Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Ar yra kokių nors konkrečių žaidimų, kuriuose „Meta Quest 3“ valdiklių vairasvirtės pralenkia tuos, kurie yra dideliuose ekranuose už 2


Ar yra kokių nors konkrečių žaidimų, kuriuose „Meta Quest 3“ valdiklių vairasvirtės pralenkia tuos, kurie yra dideliuose ekranuose už 2


Palyginus „Meta Quest 3“ valdiklius su tie, kurie yra susiję su „Bigscreen Beyond“, labai svarbu suprasti, kad „Bigscreen Beyond“ pirmiausia yra PCVR ausinės, o jos našumas labai priklauso nuo kompiuterio, prie kurio jis yra prijungtas. Kita vertus, „Meta Quest 3“ yra atskiros VR ausinės su savo valdikliais, sukurtais specialiai savo ekosistemai.

Kontrolieriaus veikimas konkrečiuose žaidimuose:

1. Skraidymo žaidimai: žaidimuose, kuriems reikalingas tikslus vairasvirtės valdymas, pavyzdžiui, skrydžio treniruokliai, „Meta Quest 3“ valdikliai gali būti ne pats geriausias pasirinkimas dėl jų dizaino ir funkcionalumo apribojimų. Tačiau tokie priedai, tokie kaip „Protas“ vairasvirtė, gali pagerinti patirtį, konvertuodami „Quest“ valdiklius į „HOTA“ (praktinį droselio ir lazdelės) sąranką, užtikrinant sklandesnius judesius ir geresnį panardinimą [5]. „Bigscreen Beyond“, būdamas PCVR ausinės, gali panaudoti sudėtingesnius kompiuterių skrydžio treniruoklius su geresne vairasvirtės palaikymu, potencialiai pasiūlyti aukštesnius rezultatus tokio tipo žaidimuose.

2. Greitų žaidimų žaidimai: Pranešama, kad „Meta Quest 3“ valdikliams, tokiems kaip „Beat Sabre“, „Gorilla Tag“ arba „Sinth Riders“, „Beat Sabre“, „Gorilla Tag“ arba „Sinth Riders“ turi stebėjimo problemas, ypač greito judėjimo metu [2]. Tai gali sukelti mažiau patikimą žaidimų patirtį, palyginti su „Quest 2“. „Bigscreen Beyond“, neturintis vietinių valdiklių, priklauso nuo PCVR sąrankų, kurios dažnai naudoja tvirtesnes stebėjimo sistemas, o tai gali būti geresni šiuose greito žaidimo žaidimuose.

3. BENDRASIS VR ŽAIDIMAS: „Bigscreen Beyond“ yra giriamas už lengvą dizainą ir didelės skiriamosios gebos mikro OLED ekranus, todėl jis puikiai tinka VR žaidimams, kai jis prijungtas prie kompiuterio [1] [4]. Tačiau jos priklausomybė nuo išorinių valdiklių reiškia, kad neturi vietinių valdiklių, tokių kaip „Meta Quest 3“. „Quest 3“ valdikliai yra skirti atskirai VR patirčiai ir gali būti pralenktas scenarijuose, kur laisvų rankų įrangos vietinės galimybės yra naudojamos išsamiai.

Apibendrinant galima pasakyti, kad nors „Meta Quest 3“ valdikliai yra gerai tinkami atskirai VR patirčiai, tačiau jie gali būti pralenkę žaidimuose, kuriems reikalingas pažangiausias vairasvirtės valdymas ar greitas stebėjimas. „Bigscreen Beyond“, turintis PCVR galimybes, gali pasiūlyti geresnį našumą šiose srityse, pasinaudodama sudėtingesniais PC priedais ir stebėjimo sistemomis.

Citatos:
[1] https://www.youtube.com/watch?v=l_adebepeem
[2] https://communityforums.atmeta.com/t5/get-help/unresolved-as-of-ha-30-2024-quest-3-controller-racking-issues/td-p/1090544/page/9
[3] https://www.digitaltrends.com/computing/meta-quest-pro-review/
[4] https://www.youtube.com/watch?v=4aoburnexnc
[5] https://www.protubevr.com/en/Joystick-and-throttle/575-Protas-JoYsick-Quest-3.html
[6] https://www.reddit.com/r/metaquestvr/comments/1e8r3xb/quest_3_play_nonvrflatscreen_game_with_quest_3/
[7] https://communityforums.atmeta.com/t5/talk-vr/new-pcvr-headset-bigscreen-beyond/td-p/1029463
[8] https://www.youtube.com/watch?v=nyrnmjpftq4
[9] https://www.youtube.com/watch?v=h3t3z1p2euy