Porovnání RTX 5090 NVIDIA s DLSS 4 a RTX 4090 s DLSS 3 odhaluje významný pokrok v oblasti výkonu a technologie.
DLSS Technology Přehled **
** DLSS 3 zavedla generování rámce, což umožnilo RTX 4090 vytvořit jeden rámeček generovaný AI pro každý vykreslený rám, což zvyšuje výkon v náročných scénářích. Naproti tomu DLSS 4 na RTX 5090 využívá pokročilé funkce nazvané Multi Frame Generation (MFG), která může generovat až čtyři rámce AI pro každý vykreslený rám. Tato schopnost umožňuje podstatnější zvýšení rámců při zachování kvality obrazu, v některých případech ve srovnání s DLSS 3 [1] [2] [4].
Vylepšení výkonu **
RTX 5090 ukazuje pozoruhodný zvýšení výkonu oproti RTX 4090. Benchmarkové testy naznačují, že RTX 5090 může dosáhnout přibližně o 20-34% vyšší průměrné snímky při rozlišení 4 kB ve srovnání s jeho předchůdcem, zejména při využití schopností MFG DLSS 4 [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [2] [ 5] [8]. Například ve hrách, jako je Cyberpunk 2077, může RTX 5090 dodávat rámcové frekvence blížící se 200 FPS s vysokým nastavením, zatímco RTX 4090 se snaží udržet hladký výkon za podobných podmínek [3] [4].
Architektura RTX 5090 navíc zahrnuje vylepšení, jako jsou tenzorové jádra páté generace a zvýšená šířka pásma paměti (32 GB GDDR7), která dále přispívá k jeho vynikajícímu výkonu ve scénářích her s vysokým rozlišením a paprskem [1] [3] [6] [6] [6] [6] [6] [6] [6] [6] [6] [6] [3] [6] [3] [3] [3] [3] [3] [3] [3] [3] [3] [3] [3] [3] [3] [3] [3] [3] [3] [3] [3] [3] [3] [3] [3] [ ].
Vizuální kvalita a latence **
DLSS 4 nejen zvyšuje výkon, ale také zlepšuje vizuální věrnost. Nová architektura snižuje vizuální artefakty a zvyšuje stabilitu obrazu během pohybu díky modelu transformátoru, který analyzuje význam pixelů napříč rámy [7]. Zatímco zvýšená tvorba snímků může zavést latenci, NVIDIA ji optimalizovala pomocí technologie Reflex 2, což pomáhá efektivně snižovat vstupní zpoždění ve srovnání s RTX 4090 [4] [8].
Závěr **
Stručně řečeno, RTX 5090 s DLSS 4 představuje významný skok nad RTX 4090 s DLSS 3. Zavedení generování více rámů umožňuje vyšší rychlosti snímku a zlepšenou vizuální kvalitu při zachování nízké latence. Tento pokrok umístí RTX 5090 jako hlavní volbu pro hráče, kteří hledají špičkový výkon v moderních titulech.
Citace:
[1] https://www.cclonline.com/article/4117/blog/cclonline/how-dss-4-revolucionizesa-gaming-with-thew-new-series-gpus/
[2] https://www.rockpapershotgun.com/nvidia-geforce-rtx-5090-review
[3] https://www.pcworld.com/article/2585806/nvidia-geforce-rtx-5090-review.html
[4] https://www.club386.com/nvidia-geforce-rtx-5090-vs-rtx-4090/
[5] https://www.techradar.com/computing/gpu/nvidia-rtx-5090-vs-rtx-4090
[6] https://gamersnexus.net/gpus/nvidia-geforce-rtx-5090-Lounders-edition-Review-benchmarks-gaming-thermals-power
[7] https://en.as.com/meristation/news/geforce-rtx-5090-a-review-of-a-grafics-card-that-represents-a-revolution-in-performance-n /
[8] https://www.techloy.com/nvidia-rtx-5090-vs-rtx-4090-what-are-the-klíčové difference/
[9] https://www.youtube.com/watch?v=8wexrzsnsrm
[10] https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1i8ycnf/dlss_4_on_4090_vs_5090_evaluation/
[11] https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/1hxdvgp/nvidia_rtx_5090_50_series_is_dlss_4_worth_the/