Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Kaip „Scopely“ gali įsigyti „Niantic“ žaidimų diviziono įtakos būsimoms AR žaidimų tendencijoms


Kaip „Scopely“ gali įsigyti „Niantic“ žaidimų diviziono įtakos būsimoms AR žaidimų tendencijoms


„Scopely“ įsigijo „Niantic“ žaidimų padalinį už 3,5 milijardo dolerių yra pasirengusi daryti didelę įtaką būsimoms AR žaidimų tendencijoms keliais būdais:

1. Įrodytų AR pavadinimų integracija: „Scopely“ paveldės „Niantic“ garsius AR žaidimus, įskaitant „Pokã © Mon Go“, „Pikmin Bloom“ ir „Monster Hunter Now“. Šie pavadinimai jau nustatė aukštą AR žaidimų standartą, sklandžiai integruodami skaitmeninius elementus į realų pasaulį. „Scopely“ įsigijimas greičiausiai užtikrins nuolatines investicijas ir inovacijas šiose franšizėse, o tai gali sukelti sudėtingesnę AR patirtį.

2. Patobulintas bendruomenės įsitraukimas: „Niantic“ žaidimai, ypač „Pokã © Mon Go“, pavyko skatinti bendruomenės įsitraukimą per tiesioginius renginius ir socialinę sąveiką. Scopely planuoja išlaikyti ir išplėsti šias pastangas, o tai galėtų dar labiau sustiprinti AR žaidimų socialinį aspektą. Tai atitinka platesnes mobiliųjų žaidimų tendencijas, kai hiper-socialinė patirtis tampa vis svarbesnė [4] [6].

3. Technologiniai pasiekimai: Įsigijimas galėtų pagreitinti kylančių technologijų, tokių kaip AI, ir debesų kompiuterijos integracijos į AR žaidimus. AI orientuoti personažai ir aplinka, prisitaikanti prie žaidėjų veiksmų, tampa vis labiau paplitę, pridedant gylį prie AR patirties [8]. „Scopely“ ištekliai ir kompetencija galėtų padėti peržengti šias ribas toliau.

4. Kryžminės platformos ir debesų žaidimų integracija: Kylant „Cloud Gaming“ ir toliau kyla, Scopely gali ištirti „Niantic“ AR pavadinimų integravimą į „Cloud Services“, kad pasiūlytų sklandų, aukštos kokybės patirtį įvairiuose įrenginiuose. Tai galėtų padaryti AR žaidimus prieinamesnius ir pagerinti jų našumą įvairiose platformose [4] [6].

5. „AR Storytelling“ naujovės: „Scopely“ sutelkiant dėmesį į pasakojimų orientuotus žaidimus, AR pavadinimuose gali būti postūmis labiau svaiginanti pasakojimas. Tai gali apimti AI skatinamų pasakojimų ar procedūrinių pasakojimo elementų integravimą siekiant sukurti dinamiškesnę ir įtraukiančią patirtį [4] [6].

6. „Niantic Spatial Inc.“ ir „Geospatial AI“: Nors parduodamas „Niantic“ žaidimų skyrius, bendrovė sutelks dėmesį į geoerdinę AI per „Niantic Spatial Inc.“. Šis naujas subjektas ir toliau plėtos technologijas, leidžiančias prietaisams sąveikauti su fizine aplinka, potencialiai paskatinusiomis naujovėmis AR žaidimuose, kurie nėra tiesiogiai pririštos prie skydų [1] [3].

Apskritai, „Scopely“ įsigijimas „Niantic“ žaidimų skyriaus greičiausiai stumia žaidimus į priekį derinant nusistovėjusias franšizes su kylančiomis technologijomis ir mobiliųjų žaidimų tendencijomis.

Citatos:
[1] https://variety.com/2025/digital/news/scopely-pokemon-go-niantic-sale-3-lillion-123634814/
[2] https://www.hollywoodreporter.com/business/digital/pokemon-go-sutudio-niantic-sold-copely-1236161480/
[3] https://techcrunch.com/2025/03/12/pokemon-go -maker-niantic-is-selling-its-games-to--copely-for-3-5b/
[4] https://exscape.io/2025s-vision-of-mobile-gaming-nendendse-tech-and-wats-fext/
[5] https://www.theverge.com/news/615267/niantic-pokemon-go-copely-cquisition-deal
[6] https://dulcedo.com/blog/gaming-nrends-towatch-in-2025-the-future-of-gaming-is-here/
[7] https://nianticlabs.com/news/niantic-next-capter/?hl=en
[8] https://www.businesswire.com/news/home/20250203233180/en/ar-gaming-business-research-report-2025-expansion-intotorizmo ir-culttural-heritage-generates--wharet-niches--global-fort-forecasts---heritage-dearterse---thearternse--rethals---the-rethands---the-rethals.com
[9] https://www.reddit.com/r/thesilphroad/comments/1ist4dr/pok%c3%a9mon_go_maker_nears_35_billion_deal_to_sell/
[10] https://www.polygon.com/pokemon-go/538132/pokemon-go-niantic-games-sold-copely-akquisition
[11] https://economictimes.com/articleshow/118945265.cms