Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Hvordan integreres Scopely's Liveops -platform med eksisterende spiludviklingsværktøjer


Hvordan integreres Scopely's Liveops -platform med eksisterende spiludviklingsværktøjer


Scopely, et globalt interaktivt underholdningsfirma, bruger LiveOps -platforme til at styre og forbedre deres spil som live -tjenester. Mens specifikke detaljer om Scopely's Internal LiveOps -platformintegration ikke er offentliggjort, kan vi udlede, hvordan LiveOps -værktøjer generelt integreres med eksisterende spiludviklingsværktøjer baseret på branchepraksis.

Integration med spilmotorer

Liveops -værktøjer skal typisk være kompatible med populære spilmotorer som Unity eller Unreal Engine. Denne kompatibilitet sikrer problemfri integration uden at forstyrre kerne -gameplay eller forårsage tekniske problemer. For eksempel tilbyder Unitys LiveOps -værktøjer funktioner som Cloud Code, Cloud Save og Analytics, som kan integreres i spil, der er bygget på Unity -motoren til at administrere backend -data og analysere spillerens adfærd [1].

Brug af skytjenester

Liveops -platforme udnytter ofte skytjenester til at administrere spillogik, butikspillerdata og levere opdateringer. F.eks. Tillader Unitys sky -kode udviklere mulighed for at køre spillogik i skyen som serverløse funktioner, der interagerer med andre backend -tjenester [1]. Tilsvarende giver Firebase en omfattende udviklingsplatform med LiveOps-værktøjer, analyser og cloud-opbevaring, hvilket gør det muligt for udviklere at skubbe opdateringer og administrere køb i appen [2].

Analytics og datadrevne beslutninger

Liveops-platforme er meget afhængige af analyser for at tage datadrevne beslutninger. Værktøjer som Unity Analytics leverer forudbyggede dashboards og visualiseringer drevet af data i realtid, hvilket hjælper studios med at forstå spilpræstation og spilleradfærd [1]. Disse data er afgørende for raffinering af spilelementer gennem A/B -test og sikre, at opdateringer er i overensstemmelse med spillerens præferencer [4].

Indholdsstyring og levering

Liveops -værktøjer letter styring og levering af spilindhold. Platformer som Balancy tilbyder levering i realtid, der giver udviklere mulighed for at lancere nye begivenheder og overvåge deres ydelse effektivt [3]. Enhedens levering af skyindhold giver udviklere mulighed for at opbygge og frigive spilopdateringer med kraftfuld aktivstyring og indholdslevering via skyen [1].

Super Savings on Servers!

Ad

Monetisering og engagement

Liveops -platforme understøtter også indtægtsstrategier og spillerengagement. De kan opdatere brugere om køb i appen, tilbyde kampagner eller give rabatter uden at kræve en fuld appopdatering [2]. Værktøjer som Balancy hjælper med at optimere LiveOps -strategier til at øge væksten i spillerens levetid (LTV) vækst [3].

Community Management and Support

LiveOps -værktøjer forbedrer brugerstøtte ved at lette kommunikation mellem udviklere og spillere. De hjælper med at styre samfundsbegivenheder, udfordringer og brugergenererede indholdsmuligheder, der øger spillerinvesteringerne og engagementet [4].

Sammenfattende integreres Scopely's LiveOps-platform sandsynligvis med eksisterende spiludviklingsværktøjer ved at udnytte cloud-tjenester til datastyring, bruge analyser til informeret beslutningstagning og anvende indholdsleveringssystemer til at opdatere spil dynamisk. Platformen understøtter også indtægtsstrategier og samfundsengagement for at forbedre den samlede spilleroplevelse. Imidlertid er specifikke detaljer om Scopelys interne værktøjer og integrationer ikke offentligt tilgængelige.

Citater:
[1] https://unity.com/solutions/gaming-services/player-inssights
[2] https://pubscale.com/blog/liveops-games-guide
[3] https://balancy.co
[4] https://polydin.com/game-live-ops/
[5] https://gamejobs.co/live-ops-configuration-manager-at-copely
[6] https://www.firebolt.io/blog/transitioning-scopelys-5-5-pb-data-platform-to-the-modern-data-stack
[7] https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/y9onja/what_system_do_you_use_for_game_balanceconfig/
[8] https://wnhub.io/news/marketing/item-42838
[9] https://apptica.com/blog/the-lecrower-of-liveops/