BigScreen utover 2e og ventilindeksen er to distinkte VR -headset med forskjellige tilnærminger til øyesporing.
BigScreen utover 2e øyesporing:
-Integrert løsning: The Beyond 2e inkluderer en innebygd øye-sporingssuite, som BigScreen hevder er "verdens minste" med sensorer på størrelse med et sandkorn. Denne teknologien er designet for å være effektiv, og kjører på GPU i stedet for å beskatte CPU som noen andre PC VR-øye-sporingsløsninger [1] [3].
- Funksjonalitet: Til å begynne med er den primære bruken av øyesporing i Beyond 2E for å kjøre Avatars øyne i Vrchat. Selv om den ikke støtter gevetid gjengivelse ved lanseringen, er denne funksjonen planlagt for senere utvikling. BigScreen jobber med Valve og NVIDIA for å implementere gevinst gjengivelse, noe som kan forbedre ytelsen ved å fokusere gjengivelsesressurser der brukeren ser [1] [3].
-AI-drevet datamaskinvisjon: Øyesporingssystemet i Beyond 2e bruker AI-drevet datamaskinvisjon for lav latens og personvernfokusert sporing, og integrerer seg med plattformer som VRCHAT [3].
Ventilindeks Øyesporing:
- Mangel på innfødt støtte: Ventilindeksen kommer ikke med innfødte øye-sporingsevner. Imidlertid har brukere utviklet DIY-løsninger ved bruk av open source-prosjekter som EyetrackVR, som utnytter maskinvarekomponenter som Omnivision-kameraer og IR-lysdioder [4].
-DIY-løsninger: Disse samfunnsdrevne modsene lar brukere legge til øyesporing til ventilindeksen, ofte ved hjelp av 3D-trykte deler og -hyllekomponenter utenfor hylla. Selv om disse løsningene er nyskapende og funksjonelle, krever de teknisk ekspertise og er ikke så strømlinjeformede som integrerte systemer.
- Fellesskapsutvikling: EyetrackVR -prosjektet gir for eksempel et rammeverk for brukere å implementere øyesporing på ventilindeksen. Det innebærer en grunnleggende Python OpenCV -rørledning og kan integreres med sosiale VR -apper som VRCHAT [4].
Oppsummert tilbyr storskjermen utover 2e en innebygd, kompakt øyesporingsløsning designet for effektivitet og integrasjon med VR-plattformer, mens ventilindeksen er avhengig av samfunnsdrevne DIY-løsninger som krever mer teknisk oppsett og tilpasning.
Sitasjoner:
[1] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-beyond-2e-announced/
[2] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-hands-on-impressions/
[3] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost-release-date-price/
[4] https://github.com/rrazgriz/indexeyetrackvr
[5] https://www.reddit.com/r/valveindex/comments/18p1srz/valve_index_to_quest_3_or_bigscreen_beyond/
Hvordan kan synsfeltet over storskjerm utover 2 sammenligne med ventilindeksen
Når vi sammenligner synsfeltet (FOV) på storskjermen utover 2 og ventilindeksen, kan vi se på spesifikasjonene og hvordan de påvirker brukeropplevelsen.
BigScreen utover 2 synsfelt:
- FOV -spesifikasjoner: Bigskjermen utover 2 tilbyr et horisontalt synsfelt på omtrent 120 grader. Dette er relativt bredt sammenlignet med noen andre VR -headset, og gir brukerne en mer oppslukende opplevelse.
- Visuell kvalitet: The Beyond 2 er designet for å levere visuelle høyoppløsninger, som kombinert med sin brede FOV forbedrer følelsen av tilstedeværelse i virtuelle miljøer.
- Designfokus: Bigskjerm understreker viktigheten av en bred FOV for å skape en mer naturlig seeropplevelse, noe som er avgjørende for sosiale VR -interaksjoner og oppslukende spill.
Ventilindeksfeltet:
- FOV -spesifikasjoner: Ventilindeksen har et horisontalt synsfelt på omtrent 130 grader, noe som gjør den til en av de bredeste blant Consumer VR -headsetene som er tilgjengelige. Denne bredere FOV bidrar til en mer realistisk og engasjerende opplevelse.
- Visuell kvalitet: Indeksen er kjent for sine høyoppløselige skjermer og avanserte optikk, som, når de kombineres med sin brede FOV, gir brukerne en meget detaljert og oppslukende visuell opplevelse.
- Design Focus: Valve designet indeksen med fokus på å levere best mulig VR -opplevelse, inkludert en bred FOV som simulerer perifert syn nærmere enn smalere headset.
Oppsummert, mens begge headsetene tilbyr et bredt synsfelt, har ventilindeksen en litt bredere FOV på 130 grader sammenlignet med storskjermen utover 2s 120 grader. Denne forskjellen kan påvirke følelsen av fordypning og realisme, med ventilindeksen som potensielt gir et mer ekspansivt syn på virtuelle miljøer. Imidlertid gjør Beyond 2s fokus på kompakt design og effektivitet også det tiltalende for forskjellige brukssaker.
Hva er de viktigste forskjellene i linseteknologi mellom storskjerm utover 2 og ventilindeks
Bigskjermen utover 2 og ventilindeksen bruker forskjellige linseteknologier, hver designet for å optimalisere VR -opplevelsen på forskjellige måter.
BigScreen utover 2 linseteknologi:
- Kompakt design: The Beyond 2 har en kompakt design med linser som er optimalisert for en mindre formfaktor. Denne kompaktheten oppnås uten å gå på akkord med visuell kvalitet, noe som gjør den egnet for brukere som foretrekker en mer bærbar VR -løsning.
- Oppløsning og klarhet: Headsettet tilbyr høyoppløselige skjermer, som kombinert med linseteknologien gir klare og detaljerte bilder. Fokuset er å levere en skarp og oppslukende opplevelse i en mer kompakt pakke.
- Øyelindring og komfort: Designet legger også vekt på komfort og øyelindring, og sikrer at brukerne kan bruke headsettet i lengre perioder uten ubehag. Dette er viktig for langvarige VR -økter, spesielt i sosiale VR -miljøer.
Valveindekslinseteknologi:
-Avansert optikk: Ventilindeksen har avansert optikk med spesialdesignede linser som er optimalisert for et bredt synsfelt og høyoppløselige skjermer. Disse linsene er designet for å minimere forvrengning og gi et skarpt bilde over hele visningsområdet.
-Linser med dobbelt element: Indeksen bruker linser med dobbelt element, som bidrar til å redusere kromatisk avvik og forbedre klarhet i bildene. Dette resulterer i en mer realistisk og oppslukende visuell opplevelse.
- Justering av interpupillær avstand (IPD): Indeksen gir mulighet for et bredt spekter av IPD -justeringer, og sikrer at brukere kan tilpasse passformen for å matche deres individuelle øyeavstand. Denne funksjonen er avgjørende for å oppnå optimal visuell klarhet og komfort.