Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon น้ำหนักของหน้าจอขนาดใหญ่เกิน 2 ส่งผลกระทบต่อความสมดุลในระหว่างการใช้งาน


น้ำหนักของหน้าจอขนาดใหญ่เกิน 2 ส่งผลกระทบต่อความสมดุลในระหว่างการใช้งาน


BigScreen Beyond 2 ได้รับการออกแบบให้มีน้ำหนักเบาเป็นพิเศษมีน้ำหนักเพียง 107 กรัมที่ไม่มีสายรัดหรือแผ่นแผ่นใบหน้าซึ่งเป็นการลดลงอย่างมีนัยสำคัญจาก 127 กรัมของรุ่นก่อน [1] [3] การลดน้ำหนักนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อเพิ่มความสะดวกสบายและการใช้งานโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการประชุม VR แบบขยาย ความสมดุลของชุดหูฟังในระหว่างการใช้งานได้รับอิทธิพลจากการออกแบบที่มีน้ำหนักเบาซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อลดความเครียดบนใบหน้าและศีรษะของผู้ใช้

ในขณะที่น้ำหนักที่ลดลงก่อให้เกิดความสะดวกสบายที่ดีขึ้นและอาจช่วยเพิ่มความสมดุลโดยการลดภาระโดยรวมบนหัวของผู้ใช้ แต่ก็ไม่ส่งผลกระทบต่อความสมดุลในทางลบ แต่ธรรมชาติที่มีน้ำหนักเบาของ Beyond 2 ทำให้เหมาะสำหรับการแบ่งปันระหว่างผู้ใช้และจัดการได้ง่ายขึ้นเนื่องจากมีการปรับเปลี่ยนน้อยลงเพื่อให้พอดีกับขนาดหรือรูปร่างที่แตกต่างกัน [2] [3]

กลไก IPD ที่ปรับได้ซึ่งช่วยให้การจัดวางเลนส์อิสระช่วยเพิ่มความสามารถในการใช้งานและความสมดุลของชุดหูฟังด้วยการทำให้มั่นใจได้ว่าเลนส์แต่ละตัวจะอยู่ในตำแหน่งที่แม่นยำเพื่อความชัดเจนในการรับชมที่ดีที่สุด คุณลักษณะนี้เมื่อรวมกับการออกแบบที่มีน้ำหนักเบาแสดงให้เห็นว่าความสมดุลของหน้าจอขนาดใหญ่เกิน 2 นั้นได้รับการดูแลอย่างดีและมีส่วนช่วยในประสบการณ์ VR ที่ดื่มด่ำมากขึ้น [2] [3]

อย่างไรก็ตามความสมดุลอาจได้รับอิทธิพลจากปัจจัยภายนอกเช่นการวางตำแหน่งของสายรัดหรือวิธีการติดตั้งชุดหูฟังกับใบหน้าของผู้ใช้ อินเทอร์เฟซแสงสากลที่ติดตั้งมาพร้อมกับ Beyond 2 ได้รับการออกแบบมาเพื่อปรับปรุงความสามารถในการแบ่งปันและความสะดวกสบายซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อความสมดุลของชุดหูฟังในระหว่างการใช้งาน [1] โดยรวมแล้วการลดน้ำหนักและการปรับปรุงการออกแบบใน BigScreen Beyond 2 นั้นมีวัตถุประสงค์เพื่อเพิ่มความสะดวกสบายและความสมดุลของผู้ใช้ทำให้เหมาะสำหรับการประชุม VR ที่ขยายออกไป

การอ้างอิง:
[1] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost-release-date-date-date-date-date-
[2] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-hands-on-impressions/
[3] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-beyond-2e-announce/
[4] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/15ny191/bigscreen_beyond_really_worth_it/
[5] https://mkai.org/ai-global-news/bigscreen-beyond-hands-on-proving-a-point-about-vr-headset-weight/
[6] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/1jfuee4/bigscreen_beyond_2_vs_shiftall_meganex_superlight/
[7] https://news.ycombinator.com/item?id=34775061
[8] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-hands-on/
[9] https://www.csusm.edu/psychology/currentstudents/research-methods-in-human-development.pdf
[10] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/18tmoyc/my_review_of_the_bigscreen_beyond/