A 2E és a szelep indexén túli nagyképernyő két különálló VR fejhallgató, a szemkövetés különböző megközelítéseivel.
BigScreen a 2E szemkövetésen túl:
-Integrált megoldás: A túl 2E egy beépített szemkövető csomagot tartalmaz, amely a BigScreen állítása szerint a „A világ legkisebb”, a homokszem méretű érzékelőkkel. Ezt a technológiát úgy tervezték, hogy hatékony legyen, és a GPU-n futjon, ahelyett, hogy a CPU-t adóztatná, mint más PC VR szemkövetési megoldások [1] [3].
- Funkcionitás: Kezdetben a szemkövetés elsődleges használata a 2E -ben az Avatár szemének Vrchat -ban történő vezetésére szolgál. Noha ez nem támogatja az elindított megjelenítést a bevezetéskor, ezt a funkciót a későbbi fejlesztésre tervezik. A BigScreen a Valve -val és az NVIDIA -val működik, hogy megvalósítsák a FOVEATED megjelenítést, ami javíthatja a teljesítményt azáltal, hogy olyan forrásokat fókuszál, ahol a felhasználó keres [1] [3].
-AI-alapú számítógépes látás: A BEAT 2E szemkövetési rendszere az AI-alapú számítógépes látást használja az alacsony késleltetéshez és a magánéletre összpontosító nyomon követéshez, integrálva az olyan platformokkal, mint a VRCHAT [3].
Szelep index szemkövetés:
- A natív támogatás hiánya: A szelep index nem tartozik a natív szemkövetési képességekkel. A felhasználók azonban olyan nyílt forráskódú projektek felhasználásával fejlesztettek ki DIY megoldásokat, mint az EYTRACKVR, amelyek olyan hardverkomponenseket használnak, mint például az Omnivision kamerák és az IR LED-ek [4].
-DIY megoldások: Ezek a közösség által vezérelt modok lehetővé teszik a felhasználók számára, hogy szemkövetést adjanak a szelepindexhez, gyakran 3D nyomtatott alkatrészekkel és a polcon kívüli alkatrészekkel. Noha ezek a megoldások innovatívak és funkcionálisak, műszaki szakértelmet igényelnek, és nem olyan egyszerűsítettek, mint az integrált rendszerek.
- Közösségi fejlesztés: Például az EyTrackVR projekt keretet biztosít a felhasználók számára a szemkövetés megvalósításához a szelep indexén. Ez magában foglalja egy alapvető Python OpenCV csővezetéket, és integrálható olyan társadalmi VR alkalmazásokba, mint a VRChat [4].
Összefoglalva: a BigScreen Beyond 2E beépített, kompakt szemkövetéses megoldást kínál a hatékonyság és a VR platformokkal való integrációhoz, míg a szelep index a közösség által vezérelt DIY megoldásokra támaszkodik, amelyek technikai beállítást és testreszabást igényelnek.
Idézetek:
[1] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-beyond-2e-nounted/
[2] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-hands-on-impressions/
[3] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost-reease-date-price/
[4] https://github.com/rrazgriz/indexeyetrackvr
[5] https://www.reddit.com/r/valveindex/comments/18p1srz/valve_index_to_quest_3_or_bigscreen_beyond/
Hogyan hasonlítja össze a BigScreen túlmutató látóteret a szelep indexével?
Amikor összehasonlítjuk a BigScreen 2 -es és a szelepindex látómezőjét (FOV) (FOV), megvizsgálhatjuk a specifikációkat és azt, hogy miként befolyásolják a felhasználói élményt.
BigScreen a 2 látómezőn túl:
- FOV specifikációk: A BigScreen túl 2 -nél kb. 120 fok vízszintes látóteret kínál. Ez viszonylag széles néhány más VR fejhallgatóhoz képest, ami magával ragadó élményt nyújt a felhasználók számára.
- Vizuális minőség: A BEAD 2-et úgy tervezték, hogy nagy felbontású látványt nyújtson, amely széles FOV-val kombinálva javítja a virtuális környezetben való jelenlét érzetét.
- A tervezés fókusza: A BigScreen hangsúlyozza a széles FOV fontosságát egy természetes megtekintési élmény megteremtésében, amely döntő jelentőségű a társadalmi VR interakciók és a magával ragadó játékok szempontjából.
A szelep index látómezője:
- FOV specifikációk: A szelep index vízszintes látóteret tartalmaz, körülbelül 130 fokos, így a fogyasztói VR fejhallgató egyik legszélesebbé válik. Ez a szélesebb FOV hozzájárul a valósághűbb és vonzóbb élményhez.
- Vizuális minőség: Az index nagy felbontású kijelzőkről és fejlett optikájáról ismert, amely széles FOV-val kombinálva nagyon részletes és magával ragadó vizuális élményt nyújt a felhasználók számára.
- Design Focus: A szelep az indexet tervezte, amelynek célja a lehető legjobb VR élmény elérése, beleértve egy széles FOV -t, amely a perifériás látást szorosabban szimulálja, mint a szűkebb fejhallgatók.
Összefoglalva: bár mindkét fejhallgató széles látómezőt kínál, a szelepindexnek kissé szélesebb FOV -ja van 130 fokon, szemben a 2 -es nagy képernyőn, a 2 -es 120 fokon túl. Ez a különbség befolyásolhatja az elmerülés és a realizmus érzetét, a szelepindex potenciálisan a virtuális környezetek kiterjedtebb képet nyújtva. Ugyanakkor a Bule 2 -ben a kompakt tervezésre és a hatékonyságra összpontosítva vonzóvá teszi a különféle felhasználási eseteket.
Melyek a fő különbségek a lencse technológiában a BigScreen 2 és a szelep index között
A 2 -n kívüli nagyképernyős és a szelepindex különböző lencse technológiákat használ, amelyek mindegyike a VR élményének különféle módon történő optimalizálására szolgál.
BigScreen 2 lencse technológián túl:
- Kompakt formatervezés: A túl 2 -es kompakt kialakítású lencsékkel rendelkezik, amelyeket egy kisebb forma tényezőre optimalizáltak. Ezt a tömörséget a vizuális minőség veszélyeztetése nélkül érik el, így alkalmassá válik azok számára, akik inkább a hordozhatóbb VR -megoldást részesítik előnyben.
- Megoldás és egyértelműség: A headset nagy felbontású kijelzőket kínál, amelyek lencse technológiájával kombinálva világos és részletes látványt nyújtanak. A hangsúly a ropogós és magával ragadó élmény biztosítása egy kompaktabb csomagban.
- Szemmegkönnyebbülés és kényelem: A formatervezés hangsúlyozza a kényelmet és a szem megkönnyebbülését is, biztosítva, hogy a felhasználók hosszabb ideig viselhessék a fülhallgatót. Ez fontos a meghosszabbított VR üléseknél, különösen a társadalmi VR környezetben.
Szelep index lencse technológia:
-Fejlett optika: A szelep index fejlett optikával büszkélkedhet, egyedi tervezésű lencsékkel, amelyeket széles látómezőre és nagy felbontású kijelzőkre optimalizáltak. Ezeket a lencséket úgy tervezték, hogy minimalizálják a torzítást, és éles képet biztosítsanak a teljes nézőhelyen.
-Kettős elemű lencsék: Az index kettős elemű lencséket használ, amelyek elősegítik a kromatikus rendellenesség csökkentését és a kép egyértelműségének javítását. Ez realisztikusabb és magával ragadó vizuális élményt eredményez.
- Interpillary távolság (IPD) beállítás: Az index lehetővé teszi az IPD -beállítások széles skáláját, biztosítva, hogy a felhasználók testreszabhatják az illeszkedést az egyes szemköz -távolsághoz. Ez a szolgáltatás elengedhetetlen az optimális vizuális tisztaság és kényelem eléréséhez.