Bigskreen za 2e a index ventilu sú dve odlišné náhlavné súpravy VR s rôznymi prístupmi k sledovaniu očí.
BigScreen Beyond 2e Eye Tracking:
-Integrované riešenie: The Beyond 2E obsahuje vstavané balíky sledujúce oči, ktoré tvrdí, že BigScreen je „najmenší na svete“ so senzormi veľkosti zrnku piesku. Táto technológia je navrhnutá tak, aby bola efektívna, skôr na GPU, a nie zdaňovanie CPU ako niektoré iné riešenia sledovania očí PC VR [1] [3].
- Funkčnosť: Spočiatku primárne používanie sledovania očí v Beyond 2E je na riadenie Avatarových očí vo Vrchat. Aj keď nepodporuje fovegované vykreslenie pri štarte, táto funkcia je naplánovaná na neskorší vývoj. BigScreen spolupracuje s Valve a NVIDIA na implementácii fovelného vykresľovania, čo by mohlo zlepšiť výkon zameraním zdrojov vykresľovania, kde užívateľ hľadá [1] [3].
-Počítačové videnie poháňané AI: Systém sledovania očí v Beyond 2E využíva počítačové videnie poháňané AI pre sledovanie s nízkou latenciou a sledovanie súkromia, integruje sa s platformami ako VRCHAT [3].
Sledovanie očí indexu ventilu:
- Nedostatok natívnej podpory: Index ventilov neprichádza s natívnymi schopnosťami sledovania očí. Používatelia však vyvinuli riešenia pre domácich majstrov pomocou projektov s otvoreným zdrojovým kódom, ako je napríklad EyeTrackVR, ktoré využívajú hardvérové komponenty, ako sú Omnivision Cameas a IR LED [4].
-DIY Solutions: Tieto režimy riadené komunitami umožňujú používateľom pridávať sledovanie očí do indexu ventilu, často s použitím 3D tlačených častí a komponentov mimoškolských. Aj keď sú tieto riešenia inovatívne a funkčné, vyžadujú technické odborné znalosti a nie sú tak zefektívnené ako integrované systémy.
- Rozvoj komunity: Napríklad projekt EyeTrackVR poskytuje používateľom rámec na implementáciu sledovania očí v indexe ventilov. Zahŕňa základné potrubie Python OpenCV a dá sa integrovať do aplikácií Social VR, ako je Vrchat [4].
Stručne povedané, BigScreen Beyond 2E ponúka vstavané, kompaktné riešenie na sledovanie očí určené pre efektívnosť a integráciu s platformami VR, zatiaľ čo index ventilu sa spolieha na riešenia DIY riadené komunite, ktoré si vyžadujú viac technického nastavenia a prispôsobenia.
Citácie:
[1] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-beyond-2e-annundced/
[2] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-wands-on-impressions/
[3] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost-rease-date-price/
[4] https://github.com/rrazgriz/indexeyetrackvr
[5] https://www.reddit.com/r/valveindex/comments/18p1srz/Valve_index_to_quest_3_or_bigscreen_beyond/
Ako sa porovnáva zorné pole na bigscreen mimo 2 s indexom ventilu indexu ventilu
Pri porovnaní zorného zorného poľa (FOV) BigScreen Beyond 2 a Index ventilu sa môžeme pozrieť na špecifikácie a to, ako ovplyvňujú skúsenosti používateľa.
BigScreen za 2 pohľadom:
- Špecifikácie FOV: BigScreen Beyond 2 ponúka horizontálne pole pohľadu približne 120 stupňov. Toto je relatívne široké v porovnaní s niektorými ďalšími náhlavnými súpravami VR, čo používateľom poskytuje pohlcujúci zážitok.
- Vizuálna kvalita: The Beyond 2 je navrhnutý tak, aby poskytoval vizuály s vysokým rozlíšením, ktoré v kombinácii so svojím širokým FOV zvyšujú pocit prítomnosti vo virtuálnych prostrediach.
- Design Focus: BigScreen zdôrazňuje dôležitosť širokého FOV pre vytváranie prirodzenejšieho sledovania, čo je rozhodujúce pre sociálne VR interakcie a pohlcujúce hry.
Z hľadiska indexu ventilu:
- Špecifikácie FOV: Index ventilu obsahuje horizontálne zorné pole asi 130 stupňov, vďaka čomu je jednou z najširších medzi náhlavnými súpravami spotrebiteľov VR. Tento širší FOV prispieva k realistickejšiemu a pútavejšiemu zážitku.
- Vizuálna kvalita: Index je známy svojimi displejmi s vysokým rozlíšením a pokročilou optikou, ktoré v kombinácii so svojím širokým FOV poskytujú používateľom veľmi podrobný a pohlcujúci vizuálny zážitok.
- Design Focus: Valve navrhol index so zameraním na poskytovanie najlepších možných zážitkov VR, vrátane širokého FOV, ktorý simuluje periférne videnie bližšie ako užšie náhlavné súpravy.
Stručne povedané, zatiaľ čo obe náhlavné súpravy ponúkajú široké pole pohľadu, index ventilu má mierne širší FOV pri 130 stupňov v porovnaní s bigovinkou nad 120 stupňov 2. Tento rozdiel môže ovplyvniť pocit ponorenia a realizmu, pričom index ventilu bude potenciálne ponúkať rozsiahlejší pohľad na virtuálne prostredie. Zameranie sa Beyond 2 na kompaktný dizajn a efektívnosť je však príťažlivou pre rôzne prípady použitia.
Aké sú hlavné rozdiely v technológii šošoviek medzi BigScreen za 2 a indexom ventilov
Bigscreen Beyond 2 a Index ventilu využívajú rôzne technológie šošoviek, z ktorých každá je navrhnutá na optimalizáciu zážitku VR zreteľne.
BigScreen Beyond 2 Lens Technology:
- Kompaktný dizajn: The Beyond 2 obsahuje kompaktný dizajn s šošovkami, ktoré sú optimalizované pre menší formálny faktor. Táto kompaktnosť sa dosiahne bez ohrozenia vizuálnej kvality, vďaka čomu je vhodná pre používateľov, ktorí uprednostňujú prenosnejšie riešenie VR.
- Rozlíšenie a jasnosť: Hlavica ponúka displeje s vysokým rozlíšením, ktoré v kombinácii s technológiou šošoviek poskytujú jasné a podrobné vizuálne prvky. Zameriava sa na poskytovanie ostrého a pohlcujúceho zážitku v kompaktnejšom balení.
- Relief a pohodlie očí: Dizajn tiež zdôrazňuje pohodlie a úľavu od očí, čo zabezpečuje, aby používatelia mohli nosiť náhlavnú súpravu na dlhšie obdobia bez nepohodlia. To je dôležité pre predĺžené VR stretnutia, najmä v sociálnych prostrediach VR.
Technológia šošoviek indexu ventilov:
-Pokročilá optika: Index ventilu sa môže pochváliť pokročilou optikou s šošovkami navrhnutými na mieru, ktoré sú optimalizované pre široké zorné pole a displeje s vysokým rozlíšením. Tieto šošovky sú navrhnuté tak, aby minimalizovali skreslenie a poskytli ostrý obraz v celej oblasti pozorovania.
-Šošovky s dvoma prvkami: Index používa šošovky s dvoma prvkami, ktoré pomáhajú znižovať chromatickú aberáciu a zlepšovať čistotu obrazu. Výsledkom je realistickejší a pohlcujúci vizuálny zážitok.
- Nastavenie interppilárnej vzdialenosti (IPD): Index umožňuje širokú škálu úprav IPD, čím sa zabezpečí, že používatelia si môžu prispôsobiť prispôsobenie tak, aby zodpovedali ich individuálnemu rozstupu očí. Táto funkcia je rozhodujúca pre dosiahnutie optimálnej vizuálnej čistoty a pohodlia.