Scopelyn hankinta Nianticin peliosasto 3,5 miljardilla dollarilla on valmis vaikuttamaan merkittävästi tuleviin AR -pelisuuntauksiin monella tavalla:
1. Vakiintuneiden AR -nimikkeiden integrointi: Scopely perii Nianticin tunnetut AR -pelit, mukaan lukien Poké Mon Go, Pikmin Bloom ja Monster Hunter Now. Nämä nimikkeet ovat jo asettaneet korkean tason AR -pelaamiseen integroimalla saumattomasti digitaaliset elementit todelliseen maailmaan. Scopelyn hankinta varmistaa todennäköisesti jatkuvan investoinnin ja innovaatiot näissä franchiseissa, mikä mahdollisesti johtaa kehittyneempiin AR -kokemuksiin.
2. Parannettu yhteisön sitoutuminen: Nianticin pelit, erityisesti Poké Mon Go, ovat onnistuneet edistämään yhteisön sitoutumista live -tapahtumien ja sosiaalisen vuorovaikutuksen kautta. Scopely aikoo ylläpitää ja laajentaa näitä pyrkimyksiä, mikä voisi edelleen parantaa AR -pelaamisen sosiaalista näkökohtaa. Tämä vastaa mobiilipelien laajempia suuntauksia, joissa hyper-sosiaaliset kokemukset ovat yhä tärkeämpiä [4] [6].
3. Teknologinen kehitys: Hankinta voisi nopeuttaa nousevien tekniikoiden, kuten AI: n ja pilvipalvelun, integrointia AR -peleihin. AI-ohjatut hahmot ja ympäristöt, jotka mukautuvat pelaajien toimiin, ovat yleistymässä, lisäämällä syvyyttä AR-kokemuksiin [8]. Scopelyn resurssit ja asiantuntemus voisivat auttaa nostamaan näitä rajoja edelleen.
4. Alaston välinen ja pilvipelaamisen integrointi: Pilvipelien noustessa voi tutkia, että Nianticin AR-nimikkeiden integrointi pilvipalveluihin tarjotaan saumattomia, korkealaatuisia kokemuksia eri laitteiden välillä. Tämä voisi tehdä AR -peleistä helpompaa ja parantaa niiden suorituskykyä useilla alustoilla [4] [6].
5. Innovaatio AR: n tarinankerronnassa: Scopelyn keskittyessä kertomuspohjaisiin peleihin voi olla pyrkimys syventävämpaan tarinankerrontaan AR-tittelissä. Tähän voi sisältyä AI-pohjaisten kertomusten tai menettelytavankertomuselementtien integrointi dynaamisempien ja kiinnostavien kokemusten luomiseksi [4] [6].
6. Niantic Spatial Inc. ja Geospatial AI: Vaikka Nianticin peliosastoa myydään, yritys keskittyy Geospatiaal AI: hen Niantic Spatial Inc. -yrityksen kautta. Tämä uusi kokonaisuus kehittää edelleen tekniikoita, jotka antavat laitteiden vuorovaikutuksessa fyysisen ympäristön kanssa, mikä mahdollisesti johtaa tuleviin AR -pelaamiseen liittyviin innovaatioihin.
Kaiken kaikkiaan Scopelyn hankinta Nianticin peliosasto todennäköisesti ajaa AR -pelaamisen eteenpäin yhdistämällä vakiintuneet franchising -ohjelmat nouseviin tekniikoihin ja mobiilipelien suuntauksiin.
Viittaukset:
.
.
.
.
.
.
[7] https://nianticlabs.com/news/niantic-next-chapter/?hl=en
.
[9.
.
[11] https://economictimes.com/articleshow/118945265.cms