Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Ako porovnáva Niantic integrácia kryptomeny do akcií v reálnom svete s nákupmi spoločnosti SHEOPELY v hre


Ako porovnáva Niantic integrácia kryptomeny do akcií v reálnom svete s nákupmi spoločnosti SHEOPELY v hre


Niantic a dôrazne sú dve významné spoločnosti v hernom priemysle, z ktorých každá má odlišné prístupy k integrácii finančných stimulov do svojich výrobkov. Tu je podrobné porovnanie toho, ako Niantic integruje kryptomenu do akcií v reálnom svete a ako dôkladne používa nákupy v hre.

Niantic integrácia kryptomeny

Spoločnosť Niantic, známa svojimi hier s rozšírenou realitou (AR), ako je Pokã © Mon Go, preskúmala integráciu kryptomeny do svojich zážitkov z reálneho sveta. Jedným z pozoruhodných príkladov je jeho partnerstvo so spoločnosťou Fold na vytvorenie aplikácie Bitcoin Rewards. Táto aplikácia prekrýva bitcoinové odmeny na mapu v reálnom svete, čo používateľom umožňuje získať kryptomenu interakciou s virtuálnymi objektmi vo svojom fyzickom prostredí. Každých 10 minút môžu hráči lokalizovať a klepnúť na virtuálne bloky, aby vyhrali rôzne množstvo bitcoínov (v satoshis) [1]. Tento prístup kombinuje prieskum v reálnom svete s technológiou blockchain a poskytuje hráčom jedinečný finančný stimul.

Zameranie Niantic na integráciu kryptomeny do akcií v reálnom svete je v súlade s jeho širšou víziou použitia AR na zlepšenie interakcií v reálnom svete. Využitím blockchainu a kryptomeny sa spoločnosť Niantic zameriava na vytvorenie nových zážitkov z zábavy, ktoré preklenujú digitálne a fyzické svety.

Scopely's nákup v hre

Na druhej strane je vedúca mobilná herná spoločnosť, ktorá generuje primárne príjmy prostredníctvom nákupov a reklamy v hre. Obchodný model spoločnosti Scopely je založený na prístupe zadarmo (F2P), kde si hry môžu bezplatné sťahovať a hrať, ale hráči si môžu kúpiť virtuálny tovar, ďalší obsah alebo prémiové funkcie na zlepšenie svojich herných zážitkov [2]. Tieto nákupy zahŕňajú virtuálne meny, vylepšenia, znakové kože a ďalšie prémiové funkcie, ktoré vylepšujú hru [2].

Stratégia spoločnosti Scopely sa zameriava na poskytovanie plynulých a pútavých zážitkov pre hráčov a zároveň ich povzbudzuje, aby nakupovali v hre. Spoločnosť používa model oceňovania spoločnosti Freemium, ktorý ponúka voliteľné nákupy, ktoré siahajú od kozmetických položiek po základné zdroje potrebné na progresiu [8]. Stredne tiež využíva konkurenčné cenové stratégie a sezónne propagácie na prilákanie nových hráčov a zachovanie existujúcich [8].

Porovnanie

-Finančné stimuly: Integrácia kryptomeny spoločnosti Niantic ponúka hráčom priamu finančnú odmenu za zapojenie sa do aktivít v reálnom svete, zatiaľ čo nákupy v hre v hre poskytujú virtuálny tovar a vylepšenia, ktoré zvyšujú hranie, ale neponúkajú finančné odmeny v reálnom svete.

- Model angažovanosti: prístup spoločnosti Niantic povzbudzuje hráčov, aby interagovali s ich fyzickým prostredím a miešali prieskum v reálnom svete s digitálnymi odmenami. Naopak, model spoločnosti Scopely sa zameriava na zapojenie hráčov do virtuálneho sveta hry, pričom na zlepšenie herného zážitku využíva nákupy v hre.

- Generovanie príjmov: Obe spoločnosti generujú príjmy prostredníctvom svojich príslušných modelov niantic prostredníctvom partnerstiev a potenciálne prostredníctvom transakcií s kryptomenami a primárne predovšetkým prostredníctvom nákupov a reklamy v hre.

- Používateľská skúsenosť: Používanie odmien z kryptomeny spoločnosti Niantic môže prilákať hráčov, ktorí majú záujem o hry AR, a kryptomenu, čo ponúka jedinečný zážitok, ktorý kombinuje prieskum v reálnom svete s finančnými stimulmi. Nákupy spoločnosti Scouly's In-Hers sa starajú o hráčov, ktorí sa snažia vylepšiť svoje herné skúsenosti s ďalším obsahom alebo virtuálnym tovarom.

Stručne povedané, zatiaľ čo obe spoločnosti využívajú finančné stimuly na zapojenie hráčov, prístup spoločnosti Niantic integruje akcie v reálnom svete s odmenami kryptomeny, zatiaľ čo dôrazne sa zameriava na zlepšenie virtuálnych herných skúseností prostredníctvom nákupov hier.

Citácie:
[1] https://www.blockchaingamer.biz/news/16608/niantic-partners-with-fold-to-build-ar-bi-Bitcoin-rewards-app/
[2] https://vizologi.com/business-trategy-canvas/scopely-business-model-canvas/
[3] https://economictimes.com/articleshow/118945265.cms
[4] https://cointelegraph.com/news/tokenization-ai-and-real-world-adventures-the-next-wave-of-crypto-ingagement
[5] https://dev.stash.gg/glossary/in-app-purcases
[6] https://canvasbusinessmodel.com/blogs/how-it-works/niantic-how-it-works
[7] https://nianticlabs.com/news/nianticRealworldplatform/
[8] https://canvasbusinessmodel.com/products/scopely-marketing-mix