Quando si confrontano i controller Meta Quest 3 con quelli associati al grande schermo oltre, è essenziale capire che il grande schermo è principalmente un auricolare PCVR e le sue prestazioni sono fortemente dipendenti dal PC a cui è collegato. La Meta Quest 3, d'altra parte, è un auricolare VR autonomo con i propri controller progettati specificamente per il suo ecosistema.
Prestazioni del controller in giochi specifici:
1. Giochi di volo: nei giochi che richiedono un controllo preciso del joystick, come i simulatori di volo, i controller Meta Quest 3 potrebbero non essere la scelta migliore a causa delle loro limitazioni di progettazione e funzionalità. Tuttavia, accessori come il joystick Protas possono migliorare l'esperienza convertendo i controller di ricerca in una configurazione hotas (portafoglio e bastoncino), fornendo movimenti più fluidi e una migliore immersione [5]. Il grande schermo oltre, essendo un auricolare PCVR, può utilizzare simulatori di volo basati su PC più avanzati con un migliore supporto del joystick, offrendo potenzialmente prestazioni superiori in questi tipi di giochi.
2. Giochi frenetici: per giochi frenetici come "Beat Sabre", "Gorilla Tag", o "Synth Riders", i controller Meta Quest 3 sono stati segnalati per avere problemi di monitoraggio, specialmente durante i movimenti rapidi [2]. Ciò può portare a un'esperienza di gioco meno affidabile rispetto alla Quest 2. Il grande schermo oltre, privo di controller nativi, si basa su configurazioni PCVR che spesso utilizzano sistemi di tracciamento più robusti, offrendo potenzialmente migliori prestazioni in questi giochi frenetici.
3. Generali Generali VR: il Bigscreen Beyond è elogiato per il suo design leggero e display micro OLED ad alta risoluzione, rendendolo eccellente per i giochi VR quando collegato a un PC [1] [4]. Tuttavia, la sua dipendenza dai controller esterni significa che non ha controller nativi come la Meta Quest 3. I controller della ricerca 3 sono progettati per esperienze VR autonome e potrebbero sovraperformare in scenari in cui le capacità native dell'auricolare sono utilizzate completamente.
In sintesi, mentre i controller Meta Quest 3 sono adatti alle esperienze VR autoniche, potrebbero non sovraperformare nei giochi che richiedono un controllo avanzato di joystick o un monitoraggio frenetico. Il grande schermo oltre, con le sue capacità PCVR, può potenzialmente offrire prestazioni migliori in queste aree sfruttando accessori e sistemi di monitoraggio basati su PC più avanzati.
Citazioni:
[1] https://www.youtube.com/watch?v=l_adebepeem
[2] https://communityforums.atmeta.com/t5/get-help/unresolved-as-of-may-3024-quest-3-controller-tracking-issues/td-p/1090544/page/9
[3] https://www.digitaltrends.com/computing/meta-quest-pro-review/
[4] https://www.youtube.com/watch?v=4aoburjexnc
[5] https://www.protubevr.com/en/joystick-and-throttle/575-protas-joystick-quest-3.html
[6] https://www.reddit.com/r/metaquestvr/comments/1e8r3xb/quest_3_play_nonvrflatscreen_game_with_quest_3/
[7] https://communityforums.atmeta.com/t5/talk-vr/new-pcvr-headset-bigscreen-beyond/td-p/1029463
[8] https://www.youtube.com/watch?v=nyrnmjpftq4
[9] https://www.youtube.com/watch?v=h3t3z1p2euy