2Eを超えるビッグスクリーンとバルブインデックスは、アイトラッキングに異なるアプローチを備えた2つの異なるVRヘッドセットです。
2Eアイトラッキングを超えてビッグスクリーン:
- 統合ソリューション:Beyond 2Eには、ビッグスクリーンが主張するビルトインアイトラッキングスイートが含まれています。このテクノロジーは、他のPC VRアイトラッキングソリューション[1] [3]のようにCPUに課税するのではなく、GPUで実行される効率的であるように設計されています。
- 機能:最初は、2Eを超えた目の追跡の主な使用は、vrchatでアバターの目を駆動するためです。発売時のフォベートレンダリングをサポートしていませんが、この機能は後の開発のために計画されています。 BigscreenはValveとNvidiaと協力して、ユーザーが見ているレンダリングリソースをフォーカスすることでパフォーマンスを向上させることができます[1] [3]。
-AI搭載コンピュータービジョン:2Eを超える2Eの目追跡システムは、VRChat [3]などのプラットフォームと統合された低遅延およびプライバシー中心の追跡のためにAI駆動のコンピュータービジョンを利用しています。
バルブインデックスアイトラッキング:
- ネイティブサポートの欠如:バルブインデックスには、ネイティブのアイトラッキング機能が伴いません。ただし、ユーザーは、OmnivisionカメラやIR LEDなどのハードウェアコンポーネントを活用するEyetrackVrなどのオープンソースプロジェクトを使用してDIYソリューションを開発しました[4]。
-DIYソリューション:これらのコミュニティ駆動型MODにより、ユーザーはバルブインデックスにアイトラッキングを追加することができます。これらのソリューションは革新的で機能的ですが、技術的な専門知識が必要であり、統合システムほど合理化されていません。
- コミュニティ開発:たとえば、EyetrackVRプロジェクトは、ユーザーがバルブインデックスにアイトラッキングを実装するためのフレームワークを提供します。基本的なPython OpenCVパイプラインを伴い、VRChat [4]のようなソーシャルVRアプリと統合できます。
要約すると、2Eを超えるビッグスクリーンは、VRプラットフォームとの効率と統合のために設計された組み込みのコンパクトなアイトラッキングソリューションを提供しますが、バルブインデックスは、より技術的なセットアップとカスタマイズを必要とするコミュニティ主導のDIYソリューションに依存しています。
引用:
[1] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-beyond-2e- announced/
[2] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2 Hands-on-Impressions/
[3] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost-rease-date-price/
[4] https://github.com/rrazgriz/indexeyetrackvr
[5] https://www.reddit.com/r/valveindex/comments/18p1srz/valve_index_to_quest_3_or_bigscreen_beyond/
2を超えるビッグスクリーンの視野は、バルブインデックスの視野と比較してどうですか
ビッグスクリーンの2を超えるビューフィールド(FOV)とバルブインデックスを比較すると、仕様とそれらがユーザーエクスペリエンスにどのように影響するかを調べることができます。
2つの視野を超えたビッグスクリーン:
-FOV仕様:2を超えるBigscreenは、約120度の水平方向の視野を提供します。これは、他のVRヘッドセットと比較して比較的幅が広く、ユーザーにより没入感のあるエクスペリエンスを提供します。
- 視覚品質:The Beyond 2は、高解像度のビジュアルを提供するように設計されています。これは、その広いFOVと相まって、仮想環境での存在感を高めます。
- 設計フォーカス:Bigscreenは、より自然な視聴体験を作成するための幅広いFOVの重要性を強調しています。これは、社会的VRの相互作用と没入型ゲームに不可欠です。
バルブインデックスフィールドのフィールド:
-FOV仕様:バルブインデックスは、約130度の水平ビューの視野を備えており、利用可能な消費者VRヘッドセットの中で最も広いものの1つとなっています。このより広いFOVは、より現実的で魅力的な体験に貢献します。
- 視覚品質:インデックスは、高解像度ディスプレイと高度な光学系で知られています。これは、その幅のFOVと組み合わせると、非常に詳細で没入型の視覚体験をユーザーに提供します。
- 設計フォーカス:Valveは、ヘッドセットよりも狭いヘッドセットよりも緊密に密接にシミュレートする幅広いFOVを含む、可能な限り最高のVRエクスペリエンスを提供することに重点を置いてインデックスを設計しました。
要約すると、両方のヘッドセットは広い視野を提供しますが、バルブインデックスは、2の120度を超えるビッグスクリーンと比較して130度でわずかに広いFOVを持っています。この違いは、没入感とリアリズムの感覚に影響を与える可能性があり、バルブインデックスは仮想環境のより広範なビューを提供する可能性があります。ただし、コンパクトな設計と効率に焦点を当てているのは、さまざまなユースケースにも魅力的です。
2を超えてビッグスクリーンとバルブインデックスの間のレンズ技術の主な違いは何ですか
2を超えるビッグスクリーンとバルブインデックスは、異なるレンズテクノロジーを利用しており、それぞれがVRエクスペリエンスを明確な方法で最適化するように設計されています。
2つのレンズテクノロジーを超えてビッグスクリーン:
- コンパクトデザイン:The Beyond 2は、より小さなフォームファクターに最適化されたレンズを備えたコンパクトなデザインを備えています。このコンパクトさは、視覚品質を損なうことなく達成され、よりポータブルなVRソリューションを好むユーザーに適しています。
- 解像度と明確さ:ヘッドセットは高解像度ディスプレイを提供します。これは、レンズテクノロジーと組み合わせて、明確で詳細なビジュアルを提供します。焦点は、よりコンパクトなパッケージ内で鮮明で没入型の体験を提供することにあります。
- アイリリーフと快適さ:デザインは、快適さとアイリリーフも強調し、ユーザーが不快にヘッドセットを長時間着用できるようにします。これは、特にソーシャルVR環境では、長期にわたるVRセッションにとって重要です。
バルブインデックスレンズテクノロジー:
- 高度な光学系:バルブインデックスには、幅広い視野と高解像度ディスプレイ用に最適化されたカスタム設計レンズを備えた高度な光学系があります。これらのレンズは、歪みを最小限に抑え、視聴領域全体に鋭い画像を提供するように設計されています。
- デュアルエレメントレンズ:インデックスはデュアルエレメントレンズを使用します。これは、クロマティック異常を減らし、画像の明確さを改善するのに役立ちます。これにより、より現実的で没入型の視覚体験が生まれます。
-Pupillary Distance(IPD)調整:インデックスにより、幅広いIPD調整が可能になり、ユーザーが個々の目の間隔に合わせて適合をカスタマイズできるようにします。この機能は、最適な視覚的透明度と快適さを実現するために重要です。