Porównując kontrolery Meta Quest 3 z tymi związanymi z BigScreen Beyond, konieczne jest zrozumienie, że Bigcreen Beyond jest przede wszystkim zestawem słuchawkowym PCVR, a jego wydajność zależy od komputera, z którym jest podłączony. Z drugiej strony Meta Quest 3 jest samodzielnym zestawem słuchawkowym VR z własnymi sterowcami zaprojektowanymi specjalnie ze względu na ekosystem.
Wydajność kontrolera w określonych grach:
1. Gry latające: W grach wymagających precyzyjnej kontroli joysticka, takich jak symulatory lotu, kontrolery Meta Quest 3 mogą nie być najlepszym wyborem ze względu na ich ograniczenia projektowania i funkcjonalności. Jednak akcesoria, takie jak joystick Protas, mogą poprawić doświadczenie poprzez przekształcenie kontrolerów zadań w konfigurację Hotas (praktyczną przepustnicę i kij), zapewniając płynniejsze ruchy i lepsze zanurzenie [5]. BigScreen Beyond, będący zestawem słuchawkowym PCVR, może korzystać z bardziej zaawansowanych symulatorów lotów opartych na komputerze z lepszym obsługą joysticka, potencjalnie oferując doskonałą wydajność w tego typu gierach.
2. Szybkie gry: w przypadku szybkich gier, takich jak „Beat Sabre”, „Gorilla Tag” lub „Synth Riders”, kontrolery Meta Quest 3 mają problemy z śledzeniem, szczególnie podczas szybkich ruchów [2]. Może to prowadzić do mniej niezawodnego wrażenia z gier w porównaniu z Quest 2. BigScreen Beyond, pozbawiony natywnych kontrolerów, opiera się na konfiguracjach PCVR, które często korzystają z bardziej niezawodnych systemów śledzenia, potencjalnie oferując lepszą wydajność w tych szybkich grach.
3. General VR Gaming: Bigcreen Beyond jest chwalony za lekki design i wyświetlacze mikro old w wysokiej rozdzielczości, co czyni go doskonałym do gier VR po podłączeniu do komputera [1] [4]. Jednak jego zależność od kontrolerów zewnętrznych oznacza, że nie ma natywnych kontrolerów, takich jak Meta Quest 3. Kontrolery Quest 3 są zaprojektowane do samodzielnych doświadczeń VR i mogą przewyższać w scenariuszach, w których natywne możliwości zestawu słuchawkowego są w pełni wykorzystywane.
Podsumowując, podczas gdy kontrolery Meta Quest 3 są odpowiednie do samodzielnych doświadczeń VR, mogą nie przewyższać w grach wymagających zaawansowanej kontroli joysticka lub szybkiego śledzenia. BigScreen Beyond, z możliwościami PCVR, może potencjalnie oferować lepszą wydajność w tych obszarach, wykorzystując bardziej zaawansowane akcesoria i śledzenie akcesoriów na komputerze.
Cytaty:
[1] https://www.youtube.com/watch?v=l_adeBePeem
[2] https://communityforums.atmeta.com/t5/get-help/unresolved-as-of-may-30-2024-quest-3-controller-tracking-issues/td-p/1090544/page/9
[3] https://www.digitaltrends.com/computing/meta-quest-pro-review/
[4] https://www.youtube.com/watch?v=4aoburjexnc
[5] https://www.protubevr.com/en/joystick-and-throttle/575-protas-joystick-quest-3.html
[6] https://www.reddit.com/r/metaquestvr/comments/1e8r3xb/quest_3_play_nonvrflatscreen_game_with_quest_3/
[7] https://communityforums.atmeta.com/t5/talk-vr/new-pcvr-headset-bigscreen-beyond/td-p/1029463
[8] https://www.youtube.com/watch?v=nyrnmjpftq4
[9] https://www.youtube.com/watch?v=H3T3Z1P2EUY