Kun verrataan Meta Quest 3 -ohjaimia BigScreeniin liittyviin bigscreeniin liittyviin, on välttämätöntä ymmärtää, että suurten näytön ulkopuolella oleva on ensisijaisesti PCVR -kuulokemikrofoni ja sen suorituskyky on voimakkaasti riippuvainen tietokoneesta, johon se on kytketty. Meta Quest 3 puolestaan on itsenäinen VR -kuulokemikrofoni, jolla on omat ohjaimet, jotka on suunniteltu erityisesti sen ekosysteemiin.
Ohjaimen suorituskyky tietyissä peleissä:
1. Lentävät pelit: Pelissä, jotka vaativat tarkkaa ohjaussauvan hallintaa, kuten lentosimulaattorit, Meta Quest 3 -ohjaimet eivät ehkä ole paras valinta niiden suunnittelu- ja toiminnallisuusrajoituksen vuoksi. Protas-joystickin kaltaiset lisävarusteet voivat kuitenkin parantaa kokemusta muuttamalla etsintäohjaimet hotsien (käytännön kaasu- ja tikkujen) asennuksiin tarjoamalla tasaisemmat liikkeet ja paremman upotuksen [5]. Bigscreen Beyond, joka on PCVR-kuulokemikrofoni, voi hyödyntää edistyneempiä PC-pohjaisia lentosimulaattoreita, joilla on parempi joystick -tuki, mikä mahdollisesti tarjoaa paremman suorituskyvyn tämän tyyppisissä peleissä.
2. Nopeatempoiset pelit: Nopeatempoisissa peleissä, kuten "Beat Saber", "Gorilla Tag" tai "Synth Riders", Meta Quest 3 -ohjaimien on ilmoitettu olevan seurantakysymyksiä, etenkin nopeiden liikkeiden aikana [2]. Tämä voi johtaa vähemmän luotettavaan pelikokemukseen verrattuna Quest 2: een. Beyond Bigulsreen, josta puuttuu alkuperäishallinnot, riippuu PCVR-asetuksista, jotka käyttävät usein vankempia seurantajärjestelmiä, mikä mahdollisesti tarjoavat paremman suorituskyvyn näissä nopeatempoisissa peleissä.
3. Yleinen VR-pelaaminen: BeckScreen Beyond on kiitetty kevyestä suunnittelustaan ja korkearesoluutioisesta mikro-OLED-näytöistä, mikä tekee siitä erinomaisen VR-pelaamisen, kun se on kytketty tietokoneeseen [1] [4]. Sen luottamus ulkoisiin ohjaimiin tarkoittaa kuitenkin, että sillä ei ole alkuperäisiä ohjaimia, kuten Meta Quest 3. Quest 3: n ohjaimet on suunniteltu erillisille VR -kokemuksille, ja ne saattavat ylittää skenaariot, joissa Head -tuotteiden alkuperäisiä ominaisuuksia käytetään kokonaan.
Yhteenvetona voidaan todeta, että vaikka Meta Quest 3 -ohjaimet sopivat hyvin itsenäisiin VR-kokemuksiin, ne eivät välttämättä ylityneet peleissä, jotka vaativat edistynyttä joystickin hallintaa tai nopeatempoista seurantaa. Bigscreen Beyond, PCVR-ominaisuuksilla, voi mahdollisesti tarjota paremman suorituskyvyn näillä alueilla hyödyntämällä edistyneempiä PC-pohjaisia lisävarusteita ja seurantajärjestelmiä.
Viittaukset:
[1] https://www.youtube.com/watch?v=l_adebepeem
[2] https://communityforums.atmeta.com/t5/get-help/unresolved-as-of-may-30-2024-quest-3-controller-tracking-issues/td-p/1090544/page/9
[3] https://www.digitalTrends.com/computing/meta-quest-pro-review/
[4] https://www.youtube.com/watch?v=4aoburjexnc
.
[6] https://www.reddit.com/r/metaquestvr/comments/1e8r3xb/quest_3_play_nonvrflatscreen_game_with_quest_3/
.
[8] https://www.youtube.com/watch?v=nyrnmjpftq4
[9] https://www.youtube.com/watch?v=H3T3Z1P2EUY