Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Як RTX 5090 -х DLSS 4 порівнюється з DLSS 3 RTX 4090


Як RTX 5090 -х DLSS 4 порівнюється з DLSS 3 RTX 4090


Порівняння між NVIDIA RTX 5090 з DLSS 4 та RTX 4090 з DLSS 3 виявляє значний прогрес у галузі продуктивності та технології.

Огляд технологій DLSS **

** DLSS 3 Введена генерація кадрів, що дозволяє RTX 4090 виробляти один рамковий кадр AI для кожного рендерованого кадру, підвищуючи продуктивність у вимогливих сценаріях. На відміну від цього, DLSS 4 на RTX 5090 використовує вдосконалену функцію під назвою Multi -Generation (MFG), яка може генерувати до чотирьох кадрів AI для кожного рамки. Ця здатність дозволяє отримати більш значне збільшення частоти кадрів, зберігаючи якість зображення, ефективно подвоєння або навіть втричі в деяких випадках порівняно з DLSS 3 [1] [2] [4].

удосконалення продуктивності **

RTX 5090 демонструє помітну підвищення продуктивності порівняно з RTX 4090. Бендовіри тести вказують на те, що RTX 5090 може досягти приблизно на 20-34% більш високих показників кадрів при роздільній здатності 4K порівняно з його попередником, особливо при використанні можливостей MFG DLSS 4 [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] 5] [8]. Наприклад, в таких іграх, як Cyberpunk 2077, RTX 5090 може забезпечити частоту кадрів, що наближаються до 200 кадрів в секунду з високими налаштуваннями, тоді як RTX 4090 бореться за підтримку безперебійних показників за аналогічних умов [3] [4].

Більше того, архітектура RTX 5090 включає вдосконалення, такі як тензорні ядра п'ятого покоління та підвищення пропускної здатності пам'яті (32 ГБ GDDR7), що ще більше сприяє його вищої продуктивності у сценаріях ігор з високою роздільною здатністю та промені [1] [3] [6] [6] [6] [6] [6] [6] [6] [6] [6] [6] [6] [6] [6] [6] [6] [6] ].

Візуальна якість та затримка **

DLSS 4 не тільки підвищує продуктивність, але й покращує візуальну вірність. Нова архітектура зменшує візуальні артефакти та підвищує стабільність зображення під час руху, завдяки моделі трансформатора, яка аналізує важливість пікселів у рамках [7]. Незважаючи на те, що збільшення генерації кадрів може запровадити затримку, NVIDIA оптимізувала це за допомогою технології Reflex 2, яка допомагає ефективно зменшити вхідне відставання порівняно з RTX 4090 [4] [8].

Висновок **

Підсумовуючи, RTX 5090 з DLSS 4 являє собою значний стрибок над RTX 4090 з DLSS 3. Впровадження генерації мультипадів дозволяє підвищити частоту кадрів та покращити якість зору, зберігаючи низьку затримку. Це просування позиціонує RTX 5090 як провідний вибір для геймерів, які шукають передові показники в сучасних назвах.

Цитати:
[1] https://www.cclonline.com/article/4117/blog/cclonline/how-dlss-4-revolutionizes-gaming-with-the-50-series-gpus/
[2] https://www.rockpapershotgun.com/nvidia-geforce-rtx-5090-review
[3] https://www.pcworld.com/article/2585806/nvidia-geforce-rtx-5090-review.html
[4] https://www.club386.com/nvidia-geforce-rtx-5090-vs-rtx-4090/
[5] https://www.techradar.com/computing/gpu/nvidia-rtx-5090-vs-rtx-4090
[6] https://gamersnexus.net/gpus/nvidia-geforce-rtx-5090-founders-edition-review-benchmarks-gaming-thermals-power
[7] https://en.as.com/meristation/news/geforce-rtx-5090-a-review-of-a-graphics-card-that-represents-a-revolution-in-graphics-performance-n /
[8] https://www.techloy.com/nvidia-rtx-5090-vs-rtx-4090-what-are-the-key-differences/
[9] https://www.youtube.com/watch?v=8wexrznsrm
[10] https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1i8ycnf/dlss_4_on_4090_vs_5090_evaluation/
[11] https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/1hxdvgp/nvidia_rtx_5090_50_series_is_dlss_4_worth_the/

| ~