Prístup spoločnosti Scopely k riadeniu novo získaných hier od Niantic, vrátane Pokã © Mon Go, Pikmin Bloom a Monster Hunter, sa pravdepodobne bude líšiť od Niantic's v niekoľkých kľúčových oblastiach:
1. Obchodný model a stratégia príjmov:
- Niantic sa primárne zameriava na skúsenosti s rozšírenou realitou založenou na polohe (AR), využívajúce mikrotransakcie a sponzorované miesta ako významné toky príjmov. Ich model zdôrazňuje zapojenie komunity a interakciu v reálnom svete, ktorý bol s pokynom go ** [3] veľmi úspešný.
-Na druhej strane, na druhej strane, funguje pod modelom bezplatného (F2P), kde si hry môžu bezplatne sťahovať, ale ponúkajú nákupy v aplikácii. Spoločnosť Seculy je známa svojím prístupom založeným na údajoch, pomocou analytiky na vylepšenie hernej mechaniky a zlepšenie zapojenia hráčov [1] [4]. Pri zachovaní základných aspektov AR a komunity by mohla dôrazne integrovať svoje stratégie F2P na ďalšie optimalizáciu tokov príjmov.
2. Vývoj a inovácie hry:
- Niantic bol inovatívny pri miešaní technológie AR s populárnymi IP na vytvorenie pohlcujúcich zážitkov. Spoločnosť však čelila výzvam pri replikácii úspechu Pokã © Mon Go s ostatnými titulmi [3].
- Seculy je uznávaný pre svoju schopnosť vyvíjať backend nástroje a zlepšovať kvalitu hry prostredníctvom výkonných súprav SDK. Zameriavajú sa na dlhodobé produktové stratégie a podporu autonómnych herných tímov, čo by mohlo viesť k rýchlejšej inováciám a prispôsobení v novo získaných tituloch [4] [5].
3. Zapojenie komunity a živé udalosti:
-Niantic vybudoval okolo svojich hier silnú komunitu, najmä Pokã © Mon, organizovaním rozsiahlych živých podujatí a podporovaním interakcií v reálnom svete [6] [9].
- Dôrazne zdôrazňuje aj budovanie komunít, ale môže využiť svoje odborné znalosti v oblasti digitálnej angažovanosti, aby doplnil zameranie Niantic v reálnom svete. Spoločne vyjadrila záväzok podporovať existujúce komunitné programy a živé udalosti Pokã © Mon Go, zabezpečiť kontinuitu a zároveň potenciálne integrovať nové digitálne prvky na zlepšenie interakcie hráčov [5] [9].
4. Prevádzková štruktúra a riadenie tímu:
- Niantic historicky riadil svoje tímy so zameraním na inovácie AR a zapojenie komunity.
- Seculy plánuje posilniť posilnenie niantických herných tímov ako autonómne jednotky, čo im umožňuje pokračovať v tvorivých plánoch a zároveň poskytovať ďalšie zdroje a podporu. Tento prístup by mohol viesť k agilnejšiemu vývoju a rýchlejšiemu prispôsobeniu sa trendom na trhu [5] [6].
5. Partnerstvá a licencie:
- Niantic úspešne spolupracoval s globálnymi IPS, ako je Pokã © Mon na vytvorení kultúrne rezonančných hier.
- Seculy je tiež adept pri licencii na populárne IPS a mohol by využiť svoje skúsenosti na ďalšie vylepšenie príťažlivosti Nianticových titulov. Schopnosť spoločnosti Scopely zosúladiť hranie s očakávaniami fanúšikov by mohla viesť k novým spolupráci alebo expanziám v rámci existujúcich IPS [7].
Celkovo, zatiaľ čo dôrazne si pravdepodobne zachová základné prvky, vďaka ktorým sú hry Niantic úspešné, ako napríklad zapojenie komunity a inovácie AR, integrujú svoje silné stránky do dizajnu založených na údajoch, modeloch F2P a autonómnom riadení tímov s cieľom zvýšiť budúci rast a inovácie.
Citácie:
[1] https://vizologi.com/business-trategy-canvas/scopely-business-model-canvas/
[2] https://vizologi.com/business-trategy-canvas/niantic-labs-business-model-canvas/
[3] https://www.theverge.com/news/615267/niantic-pokemon-o-scopely-acquisition-deal
[4] https://www.hyperdp.com/blog/cracking-the-code-early-product-trategies-behind-scopelys-success
[5] https://outof.games/news/7915-scopely-to-acquire-ninantics-gaming-portfolio-and-talent-including-pokemon-o-pikmin-floom-and-monster-hunter-now/
[6] https://deadline.com/2025/03/pokemon-o-video-games-niantic-acquired-bired--scopely-billion-1236324110/
[7] https://www.deconstructoroffun.com/blog/2024/10/14/from-1b-10b-in-5-sworts-scopelys-journey-to-mobile-game-success
[8] https://nianticlabs.com/?hl=en
[9] https://pokemongolive.com/post/moving-to-a-new-home-2025/
[10] https://www.forbes.com/sites/paultassi/2025/03/12/niantic-sold-sold off-pokmon-o-Soo-changes-now/