Bigscreen bortom 2E och ventilindexet är två distinkta VR -headset med olika tillvägagångssätt för ögonspårning.
Bigscreen Beyond 2e Eye Tracking:
-Integrerad lösning: Beyond 2E innehåller en inbyggd ögonspårande svit, som Bigscreen hävdar är "världens minsta" med sensorer på storleken på ett sandkorn. Denna teknik är utformad för att vara effektiv och körs på GPU snarare än att beskatta CPU som vissa andra PC VR-ögonspårningslösningar [1] [3].
- Funktionalitet: Ursprungligen är den primära användningen av ögonspårning i Beyond 2E för att driva avatars ögon i Vrchat. Även om det inte stöder foveated rendering vid lanseringen, planeras denna funktion för senare utveckling. Bigscreen arbetar med Valve och Nvidia för att implementera foveated rendering, vilket kan förbättra prestandan genom att fokusera återgivningsresurser där användaren ser [1] [3].
-AI-driven datorvision: ögonspårningssystemet i Beyond 2E använder AI-driven datorvision för låg-latens- och sekretessfokuserad spårning, integrering med plattformar som VRCHAT [3].
Ventilindex ögonspårning:
- Brist på infödda stöd: Ventilindexet har inte inbyggda ögonspårningsfunktioner. Användare har emellertid utvecklat DIY-lösningar med open source-projekt som EyeTrackVR, som utnyttjar hårdvarukomponenter som omnivisionskameror och IR-lysdioder [4].
-DIY-lösningar: Dessa samhällsdrivna mods gör det möjligt för användare att lägga till ögonspårning till ventilindexet, ofta med 3D-tryckta delar och komponenter utanför hyllan. Även om dessa lösningar är innovativa och funktionella, kräver de teknisk expertis och är inte lika strömlinjeformade som integrerade system.
- Gemenskapsutveckling: EyeTrackVR -projektet ger till exempel en ram för användare att implementera ögonspårning på ventilindexet. Det involverar en grundläggande Python OpenCV -rörledning och kan integreras med sociala VR -appar som VRCHAT [4].
Sammanfattningsvis erbjuder Bigscreen Beyond 2E en inbyggd, kompakt ögonspårningslösning utformad för effektivitet och integration med VR-plattformar, medan ventilindexet förlitar sig på samhällsstyrda DIY-lösningar som kräver mer teknisk installation och anpassning.
Citeringar:
[1] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-beyond-2e-announced/
[2] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2hands-on-impressions/
[3] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost- release-date-price/
[4] https://github.com/rrazgriz/indexeyetrackvr
[5] https://www.reddit.com/r/valveindex/comments/18p1srz/valve_index_to_quest_3_or_bigscreen_beyond/
Hur jämför Bigscreen -fältet utöver 2 med ventilindexet
När vi jämför Bigscreen -fältet (FOV) utöver 2 och ventilindexet, kan vi titta på specifikationerna och hur de påverkar användarupplevelsen.
Bigscreen Beyond 2 synfält:
- FOV -specifikationer: Bigscreen Beyond 2 erbjuder ett horisontellt synfält på cirka 120 grader. Detta är relativt brett jämfört med vissa andra VR -headset, vilket ger användare en mer uppslukande upplevelse.
- Visuell kvalitet: Beyond 2 är utformad för att leverera bilder med hög upplösning, som, i kombination med dess breda FOV, förbättrar känslan av närvaro i virtuella miljöer.
- Designfokus: Bigscreen betonar vikten av en bred FOV för att skapa en mer naturlig visningsupplevelse, vilket är avgörande för sociala VR -interaktioner och uppslukande spel.
Ventilindexfält:
- FOV -specifikationer: Ventilindexet har ett horisontellt synfält på cirka 130 grader, vilket gör det till en av de bredaste bland konsument VR -headset som finns tillgängliga. Denna bredare FOV bidrar till en mer realistisk och engagerande upplevelse.
- Visuell kvalitet: Indexet är känt för sina högupplösta skärmar och avancerade optik, som, i kombination med sin breda FOV, ger användarna en mycket detaljerad och uppslukande visuell upplevelse.
- Designfokus: Valve utformade indexet med fokus på att leverera bästa möjliga VR -upplevelse, inklusive en bred FOV som simulerar perifer syn närmare än smalare headset.
Sammanfattningsvis, medan båda headset erbjuder ett brett synfält, har ventilindexet en något bredare FOV vid 130 grader jämfört med storskärmen utöver 2: s 120 grader. Denna skillnad kan påverka känslan av nedsänkning och realism, med ventilindexet som potentiellt erbjuder en mer expansiv bild av virtuella miljöer. Men Beyond 2: s fokus på kompakt design och effektivitet gör det också tilltalande för olika användningsfall.
Vilka är de viktigaste skillnaderna i linstekniken mellan Bigscreen Beyond 2 och Valve Index
Bigscreen bortom 2 och ventilindex använder olika linsteknologier, var och en utformad för att optimera VR -upplevelsen på olika sätt.
Bigscreen Beyond 2 Lens Technology:
- Kompakt design: Beyond 2 har en kompakt design med linser som är optimerade för en mindre formfaktor. Denna kompakthet uppnås utan att kompromissa med visuell kvalitet, vilket gör den lämplig för användare som föredrar en mer bärbar VR -lösning.
- Upplösning och tydlighet: headsetet erbjuder högupplösta skärmar, som i kombination med sin linsteknik ger tydliga och detaljerade bilder. Fokus ligger på att leverera en skarp och uppslukande upplevelse inom ett mer kompakt paket.
- Ögonlättnad och komfort: Designen betonar också komfort och ögonavlastning och säkerställer att användare kan bära headsetet under längre perioder utan obehag. Detta är viktigt för långvariga VR -sessioner, särskilt i sociala VR -miljöer.
Ventilindexlinssteknik:
-Avancerad optik: Ventilindexet har avancerad optik med specialdesignade linser som är optimerade för ett brett synfält och högupplösta skärmar. Dessa linser är utformade för att minimera distorsion och ge en skarp bild över hela visningsområdet.
-Linser med dubbla element: Indexet använder dubbla elementlinser, som hjälper till att minska kromatisk avvikelse och förbättra bildens tydlighet. Detta resulterar i en mer realistisk och uppslukande visuell upplevelse.
- Justering av interpupillär avstånd (IPD): Indexet möjliggör ett brett utbud av IPD -justeringar, vilket säkerställer att användare kan anpassa passformen för att matcha deras individuella ögonavstånd. Denna funktion är avgörande för att uppnå optimal visuell tydlighet och komfort.