Niantic og Scopely er to fremtredende selskaper i spillindustrien, hver med tydelige tilnærminger til å integrere økonomiske insentiver i produktene sine. Her er en detaljert sammenligning av hvordan Niantic integrerer cryptocurrency i handlinger i den virkelige verden og hvordan Scopely bruker kjøp i spillet.
Niantics integrering av cryptocurrency
Niantic, kjent for sine Augmented Reality (AR) -spill som Poké Mon Go, har utforsket å integrere cryptocurrency i sine virkelige AR-opplevelser. Et bemerkelsesverdig eksempel er partnerskapet med Fold for å lage en Bitcoin Rewards -app. Denne appen overlater bitcoin-baserte belønninger på et kart i den virkelige verden, slik at brukere kan tjene cryptocurrency ved å samhandle med virtuelle objekter i deres fysiske miljø. Hvert 10. minutt kan spillerne lokalisere og tappe virtuelle blokker for å vinne forskjellige mengder bitcoin (i Satoshis) [1]. Denne tilnærmingen kombinerer utforskning av den virkelige verden med blockchain-teknologi, og gir et unikt økonomisk insentiv for spillere.
Niantics fokus på å integrere cryptocurrency i handlinger i den virkelige verden stemmer overens med dens bredere visjon om å bruke AR for å forbedre interaksjoner i den virkelige verden. Ved å utnytte blockchain og cryptocurrency, har Niantic som mål å skape nye underholdningsopplevelser som bygger bro over de digitale og fysiske verdenene.
Scopelys kjøp i spillet
På den annen side er scopely et ledende mobilt spillselskap som først og fremst genererer inntekter gjennom kjøp og reklame i spillet. Scopelys forretningsmodell er basert på Free-to-Play (F2P) -tilnærmingen, der spill er gratis å laste ned og spille, men spillerne kan kjøpe virtuelle varer, ekstra innhold eller premiumfunksjoner for å forbedre spillopplevelsen deres [2]. Disse kjøpene inkluderer virtuelle valutaer, power-ups, karakterskinn og andre premiumfunksjoner som forbedrer gameplay [2].
Scopelys strategi fokuserer på å gi en sømløs og engasjerende opplevelse for spillere, samtidig som de oppmuntrer dem til å foreta kjøp i spillet. Selskapet bruker en freemium prissettingsmodell, og tilbyr valgfrie kjøp som spenner fra kosmetiske varer til viktige ressurser som trengs for progresjon [8]. Scopely bruker også konkurransedyktige prisstrategier og sesongmessige kampanjer for å tiltrekke nye spillere og beholde eksisterende [8].
Sammenligning
-Økonomiske insentiver: Niantics integrering av cryptocurrency tilbyr en direkte økonomisk belønning for spillere for å delta i virkelige aktiviteter, mens Scopelys kjøp i spillet gir virtuelle varer og forbedringer som forbedrer spill, men ikke tilbyr virkelige verden.
- Engasjementsmodell: Niantics tilnærming oppfordrer spillerne til å samhandle med deres fysiske miljø, og blande utforskning i den virkelige verden med digitale belønninger. Derimot fokuserer Scopelys modell på å engasjere spillere innen den virtuelle verdenen av spillet, ved å bruke kjøp i spillet for å forbedre spillopplevelsen.
- Inntektsgenerering: Begge selskaper genererer inntekter gjennom sine respektive modeller Niantic gjennom partnerskap og potensielt gjennom cryptocurrency-transaksjoner, og hovedsakelig scopely gjennom kjøp og reklame i spillet.
- Brukeropplevelse: Niantics bruk av cryptocurrency-belønninger kan tiltrekke spillere som er interessert i både AR-spill og cryptocurrency, og tilbyr en unik opplevelse som kombinerer utforskning av den virkelige verden med økonomiske insentiver. Scopelys kjøp i spillet imøtekommer spillere som ønsker å forbedre spillopplevelsen sin med ekstra innhold eller virtuelle varer.
Oppsummert, mens begge selskaper bruker økonomiske insentiver for å engasjere spillere, integrerer Niantics tilnærming handlinger i den virkelige verden med cryptocurrency-belønninger, mens Scopely fokuserer på å styrke den virtuelle spillopplevelsen gjennom kjøp i spillet.
Sitasjoner:
[1] https://www.blockchaingamer.biz/news/16608/niantic-partners-with-fold-to-build-ar-bitcoin-rewards-app/
[2] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/scopely-business-model-canvas/
[3] https://economictimes.com/articleshow/118945265.cms
[4] https://cointelegraph.com/news/tokenization-ai-and-real-world-adventures-the-next-wave-of-crypto-engasjement
[5] https://dev.stash.gg/glossary/in-app-purchases
[6] https://canvasbusinessmodel.com/blogs/how-it-works/niantic-how-it-itworks
[7] https://nianticlabs.com/news/nianticrealworldplatform/
[8] https://canvasbusinessmodel.com/products/scopely-marketing-mix