Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon W jaki sposób RTX 50990 DLSS 4 porównuje się z DLSS RTX 4090.


W jaki sposób RTX 50990 DLSS 4 porównuje się z DLSS RTX 4090.


Porównanie RTX 5090 NVIDIA z DLSS 4 i RTX 4090 z DLSS 3 ujawnia znaczące postępy w zakresie wydajności i technologii.

DLSS Technology Przegląd **

** DLSS 3 wprowadził wytwarzanie ramek, umożliwiając RTX 4090 na wyprodukowanie jednej ramy generowanej przez AI dla każdej renderowanej ramki, zwiększając wydajność wymagających scenariuszy. Natomiast DLSS 4 na RTX 5090 wykorzystuje zaawansowaną funkcję o nazwie Multi Rame Generation (MFG), która może generować do czterech ramek AI dla każdej renderowanej ramki. Ta zdolność pozwala na bardziej znaczny wzrost liczby klatek na sekundę przy jednoczesnym zachowaniu jakości obrazu, skutecznego podwojenia lub nawet potrojenia wydajności w niektórych przypadkach w porównaniu z DLSS 3 [1] [2] [4].

Ulepszenia wydajności **

RTX 5090 wykazuje znaczący wzrost wydajności w stosunku do testów porównawczych RTX 4090. Wskazuje, że RTX 5090 może osiągnąć około 20-34% wyższe średnie szybkości klatek przy rozdzielczości 4K w porównaniu z jego poprzednikiem, szczególnie gdy wykorzystanie możliwości MFG DLSS 4 [2] [2] [2] [ 5] [8]. Na przykład w grach takich jak Cyberpunk 2077 RTX 5090 może dostarczyć liczbę klatek na sekundę zbliżającą się do 200 fps z wysokimi ustawieniami, podczas gdy RTX 4090 stara się utrzymać płynną wydajność w podobnych warunkach [3] [4].

Ponadto architektura RTX 5090. obejmuje ulepszenia, takie jak rdzenie tensorowe piątej generacji i zwiększoną przepustowość pamięci (32 GB GDDR7), co dodatkowo przyczynia się do jego doskonałej wydajności w scenariuszach gier o wysokiej rozdzielczości i przeniesieniu promieni [1] [3] [3] [6] [6] [6] [6] [6] [6] [3] [3] [3] [ ].

Wizualna jakość i opóźnienie **

DLSS 4 nie tylko zwiększa wydajność, ale także poprawia wierność wizualną. Nowa architektura zmniejsza artefakty wizualne i zwiększa stabilność obrazu podczas ruchu, dzięki modelu transformatora, który analizuje znaczenie pikseli między ramkami [7]. Podczas gdy zwiększone wytwarzanie ramek może wprowadzić opóźnienie, NVIDIA zoptymalizowała to za pomocą technologii Reflex 2, która pomaga skutecznie zmniejszyć opóźnienie wejściowe w porównaniu z RTX 4090 [4] [8].

Wniosek**

Podsumowując, RTX 5090 z DLSS 4 stanowi znaczący skok w RTX 4090 z DLSS 3. Wprowadzenie generowania wielu ramek pozwala na wyższe szybkość klatek na sekundę i poprawę jakości wizualnej przy jednoczesnym zachowaniu niskiego opóźnienia. To rozwój pozycjonuje RTX 5090 jako wiodący wybór dla graczy szukających najnowocześniejszych występów w nowoczesnych tytułach.

Cytaty:
[1] https://www.cclonline.com/article/4117/blog/cclonline/how-dlss-4-revolutionizes-wiaming-with-the-new-50-series-gpus/
[2] https://www.rockpapershotgun.com/nvidia-geforce-rtx-5090-review
[3] https://www.pcworld.com/article/2585806/nvidia-geforce-rtx-5090-review.html
[4] https://www.club386.com/nvidia-geforce-rtx-5090-vs-rtx-4090/
[5] https://www.techradar.com/computing/gpu/nvidia-rtx-5090-vs-rtx-4090
[6] https://gamersnexus.net/gpus/nvidia-geforce-rtx-5090-founders-edition-review-benchmarks-gaming-termals-power
[7] https://en.as.com/meristation/news/geforce-rtx-5090-a-review-a-graphics-card-that-represents-a-revolution-n-draphics-performance-N /
[8] https://www.techloy.com/nvidia-rtx-5090-vs-rtx-4090-what-are-the-key-diffeces/
[9] https://www.youtube.com/watch?v=8wexrzsnsrm
[10] https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1i8ycnf/dlss_4_on_4090_vs_5090_evaluation/
[11] https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/1hxdvgp/nvidia_rtx_5090_50_series_is_dlss_4_worth_the/