Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Onko perifeerisessä näkökulmassa havaittavissa eroja suurten ja meta -quest 3: n välillä Bigscreenin välillä


Onko perifeerisessä näkökulmassa havaittavissa eroja suurten ja meta -quest 3: n välillä Bigscreenin välillä


Kun verrataan suurten näytöksen perifeeristä visiota 2: n ja Meta Quest 3: n ulkopuolelle, ilmenee useita keskeisiä eroja:

1. Näkymäkenttä (FOV): **
- Bigscreen Beyond 2 tarjoaa vaakasuoran FOV: n 108 °: n ja pystysuoran FOV: n 96 °. Tämä tarjoaa laajan ja kiehtovan katselukokemuksen, etenkin kun otetaan huomioon sen kompakti [1].
- Meta Quest 3: lla on myös vaakasuora FOV 108 °, mutta hiukan suurempi pystysuora FOV 99 °. Tämä tarkoittaa, että Quest 3 tarjoaa hiukan enemmän pystysuoraa perifeeristä visiota verrattuna 2: een [1] [3].

2. linssin laatu ja selkeys: **
- Bigscreen Beyond 2: ta kiitetään sen poikkeuksellisen linssin selkeydestä ja vähentyneestä kromaattisesta poikkeavuudesta koko näkökentällä. Tämä johtaa terävämpaan ja mukavampaan katselukokemukseen, jopa reunoilla [7].
- Meta Quest 3: lla on parannettuja pannukakku -linssejä, joissa on suurempi makea piste ja vähentynyt häikäisy verrattuna edeltäjään, Quest 2. Se ei kuitenkaan välttämättä vastaa kahden linssin selkeyttä [5] [6].

3. IPD -säätö: **
- Bigscreen Beyond 2 mahdollistaa kunkin linssin riippumattoman säädön, josta voi olla hyötyä käyttäjille, joilla on epäsymmetriset puturillaarien väliset etäisyydet (IPD). Tämä ominaisuus parantaa oheisnäkymää varmistamalla optimaalinen kohdistus käyttäjän silmien kanssa [4].
- Meta Quest 3 käyttää Stepless -vierityspyörää IPD -säätöön, joka tukee aluetta 58 mm - 70 mm. Vaikka tämä on kätevää, se ei tarjoa itsenäistä linssin säätöä, kuten Beyond 2 [3].

4. Silmien seuranta: **
- Bigscreen Beyond 2E (variantti Beyond 2) sisältää silmäseurannan, mikä voi parantaa VR -kokemusta optimoimalla renderöinti ja vuorovaikutus. Tätä ominaisuutta ei kuitenkaan mainita Standard Beyond 2 -mallissa [1].
- Meta Quest 3 sisältää myös silmäseurannan, joka mahdollistaa foveated-renderoinnin ja katseihin perustuvan vuorovaikutuksen, mikä voi parantaa upotusta ja suorituskykyä [2].

Yhteenvetona voidaan todeta, että vaikka molemmat kuulokkeet tarjoavat samanlaisen vaakasuuntaisen FOV: n, Meta Quest 3 tarjoaa hiukan pystysuoramman perifeerisen vision. Bugscreen Beyond 2 Excels -linssin selkeys ja tarjoaa ainutlaatuisia IPD -säätöominaisuuksia, mikä mahdollisesti parantaa erityistarpeita käyttävien käyttäjien yleistä katselukokemusta.

Viittaukset:
[1] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-beyond-2e-announced/
[2] https://moonvrhome.com/blog/33/does-quest-3-have-eye-tracking
[3] https://www.uploadvr.com/quest-3-review/
.
[5] https://www.youtube.com/watch?v=r3kr8fm2-hy
[6] https://www.reddit.com/r/oculusquest/comments/18wblid/i_dont_notice_much_of_a_difference_between_the/
.
.
[9] https://www.youtube.com/watch?v=qbqzvir4xu4