Sammenligningen mellom NVIDIAs RTX 5090 med DLSS 4 og RTX 4090 med DLSS 3 avslører betydelige fremskritt innen ytelse og teknologi.
DLSS -teknologioversikt **
** DLSS 3 introdusert rammegenerering, slik at RTX 4090 kan produsere en AI-generert ramme for hver gjengitt ramme, og forbedre ytelsen i krevende scenarier. I kontrast bruker DLSS 4 på RTX 5090 en avansert funksjon kalt Multi Frame Generation (MFG), som kan generere opptil fire AI -rammer for hver gjengitt ramme. Denne muligheten gir mulighet for en mer betydelig økning i bildefrekvens mens du opprettholder bildekvaliteten, effektivt dobling eller til og med tredoblingsytelse i noen tilfeller sammenlignet med DLSS 3 [1] [2] [4].
ytelsesforbedringer **
RTX 5090 demonstrerer en bemerkelsesverdig ytelsesløft over RTX 4090. Benchmark-tester indikerer at RTX 5090 kan oppnå omtrent 20-34% høyere gjennomsnittlig bildefrekvens ved 4K-oppløsning sammenlignet med forgjengeren, spesielt når de utnytter DLSS 4s MFG-evner [2] [ 5] [8]. For eksempel, i spill som Cyberpunk 2077, kan RTX 5090 levere bildefrekvenser som nærmer seg 200 fps med høye innstillinger, mens RTX 4090 sliter med å opprettholde jevn ytelse under lignende forhold [3] [4].
Dessuten inkluderer RTX 5090-tallsarkitekturen forbedringer som femte generasjons tensorkjerner og forbedret minnebåndbredde (32 GB GDDR7), som ytterligere bidrar til dens overlegne ytelse i høyoppløselig og strålesporet spillscenarier [1] [3] [6 ].
Visuell kvalitet og latens **
DLSS 4 øker ikke bare ytelsen, men forbedrer også visuell troskap. Den nye arkitekturen reduserer visuelle gjenstander og forbedrer bildestabiliteten under bevegelse, takket være en transformatormodell som analyserer piksel betydning på tvers av rammer [7]. Mens økt rammegenerering kan introdusere latens, har NVIDIA optimalisert dette med Reflex 2 -teknologi, noe som bidrar til å redusere inngangsforsinkelse effektivt sammenlignet med RTX 4090 [4] [8].
Konklusjon **
Oppsummert representerer RTX 5090 med DLSS 4 et betydelig sprang over RTX 4090 med DLSS 3. Innføringen av generering av flere rammer muliggjør høyere bildefrekvens og forbedret visuell kvalitet mens du opprettholder lav latens. Denne fremgangen plasserer RTX 5090 som et ledende valg for spillere som søker banebrytende ytelse i moderne titler.
Sitasjoner:
[1] https://www.cclonline.com/article/4117/blog/cclonline/how-dlss-4-revolutionizes-gaming-with-the-new-50-series-gpus/
[2] https://www.rockpapershotgun.com/nvidia-geforce-rtx-5090-review
[3] https://www.pcworld.com/article/2585806/nvidia-geforce-rtx-5090-review.html
[4] https://www.club386.com/nvidia-geforce-rtx-5090-vs-rtx-4090/
[5] https://www.techradar.com/computing/gpu/nvidia-rtx-5090-vs-rtx-4090
[6] https://gamersnexus.net/gpus/nvidia-geforce-rtx-5090-funders-edition-review-benchmarks-gaming-thermals-power
[7] https://en.as.com/meristation/news/geforce-rtx-5090-a-review-of-a-graphics-card-that-represents-a-revolution-in-graphics-preation- n /
[8] https://www.techloy.com/nvidia-rtx-5090-vs-rtx-4090- What-are-the-key-differences/
[9] https://www.youtube.com/watch?v=8wexrzsnsrm
[10] https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1i8ycnf/dlss_4_on_4090_vs_5090_evaluation/
[11] https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/1hxdvgp/nvidia_rtx_5090_50_series_is_dlss_4_worth_the/