Akvizícia spoločnosti Niantic's Gaming Division za 3,5 miliardy dolárov je pripravená významne ovplyvniť budúce trendy v AR v niekoľkých spôsoboch: niekoľkými spôsobmi:
1. Integrácia zavedených titulov AR: Dedične zdedí Nianticove renomované AR hry, vrátane Pokã © Mon Go, Pikmin Bloom a Monster Hunter Now. Tieto tituly už stanovili vysoký štandard pre AR Gaming tým, že plynulo integrujú digitálne prvky do skutočného sveta. Akvizícia spoločnosti Scopely pravdepodobne zabezpečí pokračujúce investície a inovácie v týchto franšízach, čo potenciálne povedie k sofistikovanejším zážitkom AR.
2. Vylepšené zapojenie komunity: Hry spoločnosti Niantic, najmä Pokã © Mon Go, boli úspešné pri podpore zapojenia komunity prostredníctvom živých udalostí a sociálnych interakcií. Dôsledne plánuje udržať a rozšíriť toto úsilie, čo by mohlo ďalej posilniť sociálny aspekt hier AR. To je v súlade so širšími trendmi v mobilných hrách, kde sú stále dôležitejšie hypersociálne skúsenosti [4] [6].
3. Technologický pokrok: Akvizícia by mohla urýchliť integráciu vznikajúcich technológií ako AI a cloud computing do AR hry. Postavy a prostredia riadené AI, ktoré sa prispôsobujú akciám hráčov, sa stávajú častejšie a zvyšujú hĺbku zážitkov AR [8]. Zdroje a odborné znalosti spoločnosti Scopely by mohli pomôcť posunúť tieto hranice ďalej.
4. Integrácia medzi platformami a cloudovými hrami: Keďže cloudové hry naďalej stúpajú, môže dôkladne preskúmať integráciu titulov AR Niantic s cloudovými službami, aby ponúkali plynulé a kvalitné zážitky medzi rôznymi zariadeniami. To by mohlo zvýšiť dostupnosť AR hry a zvýšiť ich výkon na rôznych platformách [4] [6].
5. Inovácie v AR Storytelling: So zameraním SHOOPEY na hry zameraných na rozprávanie by mohlo dôjsť k tlaku smerom k pohlcujúcejšiemu rozprávaniu v tituloch AR. To by mohlo zahŕňať integráciu príbehov zameraných na AI alebo prvky procedurálnych príbehov, aby sa vytvorili dynamickejšie a pútavejšie zážitky [4] [6].
6. Niantic Spatial Inc. a Geospatial AI: Zatiaľ čo sa predáva herná divízia spoločnosti Niantic, spoločnosť sa bude zameriavať na geospatiálnu AI prostredníctvom Niantic Spatial Inc. Táto nová entita bude naďalej vyvíjať technológie, ktoré umožňujú zariadeniam interagovať s fyzickým prostredím, čo potenciálne vedie k budúcim inováciám v AR Gaming, ktoré nie sú priamo zviazané na sklade [1] [3] [3].
Celkovo sa pravdepodobne akvizícia spoločnosti Niantic's Gaming Division bude pravdepodobne poháňať hier vpred kombináciou zavedených franšíz s rozvíjajúcimi sa technológiami a trendmi v mobilných hrách.
Citácie:
[1] https://variety.com/2025/digital/news/scopely-pokemon-o-niantic-sale-3-billion-1236334814/
[2] https://www.hollywoodReporter.com/business/digital/pokemon-o-studio-niantic-sold-sold-scopely-1236161480/
[3] https://techcrunch.com/2025/03/12/
[4] https://exscape.io/2025s-vision-of-mobile-gaming-drends-tech-hats-next/
[5] https://www.theverge.com/news/615267/niantic-pokemon-o-scopely-acquisition-deal
[6] https://dulcedo.com/blog/gaming-rends-to-watch-in-2025-future-of-gaming-is-here/
[7] https://nianticlabs.com/news/niantic-next-chapter/?hl=en
[8] https://www.businesswire.com/news/home/2025020323180/en/ar-gaming-business-research-report-2025-expansion-ino-ino-tourism-and-cultural-heritage-generates-new-market-niches ---global-marknet-folecasts-to-
[9] https://www.reddit.com/r/thesilphroad/comments/1ist4dr/pok%C3%A9MON_GO_Maker_nears_35_billion_deal_to_sell/
[10] https://www.polygon.com/pokemon-o/538132/pokemon-o-niantic-games-sold-scopely-acquisition
[11] https://economictimes.com/articleshow/118945265.cms