Achiziționarea lui Scopely a diviziei de jocuri a lui Niantic pentru 3,5 miliarde de dolari este pregătită să influențeze în mod semnificativ tendințele de jocuri AR în mai multe moduri: mai multe moduri:
1. Integrarea titlurilor AR consacrate: Scopely va moșteni renumitul jocuri AR ale lui Niantic, inclusiv Pokã © Mon Go, Pikmin Bloom și Monster Hunter Now. Aceste titluri au stabilit deja un standard ridicat pentru jocurile AR prin integrarea perfectă a elementelor digitale în lumea reală. Achiziția lui Scopely va asigura probabil investițiile și inovația continuă în aceste francize, ceea ce ar putea duce la experiențe AR mai sofisticate.
2. Implicarea îmbunătățită a comunității: Jocurile lui Niantic, în special Pokã © Mon Go, au avut succes în încurajarea implicării comunității prin evenimente live și interacțiuni sociale. Planifică în mod evident să mențină și să extindă aceste eforturi, ceea ce ar putea spori și mai mult aspectul social al jocurilor AR. Acest lucru se aliniază cu tendințe mai largi în jocurile mobile, unde experiențele hiper-sociale devin din ce în ce mai importante [4] [6].
3. Progrese tehnologice: Achiziția ar putea accelera integrarea tehnologiilor emergente precum AI și Cloud Computing în jocurile AR. Personajele și mediile bazate pe AI care se adaptează acțiunilor jucătorului devin mai răspândite, adăugând profunzime experiențelor AR [8]. Resursele și expertiza lui Scopely ar putea ajuta la împingerea acestor granițe în continuare.
4. Integrarea cu platformă încrucișată și cloud jocuri: Pe măsură ce Cloud Gaming continuă să crească, poate explora integrarea titlurilor AR ale Niantic cu Cloud Services pentru a oferi experiențe de înaltă calitate, de înaltă calitate pe diferite dispozitive. Acest lucru ar putea face ca jocurile AR să fie mai accesibile și să le îmbunătățească performanța pe o varietate de platforme [4] [6].
5. Inovația în poveștile AR: cu accentul lui Scopely pe jocurile bazate pe narațiune, ar putea exista o apăsare către povestiri mai imersive în titlurile AR. Aceasta ar putea implica integrarea narațiunilor bazate pe AI sau a elementelor de poveste procedurale pentru a crea experiențe mai dinamice și antrenante [4] [6].
6. Niantic Spatial Inc. și AI geospatial: În timp ce divizia de jocuri a lui Niantic este vândută, compania se va concentra pe AI geospatial prin Niantic Spatial Inc. Această nouă entitate va continua să dezvolte tehnologii care să permită dispozitivelor să interacționeze cu mediul fizic, ceea ce ar putea duce la inovații viitoare în jocurile de jocuri care nu sunt legate direct de Scopely [1] [3].
În general, achiziția de către Scopely a diviziei de jocuri Niantic este probabil să propulseze jocurile AR prin combinarea francizelor consacrate cu tehnologii emergente și tendințe în jocurile mobile.
Citări:
[1] https://variety.com/2025/digital/news/scopely-pokemon-go-niantic-sale-3-tilion-1236334814/
[2] https://www.hollywoodreporter.com/business/digital/pokemon-go-studio-niantic-sold-scopely-1236161480/
[3] https://techcrunch.com/2025/03/12/pokemon-go-maker-niantic-is-selling-its-games-division-to-scopely-for-3-5b/
[4] https://exscape.io/2025s-vision-of-mobile-gaming-tends-tech-and-whats-next/
[5] https://www.theverge.com/news/615267/niantic-pokemon-go-scopely-acquisition-deal
[6] https://dulcedo.com/blog/gaming-trends-to-watch-in-2025-the-future-of-gaming-is-here/
[7] https://nianticlabs.com/news/niantic-next-chapter/?hl=en
[8] https://www.businesswire.com/news/home/20250203233180/en/AR-Gaming-Business-Research-Report-2025-Expansion-into-Tourism-and-Cultural-Heritage-Generates-New-Market-Niches---Global-Market-Forecasts-to-2030---ResearchAndMarkets.com
.
[10] https://www.polygon.com/pokemon-go/538132/pokemon-go-niantic-games-sold-scump-acquisition
[11] https://economictimes.com/articleshow/118945265.cms