Scopely un Niantic ir divi ievērojami uzņēmumi spēļu nozarē, katrs no tiem ir atšķirīgas stratēģijas lietotāju piesaistīšanai un ieņēmumu gūšanai. Šeit ir detalizēts salīdzinājums ar Scopely vairāku platformu izmantošanu un Niantic koncentrēšanos uz atrašanās vietu balstītu reklāmu:
Scopely vairāku platformu stratēģija
Scopely ir pazīstams ar savu kompetenci spēļu attīstībā un peļņā dažādās platformās. Uzņēmums ir veiksmīgi laidis klajā tādus nosaukumus kā *Star Trek Fleet Command *, *Marvel Strike Force *un *Monopoly Go *, izmantojot savstarpējās platformas spēli, lai sasniegtu plašāku auditoriju. Šī pieeja ļauj Scopely saglabāt spēcīgu klātbūtni mobilo spēļu tirgū, vienlaikus izmantojot interneta veikalus, izmantojot arī tiešo patērētāja (D2C) stratēģiju. Apejot tradicionālās App Store komisijas, Scopely var saglabāt vairāk ieņēmumu no spēles pirkumiem un piedāvāt spēlētājiem vairāk saistošāku pieredzi, izmantojot tiešu mijiedarbību [1] [7].
Scopely uzsvars uz datu analītiku un lietotāju uzvedību ir arī izšķiroša loma tās daudzplatformu stratēģijā. Uzņēmums izmanto uzlabotus datu rīkus, lai optimizētu spēles veiktspēju, personalizētu lietotāju pieredzi un palielinātu ieņēmumu pieaugumu. Šī uz datiem balstītā pieeja ļauj scopely uzlabot tās mārketinga un monetizācijas stratēģijas dažādās platformās, nodrošinot pastāvīgu iesaisti un rentabilitāti [4].
Niantic koncentrējas uz atrašanās vietu balstītu reklāmu
No otras puses, Niantic ir izveidojis nišu atrašanās vietas spēļu un reklāmās. Uzņēmuma vadošais nosaukums *Pokét © Mon Go *, radīja revolūciju papildinātās realitātes (AR) spēļu koncepciju, mudinot spēlētājus izpētīt reālās pasaules vietas. Šis modelis ir bijis ļoti veiksmīgs, Niantic paplašinot savus piedāvājumus, iekļaujot gaismaship platformu, kas ļauj citiem izstrādātājiem izveidot spēles balstītas spēles [2] [8].
Niantic koncentrēšanās uz atrašanās vietu balstītu reklāmu ir vērsta uz sponsorēto atrašanās vietu programmu. Šī iniciatīva integrē firmas saturu spēlē, nodrošinot spēlētājiem atlīdzību par konkrētām reālās pasaules vietām apmeklēt. Uzņēmumi gūst labumu no palielinātas pēdu satiksmes un zīmola atpazīstamības, savukārt spēlētāji bauda uzlabotu spēles pieredzi. Niantic izmantošana ģeogrāfiskajā atrašanās vietā ļauj personalizētus mārketinga ziņojumus, vēl vairāk uzlabojot lietotāju iesaistīšanos un saglabāšanu [5] [8].
Salīdzinājums un stratēģiskā ietekme
Kaut arī Scopely izceļas ar dažādu platformu spēļu un D2C stratēģijām, Niantic spēks slēpjas novatoriskajā AR un uz atrašanās vietu balstītās reklāmās. Scopely pieeja ļauj sasniegt plašāku tirgus sasniegšanu un lielāku ieņēmumu robežu, izmantojot tiešo pārdošanu, turpretī Niantic modelis izmanto unikālos AR aspektus, lai radītu ieskaujošu pieredzi, kas veicina reālās pasaules mijiedarbību.
Niantic spēļu nodaļas iespējamā iegūšana Scopely varētu apvienot šīs stratēģijas, piedāvājot Scopely piekļuvi Niantic AR kompetencei un uz atrašanās vietu balstītām reklāmas iespējām. Tas ļautu Scopely paplašināt savu portfeli uz AR vadīto pieredzi, potenciāli uzlabojot tās monetizācijas stratēģijas un iesaistoties lietotājiem dažādās platformās [3] [6].
Rezumējot, Scopely vairāku platformu stratēģija ir vērsta uz ieņēmumu maksimālu palielināšanu, izmantojot tiešo pārdošanas un starpplatformu iesaisti, savukārt Niantic uzsvars uz atrašanās vietu balstītu reklāmu rada ieskaujošu pieredzi, kas aizrauj līnijas starp virtuālo un reālās pasaules mijiedarbību. Šo stratēģiju apvienojums varētu izraisīt novatorisku spēļu pieredzi un uzlabot ieņēmumu plūsmu abiem uzņēmumiem.
Atsauces:
[1.]
[2] https://www.localogy.com/2023/06/niantic-goes-deeper-into-location-disheting/
[3] https://investgame.net/news/3-5b-move-for-pokemon-go-scopely-wooks-to-take-over-niantic-s-gaming-division/
[4] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/scopely-business-model-canvas/
.
[6] https://www.theverge.com/news/615267/niantic-pokemon-go-scopely-acquisition-deal
[7] https://naavik.co/digest/scopely-streamelements/
[8] https://canvasbusinessmodel.com/blogs/marketing-strategy/niantic-ticketing-strategy
[9] https://www.reddit.com/r/thesilphroad/comments/1ist4dr/pok%C3%A9MON_GO_MAKER_NEARS_35_BILLION_DEAL_TO_SELL/