Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Ako sa bude liečiť prístup Scopelyho od Niantic's pri riadení týchto hier


Ako sa bude liečiť prístup Scopelyho od Niantic's pri riadení týchto hier


Prístup spoločnosti Scopely k riadeniu novo získaných hier od Niantic, vrátane Pokã © Mon Go, Pikmin Bloom a Monster Hunter, sa pravdepodobne bude líšiť od Niantic's v niekoľkých kľúčových oblastiach:

1. Obchodný model a stratégia príjmov:
- Niantic sa primárne zameriava na skúsenosti s rozšírenou realitou založenou na polohe (AR), využívajúce mikrotransakcie a sponzorované miesta ako významné toky príjmov. Ich model zdôrazňuje zapojenie komunity a interakciu v reálnom svete, ktorý bol s pokynom go ** [3] veľmi úspešný.
-Na druhej strane, na druhej strane, funguje pod modelom bezplatného (F2P), kde si hry môžu bezplatne sťahovať, ale ponúkajú nákupy v aplikácii. Spoločnosť Seculy je známa svojím prístupom založeným na údajoch, pomocou analytiky na vylepšenie hernej mechaniky a zlepšenie zapojenia hráčov [1] [4]. Pri zachovaní základných aspektov AR a komunity by mohla dôrazne integrovať svoje stratégie F2P na ďalšie optimalizáciu tokov príjmov.

2. Vývoj a inovácie hry:
- Niantic bol inovatívny pri miešaní technológie AR s populárnymi IP na vytvorenie pohlcujúcich zážitkov. Spoločnosť však čelila výzvam pri replikácii úspechu Pokã © Mon Go s ostatnými titulmi [3].
- Seculy je uznávaný pre svoju schopnosť vyvíjať backend nástroje a zlepšovať kvalitu hry prostredníctvom výkonných súprav SDK. Zameriavajú sa na dlhodobé produktové stratégie a podporu autonómnych herných tímov, čo by mohlo viesť k rýchlejšej inováciám a prispôsobení v novo získaných tituloch [4] [5].

3. Zapojenie komunity a živé udalosti:
-Niantic vybudoval okolo svojich hier silnú komunitu, najmä Pokã © Mon, organizovaním rozsiahlych živých podujatí a podporovaním interakcií v reálnom svete [6] [9].
- Dôrazne zdôrazňuje aj budovanie komunít, ale môže využiť svoje odborné znalosti v oblasti digitálnej angažovanosti, aby doplnil zameranie Niantic v reálnom svete. Spoločne vyjadrila záväzok podporovať existujúce komunitné programy a živé udalosti Pokã © Mon Go, zabezpečiť kontinuitu a zároveň potenciálne integrovať nové digitálne prvky na zlepšenie interakcie hráčov [5] [9].

4. Prevádzková štruktúra a riadenie tímu:
- Niantic historicky riadil svoje tímy so zameraním na inovácie AR a zapojenie komunity.
- Seculy plánuje posilniť posilnenie niantických herných tímov ako autonómne jednotky, čo im umožňuje pokračovať v tvorivých plánoch a zároveň poskytovať ďalšie zdroje a podporu. Tento prístup by mohol viesť k agilnejšiemu vývoju a rýchlejšiemu prispôsobeniu sa trendom na trhu [5] [6].

5. Partnerstvá a licencie:
- Niantic úspešne spolupracoval s globálnymi IPS, ako je Pokã © Mon na vytvorení kultúrne rezonančných hier.
- Seculy je tiež adept pri licencii na populárne IPS a mohol by využiť svoje skúsenosti na ďalšie vylepšenie príťažlivosti Nianticových titulov. Schopnosť spoločnosti Scopely zosúladiť hranie s očakávaniami fanúšikov by mohla viesť k novým spolupráci alebo expanziám v rámci existujúcich IPS [7].

Celkovo, zatiaľ čo dôrazne si pravdepodobne zachová základné prvky, vďaka ktorým sú hry Niantic úspešné, ako napríklad zapojenie komunity a inovácie AR, integrujú svoje silné stránky do dizajnu založených na údajoch, modeloch F2P a autonómnom riadení tímov s cieľom zvýšiť budúci rast a inovácie.

Citácie:
[1] https://vizologi.com/business-trategy-canvas/scopely-business-model-canvas/
[2] https://vizologi.com/business-trategy-canvas/niantic-labs-business-model-canvas/
[3] https://www.theverge.com/news/615267/niantic-pokemon-o-scopely-acquisition-deal
[4] https://www.hyperdp.com/blog/cracking-the-code-early-product-trategies-behind-scopelys-success
[5] https://outof.games/news/7915-scopely-to-acquire-ninantics-gaming-portfolio-and-talent-including-pokemon-o-pikmin-floom-and-monster-hunter-now/
[6] https://deadline.com/2025/03/pokemon-o-video-games-niantic-acquired-bired--scopely-billion-1236324110/
[7] https://www.deconstructoroffun.com/blog/2024/10/14/from-1b-10b-in-5-sworts-scopelys-journey-to-mobile-game-success
[8] https://nianticlabs.com/?hl=en
[9] https://pokemongolive.com/post/moving-to-a-new-home-2025/
[10] https://www.forbes.com/sites/paultassi/2025/03/12/niantic-sold-sold off-pokmon-o-Soo-changes-now/