Przejęcie przez Scopely oddziału gier Niantic za 3,5 miliarda dolarów jest w stanie znacząco wpłynąć na przyszłe trendy w grach AR na kilka sposobów:
1. Integracja ustalonych tytułów AR: Scopely będzie odziedziczyło znane gry AR Niantic, w tym Pokã © mon Go, Pikmin Bloom i Monster Hunter Now. Tytuły te ustanowiły już wysoki standard grach AR, płynnie integrując elementy cyfrowe z prawdziwym światem. Przejęcie Scopely prawdopodobnie zapewni dalsze inwestycje i innowacje w tych franczyzach, potencjalnie prowadząc do bardziej wyrafinowanych doświadczeń AR.
2. Ulepszone zaangażowanie społeczności: gry Niantic, szczególnie Poké mon Go, odniosły sukces w wspieraniu zaangażowania społeczności poprzez wydarzenia na żywo i interakcje społeczne. Scopely planuje utrzymać i rozszerzyć te wysiłki, co może dodatkowo zwiększyć społeczny aspekt gier AR. Jest to zgodne z szerszymi trendami w grach mobilnych, w których doświadczenia hiperspołeczne stają się coraz ważniejsze [4] [6].
3. Postępy technologiczne: Przejęcie może przyspieszyć integrację nowych technologii, takich jak AI i przetwarzanie w chmurze w grach AR. Postacie i środowiska oparte na AI, które dostosowują się do działań graczy, stają się coraz powszechne, dodając głębokości do doświadczeń AR [8]. Zasoby i wiedza specjalistyczna Scopely mogą pomóc w dalszym przekroczeniu tych granic.
4. Integracja gier międzyplatformowych i chmurowych: W miarę wzrostu gier w chmurze Scopely może zbadać integrację tytułów AR Niantic z usługami w chmurze, aby oferować bezproblemowe, wysokiej jakości doświadczenia na różnych urządzeniach. To może sprawić, że gry AR są bardziej dostępne i zwiększyć ich wydajność na różnych platformach [4] [6].
5. Innowacje w opowiadaniu historii A: koncentrując się Scopely na grach opartych na narracji, może nastąpić na dążenie do bardziej wciągającej historii w tytułach AR. Może to obejmować integrację narracji opartych na AI lub elementy proceduralne opowiadania historii w celu stworzenia bardziej dynamicznych i angażujących doświadczeń [4] [6].
6. Niantic Spatial Inc. i Geospatial AI: Podczas gdy sprzedawany jest dział gier Niantic, firma skupi się na geoprzestrzennej sztucznej inteligencji za pośrednictwem Niantic Spatial Inc. Ta nowa jednostka będzie nadal rozwijać technologie, które umożliwiają interakcje z środowiskiem fizycznym, potencjalnie prowadząc do przyszłych innowacji w AR, które nie są bezpośrednio związane ze skopią [1].
Ogólnie rzecz biorąc, przejęcie oddziału gier Niantic przez Scopely prawdopodobnie napędza gry AR, łącząc ustalone franczyzy z rozwijającymi się technologiami i trendami w grach mobilnych.
Cytaty:
[1] https://varity.com/2025/digital/news/scopely-pokemon-go-riantic-sale-3-billion-1236334814/
[2] https://www.hollywoodreporter.com/business/digital/pokemon-go-studio-niantic-sold-scopely-1236161480/
[3] https://techcrunch.com/2025/03/12/pokemon-go-maker-riantic-is-selling-its-games-division-to-scopely-for-3-5b/
[4] https://exscape.io/2025s-vision-of-mobile-gaming-trends-tech-and-whats-next/
[5] https://www.thheverge.com/news/615267/niantic-pokemon-go-scopely-acquisition-deal
[6] https://dulcedo.com/blog/gaming-trendes-to-watch-in-2025-the-future-of-gaming-is-here/
[7] https://nianticlabs.com/news/niantic-next-chapter/?hl=en
[8] https://www.businesswire.com/news/home/20250203233180/en/ar-gaming-business-research-report-2025-expansion-into-tourism-and-cultural-heritage-generates-new-market-nes--gobal-market-forecasts-to-2030--searchandarkets.com
[9] https://www.reddit.com/r/thesilphroad/comments/1ist4dr/pok%C3%A9mon_go_maker_nears_35_billion_deal_to_sell/
[10] https://www.polygon.com/pokemon-go/538132/pokemon-go-niantic-games-sold-scopely-cquisition
[11] https://economictimes.com/articleshow/118945265.cms