Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon In che modo la tecnologia di tracciamento degli occhi in grande schermo oltre 2E si confronta con quella dell'indice delle valvole


In che modo la tecnologia di tracciamento degli occhi in grande schermo oltre 2E si confronta con quella dell'indice delle valvole


Il grande schermo oltre 2E e l'indice della valvola sono due distinte cuffie VR con approcci diversi al monitoraggio degli occhi.

Bigscreen Beyond 2E Eye Tracking:
-Soluzione integrata: The Beyond 2E include una suite di tracciamento degli occhi incorporato, che Bigscreen afferma che è "il più piccolo del mondo" con sensori delle dimensioni di un granello di sabbia. Questa tecnologia è progettata per essere efficiente, in esecuzione sulla GPU anziché tassare la CPU come alcune altre soluzioni di localizzazione degli occhi PC VR [1] [3].
- Funzionalità: inizialmente, l'uso primario del monitoraggio degli occhi nell'aldil 2e è per guidare gli occhi di Avatar in Vrchat. Sebbene non supporti il ​​rendering footeed al lancio, questa funzione è prevista per lo sviluppo successivo. Bigscreen sta lavorando con Valve e Nvidia per implementare il rendering footed, che potrebbe migliorare le prestazioni concentrando le risorse di rendering in cui l'utente sta cercando [1] [3].
-Visione artificiale alimentata dall'intelligenza artificiale: il sistema di tracciamento degli occhi nell'aldilà utilizza la visione artificiale alimentata dall'intelligenza artificiale per il monitoraggio a bassa latenza e incentrata sulla privacy, integrando con piattaforme come VRCHAT [3].

Tracciamento occhio indice della valvola:
- Mancanza di supporto nativo: l'indice della valvola non viene fornito con capacità di tracciamento degli occhi nativi. Tuttavia, gli utenti hanno sviluppato soluzioni fai-da-te utilizzando progetti open source come EyeTrackVR, che sfruttano i componenti hardware come telecamere Omnivision e LED IR [4].
-Soluzioni fai-da-te: queste mod guidate dalla comunità consentono agli utenti di aggiungere il monitoraggio degli occhi all'indice della valvola, utilizzando spesso parti stampate in 3D e componenti fuori dallo scaffale. Sebbene queste soluzioni siano innovative e funzionali, richiedono competenze tecniche e non sono così aerodinamiche come i sistemi integrati.
- Sviluppo della comunità: il progetto EyETrackVR, ad esempio, fornisce un framework per gli utenti per implementare il monitoraggio degli occhi sull'indice delle valvole. Implica una pipeline di Python OpenCV di base e può essere integrato con app VR social come VRCHAT [4].

In sintesi, il grande schermo Beyond 2E offre una soluzione di tracciamento degli occhi integrata e compatta progettata per l'efficienza e l'integrazione con le piattaforme VR, mentre l'indice delle valvole si basa su soluzioni fai-da-te guidate dalla comunità che richiedono più configurazione e personalizzazione tecnica.

Citazioni:
[1] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-beyond-2e-announced/
[2] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-hands-on-impressions/
[3] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2fov-boost-release-date-price/
[4] https://github.com/razgriz/indexeyetrackvr
[5] https://www.reddit.com/r/valveindex/comments/18p1srz/valve_index_to_quest_3_or_bigscreen_beyond/

In che modo il campo visivo del grande schermo oltre 2 si confronta con quello dell'indice della valvola

Quando si confrontano il campo visivo (FOV) del grande schermo oltre 2 e l'indice delle valvole, possiamo esaminare le specifiche e il modo in cui hanno un impatto sull'esperienza dell'utente.

Bigscreen Beyond 2 Field What:
- Specifiche FOV: il grande schermo oltre 2 offre un campo visivo orizzontale di circa 120 gradi. Questo è relativamente ampio rispetto ad alcune altre cuffie VR, offrendo agli utenti un'esperienza più coinvolgente.
- Qualità visiva: oltre 2 è progettato per fornire elementi visivi ad alta risoluzione, che, combinati con il suo ampio FOV, migliorano il senso di presenza in ambienti virtuali.
- Focus di progettazione: Bigscreen sottolinea l'importanza di un'ampia FOV per la creazione di un'esperienza di visione più naturale, che è cruciale per le interazioni VR sociali e i giochi immersivi.

Campo visivo indice della valvola:
- Specifiche FOV: l'indice della valvola presenta un campo visivo orizzontale di circa 130 gradi, rendendolo uno dei più ampi tra le cuffie VR di consumo disponibili. Questo FOV più ampio contribuisce a un'esperienza più realistica e coinvolgente.
- Qualità visiva: l'indice è noto per i suoi display ad alta risoluzione e l'ottica avanzata, che, se combinate con la sua ampia FOV, forniscono agli utenti un'esperienza visiva altamente dettagliata e coinvolgente.
- Focus di progettazione: Valve ha progettato l'indice con un focus sulla fornitura della migliore esperienza VR possibile, tra cui un ampio FOV che simula la visione periferica più da vicino delle cuffie più strette.

In sintesi, mentre entrambe le cuffie offrono un ampio campo visivo, l'indice della valvola ha un FOV leggermente più ampio a 130 gradi rispetto al grande schermo oltre i 120 gradi di 2. Questa differenza può influire sul senso di immersione e realismo, con l'indice delle valvole che offre potenzialmente una visione più ampia degli ambienti virtuali. Tuttavia, l'attenzione di Beyond 2 sulla progettazione e l'efficienza compatta lo rende attraente per diversi casi d'uso.

Quali sono le principali differenze nella tecnologia delle lenti tra il grande schermo oltre 2 e l'indice delle valvole

Il grande schermo oltre 2 e l'indice delle valvole utilizzano diverse tecnologie lenti, ciascuna progettata per ottimizzare l'esperienza VR in modi distinti.

Bigscreen oltre 2 tecnologie per lenti:
- Progettazione compatta: oltre 2 presenta un design compatto con obiettivi ottimizzati per un fattore di forma più piccolo. Questa compattezza si ottiene senza compromettere la qualità visiva, rendendola adatta agli utenti che preferiscono una soluzione VR più portatile.
- Risoluzione e chiarezza: l'auricolare offre display ad alta risoluzione, che, combinati con la sua tecnologia delle lenti, forniscono elementi visivi chiari e dettagliati. L'attenzione è rivolta a offrire un'esperienza nitida e coinvolgente all'interno di un pacchetto più compatto.
- Sollievo agli occhi e comfort: il design enfatizza anche il comfort e il sollievo agli occhi, garantendo che gli utenti possano indossare le cuffie per lunghi periodi senza disagio. Questo è importante per le sessioni VR prolungate, specialmente negli ambienti VR sociali.

Tecnologia delle lenti indici di valvole:
-Ottica avanzata: l'indice della valvola vanta ottica avanzata con obiettivi progettati su misura che sono ottimizzati per un ampio campo visivo e display ad alta risoluzione. Queste lenti sono progettate per ridurre al minimo la distorsione e fornire un'immagine affilata in tutta l'area di visualizzazione.
-Lenti a doppio elemento: l'indice utilizza lenti a doppio elemento, che aiutano a ridurre l'aberrazione cromatica e migliorare la chiarezza dell'immagine. Ciò si traduce in un'esperienza visiva più realistica e coinvolgente.
- Regolazione della distanza interpupillare (IPD): l'indice consente una vasta gamma di regolazioni IPD, garantendo che gli utenti possano personalizzare l'adattamento per abbinare la loro singola spaziatura degli occhi. Questa funzione è cruciale per raggiungere una chiarezza visiva e un comfort ottimali.

In sintesi, le principali differenze nella tecnologia delle lenti tra il grande schermo oltre 2 e l'indice delle valvole si trovano nelle loro priorità di progettazione. L'aldilà si concentra sulla compattezza ed efficienza, mentre l'indice della valvola enfatizza l'ottica avanzata con obiettivi a doppio elemento per una qualità dell'immagine superiore e un campo visivo più ampio. L'IPD regolabile dell'indice e il design avanzato delle lenti lo rendono particolarmente adatto per gli utenti che cercano la più alta fedeltà visiva in VR.