Jämförelsen mellan Nvidias RTX 5090 med DLSS 4 och RTX 4090 med DLSS 3 avslöjar betydande framsteg inom prestanda och teknik.
DLSS -tekniköversikt **
** DLSS 3 introducerade ramgenerering, vilket tillåter RTX 4090 att producera en AI-genererad ram för varje återgiven ram, vilket förbättrar prestanda i krävande scenarier. Däremot använder DLSS 4 på RTX 5090 en avancerad funktion som kallas Multi Frame Generation (MFG), som kan generera upp till fyra AI -ramar för varje renderad ram. Denna kapacitet möjliggör en mer betydande ökning av bildhastigheterna samtidigt som bildkvaliteten bibehålls, i vissa fall fördubblas eller till och med tredubbla prestanda jämfört med DLSS 3 [1] [2] [4].
Prestationsförbättringar **
RTX 5090 visar en anmärkningsvärd prestationshöjning över RTX 4090. Benchmark-test indikerar att RTX 5090 kan uppnå ungefär 20-34% högre genomsnittliga bildhastigheter med 4K-upplösning jämfört med föregångaren, särskilt när man utnyttjar DLSS 4: s MFG-kapacitet [2] [[2] [[[[[2] [[[[[[2] [[[[[2] [[[[[2] [[[[[2] [[[[[2] [[[[2] [[[[2] [[[2] [[2] [[2] [[2] [[2] [[2] [[2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2]. 5] [8]. I spel som Cyberpunk 2077 kan till exempel RTX 5090 leverera bildhastigheter närmar sig 200 fps med höga inställningar, medan RTX 4090 kämpar för att upprätthålla smidiga prestanda under liknande förhållanden [3] [4].
RTX 5090: s arkitektur inkluderar dessutom förbättringar som femte generationens tensorkärnor och förbättrad minnesbandbredd (32 GB GDDR7), vilket ytterligare bidrar till dess överlägsna prestanda i högupplösta och strålspårade spelscenarier [1] [3] [6 ].
Visuell kvalitet och latens **
DLSS 4 ökar inte bara prestanda utan förbättrar också visuell trohet. Den nya arkitekturen minskar visuella artefakter och förbättrar bildstabiliteten under rörelse, tack vare en transformatormodell som analyserar pixelens betydelse över ramar [7]. Medan ökad ramgenerering kan introducera latens, har NVIDIA optimerat detta med Reflex 2 -teknik, vilket hjälper till att minska ingångsfördröjningen effektivt jämfört med RTX 4090 [4] [8].
Slutsats **
Sammanfattningsvis representerar RTX 5090 med DLSS 4 ett betydande språng över RTX 4090 med DLSS 3. Införandet av multi -ramgenerering möjliggör högre bildhastigheter och förbättrad visuell kvalitet samtidigt som låg latens bibehålls. Denna framsteg placerar RTX 5090 som ett ledande val för spelare som söker banbrytande prestanda i moderna titlar.
Citeringar:
]
[2] https://www.rockpapershotgun.com/nvidia-geforce-rtx-5090-review
[3] https://www.pcworld.com/article/2585806/nvidia-geforce-rtx-5090-review.html
[4] https://www.club386.com/nvidia-geforce-rtx-5090-vs-rtx-4090/
[5] https://www.techradar.com/computing/gpu/nvidia-rtx-5090-vs-rtx-4090
]
] /
]
[9] https://www.youtube.com/watch?v=8wexrzsrm
[10] https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1i8ycnf/dlss_4_on_4090_vs_5090_evaluation/
[11] https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/1hxdvgp/nvidia_rtx_5090_50_series_is_dlss_4_worth_the/