Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Kaip RTX 5090 DLSS 4 palyginamas su RTX 4090 DLSS 3


Kaip RTX 5090 DLSS 4 palyginamas su RTX 4090 DLSS 3


DLSS technologijos apžvalga **

** „DLSS 3“ pristatė rėmo generavimą, leidžiantį „RTX 4090“ pagaminti po vieną AI sukurtą rėmą kiekvienam pateiktam kadrui, padidinant našumą reikalaujančiuose scenarijuose. Priešingai, „DLSS 4“ „RTX 5090“ naudoja išplėstinę funkciją, vadinamą kelių kadrų generavimu (MFG), kuri kiekvienam pateiktam kadrui gali generuoti iki keturių AI kadrų. Ši galimybė leidžia žymiai padidinti kadrų dažnį, išlaikant vaizdo kokybę, kai kuriais atvejais efektyviai padvigubinti ar net padidinti trigubą našumą, palyginti su DLSS 3 [1] [2] [4].

veiklos patobulinimai **

„RTX 5090“ parodo pastebimą „RTX 4090“ našumo pakilimą. Lyginamieji testai rodo, kad RTX 5090 gali pasiekti maždaug 20–34% didesnius vidutinius kadrų dažnius 4K skiriamąja geba, palyginti su jo pirmtaku, ypač panaudojant DLSS 4 MFG MFG galimybes [2] [2] [2] [2] [2] 5] [8]. Pavyzdžiui, tokiuose žaidimuose kaip „Cyberpunk 2077“ „RTX 5090“ gali pateikti kadrų dažnį, artėjant prie 200 FPS su aukštais nustatymais, o „RTX 4090“ stengiasi išlaikyti sklandų našumą panašiomis sąlygomis [3] [4].

Be to, „RTX 5090“ architektūra apima patobulinimus, tokius kaip penktosios kartos tenzorinės šerdys ir patobulintas atminties pralaidumas (32 GB GDDR7), kurie dar labiau prisideda prie aukštos skiriamosios gebos ir spinduliuotės žaidimų scenarijų [1] [3] [6] [6] [6] [6] [6] [6] [6] [6] [6] ].

Vizualinė kokybė ir vėlavimas **

„DLSS 4“ ne tik padidina našumą, bet ir pagerina vaizdinę ištikimybę. Naujoji architektūra sumažina vaizduojamuosius artefaktus ir padidina vaizdo stabilumą judesio metu, dėka transformatoriaus modelio, kuris analizuoja pikselių svarbą tarp kadrų [7]. Nors padidėjęs kadrų generavimas gali sukelti latenciją, NVIDIA optimizavo tai naudodama „Reflex 2“ technologiją, kuri padeda efektyviai sumažinti įvesties atsilikimą, palyginti su RTX 4090 [4] [8].

Išvada **

Apibendrinant galima pasakyti, kad „RTX 5090“ su DLSS 4 rodo reikšmingą šuolį per „RTX 4090“ su DLSS 3. Įvedus kelių kadrų generavimą, galima padidinti kadrų dažnį ir pagerinti vizualinę kokybę, išlaikant mažą latenciją. Šis tobulėjimas rodo „RTX 5090“ kaip pagrindinį pasirinkimą žaidėjams, siekiantiems moderniausių šiuolaikinių pavadinimų.

Citatos:
[1] https://www.cclonline.com/article/4117/blog/cclonline/how-dlss-4-revoliucizes-gaming-with-the-new-50-series-gpus/
[2] https://www.rockpapershotgun.com/nvidia-geforce-rtx-5090-review
[3] https://www.pcworld.com/article/2585806/nvidia-geforce-rtx-5090-review.html
[4] https://www.club386.com/nvidia-geforce-rtx-5090-vs-rtx-4090/
[5] https://www.techradar.com/computing/gpu/nvidia-rtx-5090-vs-rtx-4090
[6] https://gamersnexus.net/gpus/nvidia-geforce-rtx-5090-founders-edition-review-benchmarks-gaming-thermals-power
[7] https://en.as.com/meristation/news/geforce-rtx-5090-a-review-of-a--graphics-card-at-represents-a--revolution-in-graphics-sformance- n /
[8] https://www.techloy.com/nvidia-rtx-5090-vs-rtx-4090- what-are-the-key-diferences/
[9] https://www.youtube.com/watch?v=8wexrzsnsrm
[10] https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1i8ycnf/dlss_4_on_4090_vs_5090_evaluation/
[11] https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/1hxdvgp/nvidia_rtx_5090_50_series_is_dlss_4_worth_the/