경에서는 눈에 띄지 않습니다.

OLED 디스플레이 특성 :
- OLED 패널은 탁월한 대비와 진정한 검은 색을 제공하여 어두운 장면이 매우 어둡게 보입니다. 그러나 일반적으로 LCD가 표시하는 것과 동일한 피크 밝기를 달성하지 못합니다. 이것은 큰 스크린의 디스플레이가 대부분의 VR 경험에 적합하지만 퀘스트 3 [3] [5]와 같은 다른 헤드셋만큼 밝지 않을 수 있음을 의미합니다.

요약하면, 큰 화면의 밝기 조정은 주로 지속성과 눈부심을 통해 가시성에 영향을 미칩니다. 낮은 밝기 설정은 끈기가 흐려 지지만 어두운 장면이 더 어두워 질 수 있지만 높은 설정은 밝기를 증가 시키지만 더 많은 끈기를 유발할 수 있습니다. 대비가 높은 장면에서 눈부심이 더 눈에 띄지 만보기 각도를 조정하거나 더 밝은 환경에서 재생하여 완화 할 수 있습니다.

인용 :
[1] https://www.roadtovr.com/bigscreen-beyond-review-pc-vr-headset/
[2] https://www.reddit.com/r/bigscreen/comments/18i0erk/i_bought_the_bigscreen_beyond_im_disappointed/
[3] https://www.youtube.com/watch?v=n5odybemdzs
[4] https://www.bigscreenvr.com/displays
[5] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/18tmoyc/my_review_of_the_bigscreen_beyond/

큰 화면에서 낮은 밝기 설정을 사용하는 장단점은 무엇입니까?

큰 화면에서 낮은 밝기 설정을 사용하면 몇 가지 장점과 단점이 있습니다. 자세한 개요는 다음과 같습니다.

밝기가 낮은 설정의 장점

1. 지속성 흐림 감소 : 밝기를 낮추면 지속성 흐림이 줄어 듭니다. 이는 머리를 움직일 때 발생하는 모션 흐림 효과입니다. 이로 인해 역동적 인 움직임 중에 더 선명한 이미지가 생겨 전반적인 시각적 경험이 향상됩니다.

2. 개선 된 대비 및 검은 색 레벨 : Bigscreen 너머의 OLED 디스플레이는 탁월한 대비와 진정한 검은 색을 제공합니다. 낮은 밝기 설정은 어두운 장면을 더 어둡게 보이게함으로써이를 향상시킬 수 있으며, 이는 VR의 몰입 형 경험에 유리합니다.

3. 눈의 긴장 덜 : 특히 확장 된 VR 세션에서 눈이 더 낮을 수 있습니다. 높은 밝기는 때때로 특히 저조도 환경에서 눈의 긴장이나 불편 함을 유발할 수 있습니다.

4. 전력 효율성 : 밝기를 낮추면 헤드셋의 배터리 수명이 잠재적으로 확장 될 수 있지만,이 효과는 처리 요구와 같은 다른 요인에 비해 최소화 될 수 있습니다.

낮은 밝기 설정의

단점

1. 디머 이미지 : 가장 분명한 단점은 이미지가 어두워 보인다는 것입니다. 이는 밝거나 밝은 가상 환경에서 특히 눈에 띄게 될 수 있으며, 여기서 세부 사항은 더 높은 밝기 설정에서는 명확하지 않을 수 있습니다.

2. 밝은 장면에서의 가시성 제한 : 조명이 높거나 밝은 색상의 장면에서는 밝기가 낮은 설정으로 세부 사항을보기가 더 어려워 질 수 있습니다. 이것은 특정 VR 경험에서 전반적인 시각적 충실도와 몰입을 방해 할 수 있습니다.

3. 과잉 보상 가능성 : 일부 사용자는 게임 내 밝기 설정을 늘려서 낮은 밝기를 보상 할 수 있으며, 이는 특정 장면에서 세척 된 색상 또는 대비가 줄어들 수 있습니다.

4. 색상 정확도에 대한 영향 : OLED 디스플레이는 일반적으로 좋은 색상 정확도를 유지하지만 매우 낮은 밝기 설정은 색상 생동감이나 채도에 약간 영향을 줄 수 있지만 일반적으로 미미합니다.

요약하면, 대형 스크린에서 낮은 밝기 설정을 사용하면 끈기가 줄어들고 대비가 향상되는 것과 같은 이점을 제공하지만 밝은 장면에서의 가시성과 함께 어두워지고 잠재적 인 문제가 발생할 수 있습니다. 최적의 밝기 설정은 종종 개인 선호도와 경험이있는 특정 VR 컨텐츠에 따라 다릅니다.

밝기 설정이 큰 화면의 배터리 수명에 영향을 미칩니다.

큰 화면의 밝기 설정은 배터리 수명에 약간의 영향을 줄 수 있지만 전체 배터리 지속 시간에 영향을 미치는 주요 요인은 아닙니다. 자세한 설명은 다음과 같습니다.

배터리 수명에 대한 밝기의 영향

1. 전력 소비 : Bigscreen 너머의 OLED 디스플레이는 활성 픽셀 만 전기를 사용하기 때문에 검은 색 또는 어두운 콘텐츠를 표시 할 때 전력을 덜 소비합니다. 그러나 밝기 설정과 관련하여 디스플레이를 밝히기 위해 더 많은 에너지가 필요하기 때문에 밝기를 증가 시키면 더 많은 전력이 소비됩니다.

2. 다른 요인에 비해 경미한 효과 : 밝기 설정이 높을수록 전력 소비가 증가하지만 배터리 수명에 크게 영향을 미치는 다른 요인에 비해 차이가 상대적으로 적습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.
- 처리 요구 : VR 응용 프로그램을 실행하는 계산 부하, 특히 복잡한 그래픽 또는 물리학을 가진 계산 부하는 배터리의 주요 배수입니다.
- 무선 연결 : 헤드셋이 무선으로 연결되면 안정적인 연결을 유지하면 전원을 소비 할 수도 있습니다.
- 오디오 출력 : 고품질 오디오 또는 공간 오디오를 사용하면 전력 소비에 기여할 수 있습니다.

3. 배터리 수명 기대치 : 대형 스크린 너머는 일반적인 사용 패턴을 기반으로 특정 수준의 배터리 수명을 제공하도록 설계되었습니다. 밝기를 조정하면 배터리 수명을 몇 분씩 연장하거나 단축 할 수 있지만 극적인 차이를 만들지는 않습니다.

실제 고려 사항

- 밝기와 배터리 수명 균형 : 사용자는 종종 최적의 시청과 배터리 수명을 위해 원하는 밝기 사이의 균형을 찾습니다. 대부분의 사용자의 경우, 밝기가 배터리 수명에 미치는 영향은 시청 환경 설정을 지시하기에 충분히 중요하지 않습니다.
- 충전 편의성 : BIG 스크린 너머는 USB-C를 통해 충전 할 수 있으므로 필요한 경우 배터리를 쉽게 위로 올릴 수 있으므로 밝기 설정으로 인한 배터리 수명의 사소한 변화에 대한 우려가 줄어 듭니다.

요약하면, 밝기 설정을 조정하면 대형 화면의 배터리 수명에 약간의 영향을 미칠 수 있지만 처리 요구 및 연결과 같은 다른 요인에 비해 주요 관심사는 아닙니다. 사용자는 일반적으로 사소한 배터리 수명 조정보다 시각적 품질과 편안함을 우선시합니다.