„Scopely“ įsigijo „Niantic“ žaidimų padalinį už 3,5 milijardo dolerių yra pasirengusi daryti didelę įtaką būsimoms AR žaidimų tendencijoms keliais būdais:
1. Įrodytų AR pavadinimų integracija: „Scopely“ paveldės „Niantic“ garsius AR žaidimus, įskaitant „Pokã © Mon Go“, „Pikmin Bloom“ ir „Monster Hunter Now“. Šie pavadinimai jau nustatė aukštą AR žaidimų standartą, sklandžiai integruodami skaitmeninius elementus į realų pasaulį. „Scopely“ įsigijimas greičiausiai užtikrins nuolatines investicijas ir inovacijas šiose franšizėse, o tai gali sukelti sudėtingesnę AR patirtį.
2. Patobulintas bendruomenės įsitraukimas: „Niantic“ žaidimai, ypač „Pokã © Mon Go“, pavyko skatinti bendruomenės įsitraukimą per tiesioginius renginius ir socialinę sąveiką. Scopely planuoja išlaikyti ir išplėsti šias pastangas, o tai galėtų dar labiau sustiprinti AR žaidimų socialinį aspektą. Tai atitinka platesnes mobiliųjų žaidimų tendencijas, kai hiper-socialinė patirtis tampa vis svarbesnė [4] [6].
3. Technologiniai pasiekimai: Įsigijimas galėtų pagreitinti kylančių technologijų, tokių kaip AI, ir debesų kompiuterijos integracijos į AR žaidimus. AI orientuoti personažai ir aplinka, prisitaikanti prie žaidėjų veiksmų, tampa vis labiau paplitę, pridedant gylį prie AR patirties [8]. „Scopely“ ištekliai ir kompetencija galėtų padėti peržengti šias ribas toliau.
4. Kryžminės platformos ir debesų žaidimų integracija: Kylant „Cloud Gaming“ ir toliau kyla, Scopely gali ištirti „Niantic“ AR pavadinimų integravimą į „Cloud Services“, kad pasiūlytų sklandų, aukštos kokybės patirtį įvairiuose įrenginiuose. Tai galėtų padaryti AR žaidimus prieinamesnius ir pagerinti jų našumą įvairiose platformose [4] [6].
5. „AR Storytelling“ naujovės: „Scopely“ sutelkiant dėmesį į pasakojimų orientuotus žaidimus, AR pavadinimuose gali būti postūmis labiau svaiginanti pasakojimas. Tai gali apimti AI skatinamų pasakojimų ar procedūrinių pasakojimo elementų integravimą siekiant sukurti dinamiškesnę ir įtraukiančią patirtį [4] [6].
6. „Niantic Spatial Inc.“ ir „Geospatial AI“: Nors parduodamas „Niantic“ žaidimų skyrius, bendrovė sutelks dėmesį į geoerdinę AI per „Niantic Spatial Inc.“. Šis naujas subjektas ir toliau plėtos technologijas, leidžiančias prietaisams sąveikauti su fizine aplinka, potencialiai paskatinusiomis naujovėmis AR žaidimuose, kurie nėra tiesiogiai pririštos prie skydų [1] [3].
Apskritai, „Scopely“ įsigijimas „Niantic“ žaidimų skyriaus greičiausiai stumia žaidimus į priekį derinant nusistovėjusias franšizes su kylančiomis technologijomis ir mobiliųjų žaidimų tendencijomis.
Citatos:
[1] https://variety.com/2025/digital/news/scopely-pokemon-go-niantic-sale-3-lillion-123634814/
[2] https://www.hollywoodreporter.com/business/digital/pokemon-go-sutudio-niantic-sold-copely-1236161480/
[3] https://techcrunch.com/2025/03/12/pokemon-go -maker-niantic-is-selling-its-games-to--copely-for-3-5b/
[4] https://exscape.io/2025s-vision-of-mobile-gaming-nendendse-tech-and-wats-fext/
[5] https://www.theverge.com/news/615267/niantic-pokemon-go-copely-cquisition-deal
[6] https://dulcedo.com/blog/gaming-nrends-towatch-in-2025-the-future-of-gaming-is-here/
[7] https://nianticlabs.com/news/niantic-next-capter/?hl=en
[8] https://www.businesswire.com/news/home/20250203233180/en/ar-gaming-business-research-report-2025-expansion-intotorizmo ir-culttural-heritage-generates--wharet-niches--global-fort-forecasts---heritage-dearterse---thearternse--rethals---the-rethands---the-rethals.com
[9] https://www.reddit.com/r/thesilphroad/comments/1ist4dr/pok%c3%a9mon_go_maker_nears_35_billion_deal_to_sell/
[10] https://www.polygon.com/pokemon-go/538132/pokemon-go-niantic-games-sold-copely-akquisition
[11] https://economictimes.com/articleshow/118945265.cms