Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Kā Niantic integrācija kriptovalūtā reālās pasaules darbībās salīdzina ar Scopely spēles pirkumiem


Kā Niantic integrācija kriptovalūtā reālās pasaules darbībās salīdzina ar Scopely spēles pirkumiem


Niantic un Scopely ir divi ievērojami uzņēmumi spēļu nozarē, katrs ar atšķirīgu pieeju finanšu stimulu integrēšanai savos produktos. Šeit ir detalizēts salīdzinājums tam, kā Niantic integrē kriptovalūtu reālās pasaules darbībās un kā Scopely izmanto spēles pirkumus.

Niantic integrācija kriptovalūtā

Niantic, kas pazīstams ar savām paplašinātās realitātes (AR) spēlēm, piemēram, Poké Mon Go, ir izpētījis kriptovalūtas integrēšanu tās reālās pasaules pieredzē. Viens ievērojams piemērs ir tās partnerība ar Fold, lai izveidotu lietotni Bitcoin Rewards. Šī lietotne pārklāj bitcoin balstītu atlīdzību reālās pasaules kartē, ļaujot lietotājiem nopelnīt kriptovalūtu, mijiedarbojoties ar virtuālajiem objektiem viņu fiziskajā vidē. Ik pēc 10 minūtēm spēlētāji var atrast un pieskarties virtuālajiem blokiem, lai uzvarētu dažāda daudzuma bitcoin (Satoshis) [1]. Šī pieeja apvieno reālās pasaules izpēti ar blockchain tehnoloģiju, nodrošinot unikālu finansiālu stimulu spēlētājiem.

Niantic koncentrējas uz kriptovalūtas integrēšanu reālās pasaules darbībās atbilst plašākai redzējumam par AR izmantošanu, lai uzlabotu reālās pasaules mijiedarbību. Izmantojot blokķēdi un kriptovalūtu, Niantic mērķis ir radīt jaunu izklaides pieredzi, kas pārvar digitālo un fizisko pasauli.

Scopely spēles pirkumi

Scopely, no otras puses, ir vadošais mobilo spēļu uzņēmums, kas galvenokārt gūst ieņēmumus, veicot spēles pirkumus un reklamēšanu. Scopely biznesa modelis ir balstīts uz bezmaksas spēles (F2P) pieeju, kurā spēles var bez maksas lejupielādēt un spēlēt, bet spēlētāji var iegādāties virtuālās preces, papildu saturu vai premium funkcijas, lai uzlabotu savu spēļu pieredzi [2]. Šajos pirkumos ietilpst virtuālās valūtas, ieslēgšana, rakstzīmju ādas un citas premium funkcijas, kas uzlabo spēli [2].

Scopely stratēģija ir vērsta uz nemanāmas un saistošas ​​pieredzes nodrošināšanu spēlētājiem, vienlaikus mudinot viņus veikt pirkumus spēlē. Uzņēmums izmanto freemium cenu noteikšanas modeli, piedāvājot izvēles pirkumus, sākot no kosmētikas priekšmetiem līdz būtiskiem resursiem, kas nepieciešami progresēšanai [8]. Scopely izmanto arī konkurētspējīgas cenu noteikšanas stratēģijas un sezonālās reklāmas, lai piesaistītu jaunus spēlētājus un saglabātu esošos [8].

salīdzinājums

-Finansiālie stimuli: Niantic integrācija kriptovalūtā spēlētājiem piedāvā tiešu finansiālu atlīdzību par iesaistīšanos reālās pasaules darbībās, turpretī Scopely spēles pirkumi nodrošina virtuālās preces un uzlabojumus, kas uzlabo spēli, bet nepiedāvā reālās pasaules finansiālo atlīdzību.

- Iesaistīšanās modelis: Niantic pieeja mudina spēlētājus mijiedarboties ar savu fizisko vidi, sajaucot reālās pasaules izpēti ar digitālo atlīdzību. Turpretī Scopely modelis koncentrējas uz spēlētāju iesaistīšanu spēles virtuālajā pasaulē, izmantojot spēles pirkumus, lai uzlabotu spēļu pieredzi.

- Ieņēmumu gūšana: abi uzņēmumi gūst ieņēmumus, izmantojot savu modeļu niantic, izmantojot partnerības un, iespējams, ar kriptovalūtas darījumiem, un galvenokārt galvenokārt veicot spēles pirkumus un reklamēšanu.

- Lietotāju pieredze: Niantic izmantošana kriptovalūtas atlīdzībā var piesaistīt spēlētājus, kurus interesē gan AR spēles, gan kriptovalūta, piedāvājot unikālu pieredzi, kas apvieno reālās pasaules izpēti ar finansiāliem stimuliem. Scopely spēles pirkumi rūpējas par spēlētājiem, kuri vēlas uzlabot savu spēļu pieredzi ar papildu saturu vai virtuālām precēm.

Rezumējot, lai gan abi uzņēmumi izmanto finansiālus stimulus, lai iesaistītu spēlētājus, Niantic pieeja integrē reālās pasaules darbības ar kriptovalūtas atlīdzību, turpretī tām ir vērsta uz virtuālās spēļu pieredzes uzlabošanu, izmantojot spēles pirkumus.

Atsauces:
[1] https://www.blockchaingamer.biz/news/16608/niantic-partners-with-fold-to-build-ar-bitcoin-rewards-app/
[2] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/scopely-business-model-canvas/
[3] https://economictimes.com/articleshow/118945265.cms
.
[5] https://dev.stash.gg/glossary/in-app-purchases
[6] https://canvasbusinessmodel.com/blogs/how-it-works/niantic-how-it-works
[7] https://nianticlabs.com/news/nianticrealworldplatform/
[8] https://canvasbusinessmodel.com/products/scopely-marketing-mix