Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Hur jämför Scopelys användning av flera plattformar med Niantics fokus på platsbaserad reklam


Hur jämför Scopelys användning av flera plattformar med Niantics fokus på platsbaserad reklam


Skoply och Niantic är två framstående företag inom spelindustrin, var och en med distinkta strategier för att engagera användare och generera intäkter. Här är en detaljerad jämförelse av Scopelys användning av flera plattformar och Niantics fokus på platsbaserad reklam:

Scopelys strategi för flera plattformar

Scopely är känd för sin expertis när det gäller att utveckla och tjäna pengar på spel på flera plattformar. Företaget har framgångsrikt lanserat titlar som *Star Trek Fleet Command *, *Marvel Strike Force *och *Monopol GO *och utnyttjar plattformsspel för att nå en bredare publik. Detta tillvägagångssätt gör det möjligt för skopt att upprätthålla en stark närvaro på den mobila spelmarknaden samtidigt som man undersöker strategier för direkt-till-konsument (D2C) genom webbbutiker. Genom att kringgå traditionella App Store-provisioner kan ScoPely behålla mer intäkter från inköp i spelet och erbjuda spelare mer engagerande upplevelser genom direkt interaktion [1] [7].

Scopelys betoning på dataanalys och användarbeteende spelar också en avgörande roll i sin strategi med flera plattformar. Företaget använder avancerade dataverktyg för att optimera spelprestanda, anpassa användarupplevelser och driva intäktstillväxt. Detta datadrivna tillvägagångssätt gör det möjligt att förfina sina marknadsföringsstrategier för marknadsföring och intäktsgenerering på olika plattformar, vilket säkerställer konsekvent engagemang och lönsamhet [4].

Niantics fokus på platsbaserad reklam

Niantic har å andra sidan snitit ut en nisch i platsbaserad spel och reklam. Företagets flaggskeppstitel, *Pokémon Go *, revolutionerade begreppet Augmented Reality (AR) -spel genom att uppmuntra spelare att utforska verkliga platser. Denna modell har varit mycket framgångsrik, med Niantic som utvidgade sina erbjudanden till att inkludera Lightship-plattformen, som gör det möjligt för andra utvecklare att skapa platsbaserade spel [2] [8].

Niantics fokus på platsbaserad reklam är centrerad kring sitt sponsrade platser. Detta initiativ integrerar märkesinnehåll i spelet, vilket ger spelare belöningar för att besöka specifika verkliga platser. Företag drar nytta av ökad fottrafik och varumärkesmedvetenhet, medan spelare har förbättrade spelupplevelser. Niantics användning av geolokationsdata möjliggör personliga marknadsföringsmeddelanden, vilket ytterligare förbättrar användarnas engagemang och kvarhållning [5] [8].

Jämförelse och strategiska konsekvenser

Medan SCOPELE utmärker sig i strategier för plattformar och D2C-strategier, ligger Niantic styrka i dess innovativa användning av AR och platsbaserad reklam. Scopelys strategi möjliggör bredare marknads räckvidd och högre intäktsmarginaler genom direktförsäljning, medan Niantics modell utnyttjar de unika aspekterna av AR för att skapa uppslukande upplevelser som driver verkliga interaktioner.

Det potentiella förvärvet av Niantic's Gaming Division av SCOPELY kan slå samman dessa strategier och erbjuda skopt tillgång till Niantics AR-expertis och platsbaserade reklamfunktioner. Detta skulle göra det möjligt för att utöka sin portfölj till AR-drivna upplevelser, vilket potentiellt kan förbättra sina intäktsstrategier och användarengagemang på olika plattformar [3] [6].

Sammanfattningsvis fokuserar Scopelys strategi med flera plattformar på att maximera intäkterna genom direktförsäljning och engagemang för plattformar, medan Niantics betoning på platsbaserad reklam skapar uppslukande upplevelser som suddar gränserna mellan virtuella och verkliga interaktioner. Kombinationen av dessa strategier kan leda till innovativa spelupplevelser och förbättrade inkomstströmmar för båda företagen.

Citeringar:
]
[2] https://www.localogy.com/2023/06/Niantic-Goes-deeper-in-location-marketing/
]
[4] https://vizologi.com/business-strategi-canvas/scopely-business-model-canvas/
]
]
[7] https://naavik.co/digest/scopely-streamelements/
]
]