Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Hoe verhoudt de RTX 5090's DLSS 4 zich tot de RTX 4090's DLSS 3


Hoe verhoudt de RTX 5090's DLSS 4 zich tot de RTX 4090's DLSS 3


De vergelijking tussen NVIDIA's RTX 5090 met DLSS 4 en de RTX 4090 met DLSS 3 onthult belangrijke vooruitgang in prestaties en technologie.

DLSS Technology Overzicht **

** DLSS 3 geïntroduceerde frame-generatie, waardoor de RTX 4090 één AI-gegenereerd frame voor elk gereserveerd frame kan produceren, waardoor de prestaties in veeleisende scenario's worden verbeterd. DLSS 4 op de RTX 5090 daarentegen maakt gebruik van een geavanceerde functie genaamd Multi Frame Generation (MFG), die tot vier AI -frames kan genereren voor elk weergegeven frame. Deze mogelijkheid zorgt voor een meer substantiële toename van de framesnelheden met behoud van de beeldkwaliteit, in sommige gevallen effectief verdubbeling of zelfs verdrievoudigende prestaties in vergelijking met DLSS 3 [1] [2] [4].

prestatieverbeteringen **

De RTX 5090 toont een opmerkelijke prestatie-verheffing over de RTX 4090. Benchmark-tests geven aan dat de RTX 5090 ongeveer 20-34% hogere gemiddelde framesnelheden bij 4K-resolutie kan bereiken in vergelijking met zijn voorganger, met name wanneer het gebruik van DLSS 4's MFG-capaciteiten [2] [ 5] [8]. In games zoals Cyberpunk 2077 kan de RTX 5090 bijvoorbeeld framesnelheden opleveren die 200 fps nadert met hoge instellingen, terwijl de RTX 4090 worstelt om een ​​soepele prestaties te behouden onder vergelijkbare omstandigheden [3] [4].

Bovendien omvat de architectuur van de RTX 5090-architectuur verbeteringen zoals Tensor-cores van de vijfde generatie en verbeterde geheugenbandbreedte (32 GB GDDR7), die verder bijdragen aan de superieure prestaties in hoge resolutie en ray-traced gaming-scenario's [1] [3] [6 [6 ].

Visuele kwaliteit en latentie **

DLSS 4 verhoogt niet alleen de prestaties, maar verbetert ook de visuele trouw. De nieuwe architectuur vermindert visuele artefacten en verbetert beeldstabiliteit tijdens beweging, dankzij een transformatiemodel dat het belang van pixels in verschillende frames analyseert [7]. Hoewel een verhoogde frame -generatie latentie kan introduceren, heeft NVIDIA dit geoptimaliseerd met Reflex 2 -technologie, wat helpt de inputvertraging effectief te verminderen in vergelijking met de RTX 4090 [4] [8].

conclusie **

Samenvattend vertegenwoordigt de RTX 5090 met DLSS 4 een belangrijke sprong over de RTX 4090 met DLSS 3. De introductie van het genereren van meerdere frames zorgt voor hogere framesnelheden en verbeterde visuele kwaliteit met behoud van lage latentie. Deze vooruitgang positioneert de RTX 5090 als een leidende keuze voor gamers die op zoek zijn naar geavanceerde prestaties in moderne titels.

Citaten:
[1] https://www.cclonline.com/article/4117/blog/cclonline/how-dlss-4-revolutionizes-game-with-the-new-50-series-gpus/
[2] https://www.rockpapershotgun.com/nvidia-geforce-rtx-5090-review
[3] https://www.pcworld.com/article/2585806/nvidia-geforce-rtx-5090-review.html
[4] https://www.club386.com/nvidia-geforce-rtx-5090-vs-rtx-4090/
[5] https://www.techradar.com/computing/gpu/nvidia-rtx-5090-vs-rtx-4090
[6] https://gamersnexus.net/gpus/nvidia-geforce-rtx-5090-founders-edition-review-bankmarks-gaming-thermals-mower
[7] https://en.as.com/meristation/news/Geforce-RTX-5090-A-review-of-a-Graphics-Card-that-represents-revolution-in-graphics-performance-n /
[8] https://www.techloy.com/nvidia-rtx-5090-vs-rtx-4090-what-are-the-the-differenties/
[9] https://www.youtube.com/watch?v=8wexrzsnSrm
[10] https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1i8ycnf/dlss_4_on_4090_vs_5090_evaluation/
[11] https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/1hxdvgp/nvidia_rtx_5090_50_series_is_dlss_4_worth_the/